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作者 sendicmimic 在 PTT [ NDS ] 看板的留言(推文), 共798則
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2F推: 這災難起因就是龍人族走向滅絕,龍哥先發作04/26 11:22
3F→: 龍妹會把法魯封印起來是合乎常理的04/26 11:24
5F→: 只是重製版新增劇本有些腐女傾向問題,才會怪怪的04/26 11:26
6F→: 賽莉卡的行為我是完全可以理解,只是最後面改超爛04/26 11:27
7F→: 追加的面具男是一大敗筆,因為早有黑騎士04/26 11:28
8F→: 還有舊版是女主角整群先掉落最後一關待救,04/26 11:29
9F→: 新版多了白爛自以為浪漫的互捅演出,04/26 11:30
10F→: 結果玩家最後就看到女主角很突兀地回歸自己陣營幫打04/26 11:31
11F→: 說到系譜我是完全玩不下去,支援導致大量近親繁殖04/26 11:33
12F→: 後面開啟各代支援系統造成劇本腐女化與膚淺化04/26 11:34
13F→: 像這次外傳的支援方式改成內定也不玩結婚好太多了04/26 11:35
18F→: 新暗黑跟新紋章的繪師擺明就是畫得叫玩家不要買。04/26 11:39
142F推: 話說外傳當年好像沒有出歐美版,這次稍晚一點,04/26 19:04
143F→: 有些接觸過的粉絲是伸長了脖子期待這款,04/26 19:04
144F→: 神曲重製改編一堆老外都瘋了:04/26 19:05
145F→: https://www.youtube.com/watch?v=u55JMw5bRiI04/26 19:06
149F→: 原版: https://www.youtube.com/watch?v=I_RQarhRWiQ04/26 19:18
37F推: 記得只有776會下馬拿劍,其他作大概連上廁所都騎著馬04/25 14:58
84F→: 這次四章不會被困在龍窟,所以看起來兩線關聯性低04/26 19:11
85F→: 原作玩家卡得天昏地暗,滿坑滿谷的殭屍龍(20隻有?)04/26 19:12
86F→: 只能靠女方趕快推進才能解救,改掉真可惜(惡意滿溢)04/26 19:13
87F→: 終關也是一直傳來女主角掙扎打鬥的狀況,但她沒神劍04/26 19:15
88F→: 結果重製改得實在老套些,可惜了緊張感與羈絆感04/26 19:16
13F→: 以前巴哈攻略還有註: <只有瘋狂練功才能達成>04/23 14:27
6F推: 主角多少凹一些,畢竟要打魔王的04/22 16:57
8F→: 這次的支援好像只有內定配對或團體才有對話?04/22 17:03
40F→: 我玩第三章男主隊伍真的悲劇,沒半個傭兵超失策04/23 01:09
41F→: 主角有專用劍結果閃電劍沒人能用,魔物超硬04/23 01:10
44F→: 克里夫預設法師,羅賓預設弓手,剩格雷誤判轉成騎兵04/23 01:12
45F→: 然後原反抗軍那一伙成長也是悲劇,整隊爛了一半04/23 01:14
52F→: 原作並沒對各角色做這麼多描寫,玩家不領情的話,04/23 14:25
53F→: 就變成各種同人腦補,只是他是官方而已 XDDD04/23 14:26
4F→: 你只能拉正靠系統鏡頭帶,不能邊跑邊自己環顧四周04/20 20:27
80F→: 靠我玩了幾個小時轉了七八級左右,男方真的跳點悲劇04/21 00:11
82F→: 像路卡不是一點就兩點,升級台詞都是好像錯覺 XD04/21 00:12
83F→: 有啦他有問了04/21 00:12
88F→: 羅賓是弓兵,男角路線也缺這職業,但我轉錯成傭兵04/21 00:21
110F→: 原作就會了,主角龜在某處,對方本部會出兵來增援04/21 04:33
111F→: 另外我遇到強怪是在一開始的洞窟,只遇過一次而已04/21 04:34
112F→: 比之後第二個洞窟解放軍本部的魔物強很多04/21 04:35
148F→: 他的難度不是敵我兩刀死的那種,能力差只是難打些04/21 17:28
189F→: 也剛結束第二章,城門前居然有考驗,好險有凹了些點04/21 21:55
190F→: 看來那個齒輪是專為凹點設計的,至少能迴避最爛成長04/21 22:00
207F→: 對,這代上戰場跳點就決定了,跳太爛該場就不要出手04/22 12:26
208F→: 邊幫A角練經驗邊給待升級的B角凹,省去重開的麻煩04/22 12:28
9F推: 卡普空各種版本商業模式正常發揮04/18 08:08
11F→: 為什麼我看到攻擊時的選項是"攻擊-行囊-吃飯-待命"?04/14 12:37
12F→: 還有"待機"跟"待命"是不同意思,好險是日版可選中文04/14 12:39
13F→: 有翻譯是好事但如果遇到地雷翻譯,唉。04/14 12:41
18F→: 待機是等待時機,1vs1兩邊都兩刀死,先打人的輸04/14 16:15
19F→: 這是FE漢字就用的,中文也有這樣的詞04/14 16:16
23F→: 更別說遇到有反擊技能甚至待伏的,待機很重要04/14 16:19
86F→: 哈哈,抱歉讓大家為字義吵起來,但FE就是戰場阿04/17 11:22
87F→: 日文也有待命這個用法,但是FE並沒有使用這個詞04/17 11:38
88F→: 他從紅白機一代就是待機(たいき)了04/17 11:40
89F→: 至於待機待命有什麼差別,前者強調時機,後者等命令04/17 11:41
90F→: 至於電腦的待機畫面那是有電腦之後才有的用法04/17 11:42
91F→: 我會認為翻待命不太適合,是因為FE中少有指揮官04/17 11:45
92F→: 雖然玩家操作就像是玩家在命令,看起來沒啥問題04/17 11:46
93F→: 但說到待命,行動前隨時可動的狀態反而更像待命04/17 11:48
94F→: 移動完後因為各種因素,沒行動對象或是不能先攻擊,04/17 11:50
95F→: 只能選擇等待更好的時機才能做各種動作,所以是待機04/17 11:51
96F→: 我會說翻譯地雷是有原因的,04/17 11:54
97F→: 像"行囊",日版是(持ち物),以前是"アイテム",物品04/17 11:55
98F→: 日版都沒有行李之意,若嫌物品太白話故意文言的話,04/17 11:56
99F→: 怎麼旁邊選項會翻譯成吃飯呢? 衝到敵人面前吃飯阿04/17 11:58
100F→: 總之翻譯若都是每個地方差不多一下,整體會越來越怪04/17 12:00
101F→: 我看到日方影片的中文選項是"攻擊-道具袋-食事-待機"04/17 12:01
102F→: 哪個是最終版本阿? "食事"則明顯不是中文用法04/17 12:02
104F→: https://www.youtube.com/watch?v=B5kgm-8CAP404/17 12:05
105F→: 一分26秒的時候。04/17 12:05
106F→: 好像是我誤會了,上面影片都是日文版04/17 12:15
107F→: 這代額外分成"持ち物"和"道具袋",所以才翻成那樣阿04/17 12:21
108F→: 可是中文各翻成"持有物"和"行囊"... 靠盃... XDD04/17 12:27
4F推: DQ阿... 前幾作的水準讓人不太期待。04/11 13:51
7F推: 劇情RPG當然要求日文,語音比4代豐富很多04/09 12:48