作者查詢 / sakazaki

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作者 sakazaki 在 PTT [ CGI-Game ] 看板的留言(推文), 共58則
限定看板:CGI-Game
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[遊戲] 戰國IXA新手任務(2)
[ CGI-Game ]21 留言, 推噓總分: +10
作者: doomhammer - 發表於 2011/10/19 13:47(14年前)
12Fsakazaki:其實翻譯有些地方有點怪怪的 不過應該無傷大雅10/23 02:03
Re: [IXA] S7上杉盟 "光無き者" 徵求夥伴
[ CGI-Game ]42 留言, 推噓總分: +10
作者: ManakaTakane - 發表於 2011/09/27 21:37(14年前)
37Fsakazaki:3+4長宗還滿熱血的XD 途中雖然連敗好幾場 但士氣最後還是09/28 01:22
38Fsakazaki:打回來了。 不過碰到上杉真的有的怪事情很多09/28 01:22
41Fsakazaki:我還是會在姬鬼^^09/28 02:05
Re: [IXA] S7上杉盟 "光無き者" 徵求夥伴
[ CGI-Game ]15 留言, 推噓總分: -1
作者: wolfganghsu - 發表於 2011/09/27 14:58(14年前)
8Fsakazaki:沒空顧就是肥羊一支,何況是已經被盯上的情況@@09/27 16:43
9Fsakazaki:若我在打會戰看到同國的一直噴六萬,心裡只會有無限幹意09/27 16:49
10Fsakazaki:換成你當攻擊方 你會不會覺得3波擊6萬超爽的09/27 16:50
[IXA] 請問極柴田這張卡
[ CGI-Game ]39 留言, 推噓總分: +10
作者: ajack720 - 發表於 2011/09/08 13:59(14年前)
9Fsakazaki:我還滿常用武士打人的ㄟ09/08 14:54
10Fsakazaki:但是獸人還是帶赤吧09/08 14:55
13Fsakazaki:技能只是輔助XDXD,胖子適性良好 隨便帶什麼都好用09/08 15:05
16Fsakazaki:防卡的話有幾張不錯或是給胖子加技能又是一個精美弓大將09/08 15:09
[請益][IXA]百地三太夫
[ CGI-Game ]14 留言, 推噓總分: +9
作者: ryoma1234j - 發表於 2011/09/05 16:05(14年前)
3Fsakazaki:防守大將母里掛武士也很好09/05 16:29
Re: [IXA] S7上杉盟 "光無き者" 徵求夥伴
[ CGI-Game ]146 留言, 推噓總分: +22
作者: wolfganghsu - 發表於 2011/09/03 22:40(14年前)
77Fsakazaki:evilさん同じ3+4の壁なので気持ちがよく分りますT-T09/05 16:03
78Fsakazaki:平心而論 加勢花4小時只能說是不用心,而不能說是努力09/05 18:20
79Fsakazaki:開陣花上3小時都覺得很心虛了 何況是盟主加勢?除非是放置09/05 18:21
80Fsakazaki:,這樣放掉自己城來成就盟主,還情有可原就是了09/05 18:22
83Fsakazaki:我們盟內也是在盟主家附近開toride(砦)09/05 19:29
114Fsakazaki:其實爭執的點很單純 =>被打爆要不要再起來09/07 14:57
115Fsakazaki:那我想這樣也就很好分析了09/07 14:58
121Fsakazaki:..什麼叫做不小心起來-..- 什麼又叫做只好次次起來....09/08 13:55
125Fsakazaki:意氣用事只是突顯出不成熟而已,小盟場場被圍就要檢討09/08 14:58
126Fsakazaki:為何不把陣塞滿10格,真的人力不夠就要檢討為何不並盟或09/08 14:59
127Fsakazaki:或是和國內大盟的連攜09/08 15:00
128Fsakazaki:如果你說你要PFF那我也無話可說,但是就跟打三國3秒跳的09/08 15:01
129Fsakazaki:又有什麼差別呢= ="。玩遊戲輸了不必哭天喊地,但是還是09/08 15:01
130Fsakazaki:有其基本規矩在的。09/08 15:02
Re: [IXA] S7上杉盟 "光無き者" 徵求夥伴
[ CGI-Game ]36 留言, 推噓總分: +16
作者: GM01 - 發表於 2011/09/02 19:39(14年前)
33Fsakazaki:其實行動力夠要硬救是可以的 3+4壁的某盟就支援過......09/05 18:15
34Fsakazaki:支援到很誇張= = 綠色主城一支在中間 其他全部是青色陣09/05 18:16
35Fsakazaki:不然就是瞄準圍城的敵方出城攻擊也可以有效嚇阻敵進攻09/05 18:17
[IXA] 升星應該升到幾星?
[ CGI-Game ]34 留言, 推噓總分: +19
作者: cyora - 發表於 2011/08/24 15:46(14年前)
23Fsakazaki:我都是LV20到了就升 特別是有愛的升的特別兇08/25 10:44
30Fsakazaki:當然要升星 升越多越好08/25 22:09
Re: [IXA] 目前感到苦手的攻擊方式
[ CGI-Game ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: clickslither - 發表於 2011/08/13 23:31(14年前)
2Fsakazaki:但是也有風險,第一部隊就直接大部隊上就窘了08/15 14:01
[IXA] 隱藏特卡石川五右衛門
[ CGI-Game ]32 留言, 推噓總分: +13
作者: vonda - 發表於 2011/08/01 15:57(14年前)
18Fsakazaki:1場合戰20萬 每次都發動也不過800008/02 16:46
20Fsakazaki:每場戰鬥都要跟到而且要發動 至多8000 應該不算多08/02 16:56
21Fsakazaki:如果發動率算進去 戰鬥2場跟1場 一場合戰也才1000....08/02 16:58
32Fsakazaki:應該就只是多抽幾張白卡 還有打會戰有銅錢的爽度而已了08/03 08:57
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