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作者 sendana 在 PTT [ Yakyu_spirit ] 看板的留言(推文), 共40則
限定看板:Yakyu_spirit
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[討論]到底要不要出阿
[ Yakyu_spirit ]60 留言, 推噓總分: +13
作者: ichiro327 - 發表於 2009/04/01 00:03(15年前)
36Fsendana:我想只要有玩五代完全版超過100場以上的人 都會同意內容04/01 23:06
37Fsendana:強化很多 絕不只是改改能力值就上市04/01 23:06
Re: [問題] 野球魂5 關於能力
[ Yakyu_spirit ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: david42023 - 發表於 2008/09/02 11:01(15年前)
5Fsendana:第二句是指推打時容易出界 所以遇到這種就要改守位囉09/02 21:26
[心得] 育成覺醒
[ Yakyu_spirit ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: starchern - 發表於 2008/07/14 15:44(16年前)
3Fsendana:沒什麼不公平的 覺醒後很強的 就要很多段才能覺醒完07/15 00:12
4Fsendana:覺不覺醒沒什麼差的 就只要一段就到頂了07/15 00:13
5Fsendana:而且育成球員的星星評價是以覺醒前的能力來評價的07/15 00:14
7Fsendana:練差的就像是很有潛力的新人 所以覺醒完五六段後就很強07/15 10:56
8Fsendana:那種只覺醒一段的就是現在的主力老將07/15 10:57
Re: [問題] 野球魂5 PS2 的幾個設計缺失
[ Yakyu_spirit ]9 留言, 推噓總分: +7
作者: limit - 發表於 2008/06/21 17:38(16年前)
4Fsendana:廣角打法是擊出反方向時力量減弱較少06/21 18:49
5Fsendana:流打是擊出反方向時不易出界06/21 18:49
[討論] 問個交易的問題.
[ Yakyu_spirit ]20 留言, 推噓總分: +11
作者: PowerPro - 發表於 2008/06/16 07:01(16年前)
2Fsendana:頂級SP換頂級CL 實際上不划算 但遊戲中你爽就好06/16 09:58
Re: [問題] 急問一下 關於double switch
[ Yakyu_spirit ]4 留言, 推噓總分: +4
作者: HHona - 發表於 2008/04/15 22:42(16年前)
2Fsendana:修正的目的應該是為了避免讓野手上去投球04/16 11:04
[問題] 季賽模式中的投手采配
[ Yakyu_spirit ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: Bartleby - 發表於 2008/04/13 00:41(16年前)
1Fsendana:你是指監督模式嗎?每場開打前最後出現的選項可以設04/13 02:02
[問題] 5代可購買的各隊教練?
[ Yakyu_spirit ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: kunimi - 發表於 2008/04/06 18:49(16年前)
1Fsendana:廣島是布朗跟小林幹英04/07 09:55
Re: [期待]野球魂5官網開張了!!
[ Yakyu_spirit ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: nakanaka - 發表於 2008/03/10 15:40(16年前)
1Fsendana:不是 應該是打者對速球跟慢球的適應狀況03/10 15:51
[情報]五代有PS2版!
[ Yakyu_spirit ]24 留言, 推噓總分: +20
作者: fatisuya - 發表於 2008/01/30 12:18(16年前)
3Fsendana:?!請問消息來源是?!01/30 13:33
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