[IXA] 升星應該升到幾星?

看板CGI-Game作者時間14年前 (2011/08/24 15:46), 編輯推噓19(19015)
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作者: cyora (小鳴) 看板: CGI-Game 標題: [請益] [IXA]升星應該升到幾星? 時間: Wed Aug 24 15:46:53 2011 之前似乎比較不建議將武將升星,因為hp的回復速度會變慢… 但是2輪後,因為有200張卡的容量,所以就有足夠的武將可以替換了,因此 產生想升星的念頭,不然好像對手都是2星甚至3星的,1部隊就差點沒打垮 小弟的2防守部隊…不知道目前大家都有升星嗎?升到3星划算嗎?先謝謝大 家的回文了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.80.133 ※ 編輯: cyora 來自: 61.219.80.133 (08/24 15:47) ※ 編輯: cyora 來自: 61.219.80.133 (08/24 15:47)

08/24 15:49, , 1F
天極都沒人升星的,特卡升一星還ok
08/24 15:49, 1F

08/24 15:50, , 2F
上卡就升星到後來給劍豪當升高星材料
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08/24 15:56, , 3F
天極升星是棒槌.特卡最多升1星.上卡升星是劍聖的食物
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08/24 15:57, , 4F
整體來說.除了劍聖.升星就是棒槌.懂了嗎?
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08/24 15:58, , 5F
千萬不要當棒槌
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08/24 16:23, , 6F
我現在是特卡升防將 上卡升攻將(餵食用)
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08/24 16:32, , 7F
特卡升星也是升防將,COST 3帶兵多的攻將也不必升。
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08/24 16:33, , 8F
龍造寺、佐竹、光秀、鍋島這種不升星帶兵也沒適性問題。
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08/24 16:34, , 9F
升了反而當棒槌
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08/24 16:43, , 10F
弓將大內上卡織田我覺得升到一星適性升一下比較好
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08/24 16:53, , 11F
有2張一樣或是很少用到的卡 可以考慮升星
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08/24 19:42, , 12F
能一部隊差點打垮你兩部隊,應該是卡性能和合的技能的關係
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08/24 19:43, , 13F
和升星關係比較小,畢竟多升一星帶R3只多2.5%攻擊力
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08/24 19:44, , 14F
可是回HP時間會愈來愈久,除非相同主力卡有很多張不然別升
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08/24 19:47, , 15F
軍師像是妖僧顯如或直家這種要升嗎?有點拿抉擇說 @@
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08/24 20:26, , 16F
有兩三張的話我就會拿一張升星
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08/24 21:06, , 17F
了解,感謝各位先進
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08/24 22:54, , 18F
借標題問 24現在是第10場合戰結束 這個時間點昇資源11級
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08/24 22:55, , 19F
是好還是不好?還是根本11級就是浪費不要升最好??
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08/24 22:56, , 20F
上級設施可以點到12-13了吧...10的限制應該是舊的資源場
08/24 22:56, 20F

08/24 23:13, , 21F
了解 那我繼續點!感謝您
08/24 23:13, 21F

08/25 09:04, , 22F
新設施點高沒差 是舊資源成長太差 沒點高必要
08/25 09:04, 22F

08/25 10:44, , 23F
我都是LV20到了就升 特別是有愛的升的特別兇
08/25 10:44, 23F

08/25 17:21, , 24F
順便請教,大家都會抽「祭」卡嗎?還是乾脆抽3次火卡?
08/25 17:21, 24F

08/25 17:26, , 25F
祭的特卡機率大約三分之一到四分之一左右
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08/25 17:26, , 26F
我兩個伺服共20張只中五張特...就是那個四分之一><
08/25 17:26, 26F

08/25 17:44, , 27F
當然抽祭啊 抽火只能增加祭品 抽祭特率跟炎包差不多還附絕
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08/25 17:44, , 28F
版卡
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08/25 21:59, , 29F
上劍豪也可以升星嗎?理論上要升到幾星呢
08/25 21:59, 29F

08/25 22:09, , 30F
當然要升星 升越多越好
08/25 22:09, 30F

08/25 23:50, , 31F
升高一點的主因是啥?單人破陣?@@
08/25 23:50, 31F

08/25 23:57, , 32F
高星劍豪在初期有極大優勢 可以賺人頭
08/25 23:57, 32F

08/26 08:18, , 33F
第二輪的前三四次合戰根本是劍豪世界
08/26 08:18, 33F

08/27 01:20, , 34F
合戰是一回事 另一方面2星劍豪4隻就可以吃下1211
08/27 01:20, 34F
文章代碼(AID): #1ELAnoYd (CGI-Game)