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作者 scarletsnow 在 PTT [ Unlight ] 看板的留言(推文), 共99則
限定看板:Unlight
[情報] 日版情報
[ Unlight ]54 留言, 推噓總分: +31
作者: asas789 - 發表於 2014/02/18 17:55(10年前)
56Fscarletsnow:miya有說是作間隔調整才安排老馬手提人偶,生日應該02/21 12:13
57Fscarletsnow:還是未知02/21 12:13
Re: [閒聊] 壓C
[ Unlight ]51 留言, 推噓總分: +1
作者: pcbug - 發表於 2014/02/18 17:46(10年前)
7Fscarletsnow:你的所謂商業基準點不過只是拿後來產生的現像自我解釋02/18 18:18
8Fscarletsnow:實質上官方也大動作調cost,不為什麼就為了平衡,即使02/18 18:19
9Fscarletsnow:還是沒有調好,但足以證明cost對官方來說是平衡的基準02/18 18:20
10Fscarletsnow:並非專為壓C玩家而設計02/18 18:22
14Fscarletsnow:玩家的行為當然看自己而定,道德本身就不是有強制性的02/18 18:29
15Fscarletsnow:約束力,自己的行為當然是自己思考,須要問別人嗎02/18 18:30
18Fscarletsnow:沒錯阿,本來就該是相近牌組強度的對戰,剩下看駕駛02/18 18:33
26Fscarletsnow:想打本來就是直接打了客氣什麼02/18 18:40
29Fscarletsnow:受不受得了道德檢視是自己的事情y02/18 18:45
[心得] 壓c之道德論文總結(喂!!!)
[ Unlight ]126 留言, 推噓總分: +17
作者: cherudim - 發表於 2014/02/18 16:47(10年前)
51Fscarletsnow:壓C本來就是一種策略,配牌是自由的,這點很重要02/18 17:25
53Fscarletsnow:但是該死的是配對方式太爛+遭人利用02/18 17:26
57Fscarletsnow:要是亞城能讓壓C對到相當的牌組強度的作對手,我是很02/18 17:27
58Fscarletsnow:樂見02/18 17:27
[閒聊] 論Cost制
[ Unlight ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: norta - 發表於 2014/02/18 14:12(10年前)
5Fscarletsnow:可沒人要求它用R3R3配,只是這種組合理應對到類似的02/18 15:38
6Fscarletsnow:壓C組啊02/18 15:39
Re: [閒聊] 壓C
[ Unlight ]93 留言, 推噓總分: +10
作者: pcbug - 發表於 2014/02/17 17:55(10年前)
14Fscarletsnow:專武也是可以不壓C正正當當的拿,只是比較麻煩,這也02/17 19:33
15Fscarletsnow:是可實行的方式,為何不這樣作呢02/17 19:33
16Fscarletsnow:壓C的不也在圖自己的方便02/17 19:34
20Fscarletsnow:前面的文就有人發表過壓C的定義了,不好好的看一下?02/17 19:37
23Fscarletsnow:壓C這問題主要就是出在配對以C值總合作為強度來算02/17 19:43
25Fscarletsnow:只要其中一員COST特別突出,勢必造成同cost的均等組吃02/17 19:44
27Fscarletsnow:虧,所謂的壓C就是有意的在狩獵均等組。02/17 19:46
31Fscarletsnow:這種吃虧的情形牌組平均cost越低越明顯,因此拿L1L2壓02/17 19:55
32Fscarletsnow:的才會特別被拿出來提02/17 19:56
34Fscarletsnow:並非均等組=正義,要是亞成壓C只能對上壓C我也沒話說02/17 19:59
36Fscarletsnow:壓C會被厭惡主要是亞城拿cost總合當強度配對,使得能02/17 20:00
39Fscarletsnow:刻意造成表面cost相當但實際上卻有明顯的強度落差02/17 20:02
42Fscarletsnow:使得亞城用cost配對的本意失靈,這是不道德的地方02/17 20:03
44Fscarletsnow:遺跡有BP限制,要往上爬亞城不可避免02/17 20:09
45Fscarletsnow:還有我沒有必要回答什麼專武必勝組,這種賽制本就該多02/17 20:10
46Fscarletsnow:打,沒有捷徑02/17 20:10
50Fscarletsnow:你拿得出來的又用得熟練上手的自然有機會02/17 20:15
57Fscarletsnow:所以只說有機會,我可沒說必勝02/17 20:20
61Fscarletsnow:為什麼會跟我衝專武有關係?02/17 20:22
Re: [閒聊] 壓C
[ Unlight ]110 留言, 推噓總分: +24
作者: cherudim - 發表於 2014/02/17 10:38(10年前)
44Fscarletsnow:完全本末倒置,正是為了有對戰意義才會有亞成,才會02/17 13:03
45Fscarletsnow:有排名,才會有cost制嗎02/17 13:03
46Fscarletsnow:何時追求公平對戰非得要在大城?亞城這種有官制規則理02/17 13:10
47Fscarletsnow:應更適合,卻還要被某批人趕去大城?不就是壓C跟失衡02/17 13:10
48Fscarletsnow:的cost的關係嗎02/17 13:10
49Fscarletsnow:會認為這種風氣有問題,希望玩家間可以有共識,才會去02/17 13:31
50Fscarletsnow:從道德討論吧02/17 13:31
51Fscarletsnow:自然對覺得壓C很OK的人來說,道不道德不是重點02/17 13:34
[布勞] 8銀抽
[ Unlight ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: mu3657 - 發表於 2013/12/21 15:35(10年前)
3Fscarletsnow:謝謝阿姨12/21 16:45
Re: [閒聊] 關於角色平衡
[ Unlight ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: bibikaka - 發表於 2013/12/10 05:27(10年前)
1Fscarletsnow:其實R卡故事會提到角色間強度差的敘述不多…12/10 12:36
2Fscarletsnow:改技能平衡也不代表會在故事中就跟著變弱12/10 12:39
3Fscarletsnow:當然角色型象跟技能演出有搭很正常,但我認為強度是12/10 12:50
4Fscarletsnow:建立在販賣角色跟遊戲經營上…12/10 12:50
[創作] 福州伯
[ Unlight ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: ken0927ken - 發表於 2013/12/02 19:31(10年前)
5Fscarletsnow:幽靈banana~12/02 19:57
[閒聊] 不知道是不是被官方婊了......
[ Unlight ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: kid725 - 發表於 2013/11/18 05:49(10年前)
3Fscarletsnow:維修可能比11點稍晚但成就已先結束了11/18 09:00