作者查詢 / scanly
作者 scanly 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共821則
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11F→:其實是可以放寬版的討論範圍啦,要不然Paradox真的太冷門了04/29 14:50
15F→:增加些討論元素也不錯04/29 14:52
22F→:我覺得大帝國的缺點是戰略自由度太低了,不過這真的是04/29 14:56
24F→:發行之前沒想到的。戰國蘭斯都還比較自由.....04/29 14:56
46F推:我反而是覺得如果只討論那幾個遊戲,還不如去52.....04/29 20:33
47F→:有專版,討論的人以及資源都更豐富。04/29 20:34
48F→:缺點就是不知何時會被河蟹.....04/29 20:35
1F→:我覺得大帝國和Paradox的遊戲差距頗不小的,自由度太低了..04/29 11:13
14F推:HOI可以挑戰統一世界的快感,EU需要注重平衡發展03/27 09:45
5F→:MIH 蠻建議去52看一下玄元的打法,雖然0.51有些變動,02/01 16:52
6F→:打蘇聯一定要控制他的兵數和事件發生的順序,否則就重玩吧02/01 16:53
4F推:埃及本身不重要,重要的是運河而已(我都只佔那塊,省事XD)02/01 16:51
7F→:雖然閃擊在MIH被改弱,但是德國的科技組還是比較適合閃擊01/22 01:50
11F→:剛查了一下討論,是0.51的變動,玄元那篇是基於0.5打的01/22 01:42
12F→:52區的討論:0.51多了個事件,宣瑞典多送你20好戰度01/22 01:48
3F→:圖片真的看不太出來,好戰值12是怎麼來的?01/20 13:37
4F→:他的保護國家。所以問題還是在於:你有佔領其他國家嘛?01/20 13:41
5F→:有些話遺失了Orz。 MIH對於早戰做了蠻嚴格的限制,01/20 13:45
6F→:能提早打的國家很少,不是事件觸發就是會引起盟軍干涉01/20 13:46
10F推:我執行簡體版沒用過AppLocale,都直接點擊進入01/17 10:00
27F推:推~~01/01 02:26