作者查詢 / sacacat

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作者 sacacat 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共808則
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Re: [問題]國產武俠RPG選擇
[ Steam ]24 留言, 推噓總分: +11
作者: oz5566 - 發表於 2018/12/14 11:04(5年前)
5Fsacacat: 河洛的優化真的是致命傷,是讓你不太想玩下去的那種12/14 12:23
6Fsacacat: 至於好不好玩真的是要看你跟什麼比了,我個人還是比較喜12/14 12:26
7Fsacacat: 歡俠客風雲傳的模式,這次的開放世界真的做的有點不三不12/14 12:26
8Fsacacat: 四的,我又剛好是玩玩奧德賽後接河洛,一整個無法適應12/14 12:26
9Fsacacat: 老實說在華人遊戲與情懷的分數加成下,仍然只拿到褒貶不12/14 12:30
10Fsacacat: 一的評價,應該就能說明是真的有某種很大的缺陷是不能夠12/14 12:30
11Fsacacat: 用愛來克服的12/14 12:30
18Fsacacat: 卡頓是最容易被勸退的第一道牆,但的確是不只這一道12/14 17:30
[情報] 燈泡27吋 4K IPS 售價5988元
[ LCD ]263 留言, 推噓總分: +149
作者: innocences - 發表於 2018/12/12 15:10(5年前)
138Fsacacat: 好想要阿,沒跟到真的太可惜了,價格不錯12/13 16:13
Fw: [情報] The Game Awards 得獎名單
[ Steam ]63 留言, 推噓總分: +33
作者: Nevar - 發表於 2018/12/07 14:12(5年前)
128Fsacacat: 奧德賽這次真的可惜了,難得看到UBI交出不錯的遊戲12/07 17:13
[抽獎] Fanatical Survivors Bundle裡的兩款遊戲
[ Steam ]280 留言, 推噓總分: -258
作者: flyingwhale - 發表於 2018/12/03 18:39(5年前)
192Fsacacat: 抽,另外紅的喜氣12/03 23:05
[求書] 想找類似我的女友是惡女的書
[ CFantasy ]25 留言, 推噓總分: +13
作者: willyjuan199 - 發表於 2018/11/28 22:43(5年前)
12Fsacacat: 等等道友別衝動阿,魔法學徒符合的是物理面的11/29 14:10
[閒聊] GAMKER 被技術拖累的佳作《河洛群俠傳》
[ Steam ]143 留言, 推噓總分: +51
作者: oz5566 - 發表於 2018/11/20 08:53(5年前)
108Fsacacat: 平時不暈3D的,但這款玩一陣子後莫名的有點暈11/20 18:27
[心得] 伊芙物語(18禁遊戲)
[ Steam ]26 留言, 推噓總分: +23
作者: Lice0424 - 發表於 2018/10/18 19:04(5年前)
4Fsacacat: 看到萊斯先推10/18 19:40
[新聞] 河洛群俠傳STEAM頁面上線
[ Steam ]112 留言, 推噓總分: +50
作者: kuninaka - 發表於 2018/10/13 13:48(5年前)
8Fsacacat: 這建模…感覺有點擔心啊10/13 14:30
71Fsacacat: 其實就前兩作的銷量與熱門狀況來看,希望製作組不要只局10/14 01:22
72Fsacacat: 限於小品遊戲定位去做遊戲,每作之間能有進步最好10/14 01:22
73Fsacacat: 另外好奇台灣製作組掛在中國廠商下推出的遊戲到底算不算10/14 01:24
74Fsacacat: 是國產?還是只算中文遊戲?10/14 01:24
78Fsacacat: 開放世界是一個大膽的嘗試,是否進步還是要看最後交出的10/14 02:52
79Fsacacat: 成績單,許多在做開放世界的製作組也會有下面的問題:有10/14 02:52
80Fsacacat: 開放沒世界或有世界沒開放10/14 02:52
[心得] 中國式家長-需打磨的模擬養成遊戲
[ Steam ]130 留言, 推噓總分: +34
作者: sacacat - 發表於 2018/10/12 01:09(5年前)
7Fsacacat: 上色問題已處理,不能直接打這點真的超麻煩的(趴10/12 01:20
8Fsacacat: 全時段都能看到版友出沒呢,不愧是等工讀生價的版(X10/12 01:24
14Fsacacat: steam上已經留了,想說最近版上心得很少,也沒有人在討10/12 01:44
15Fsacacat: 論這款,就改一改貼過來10/12 01:44
29Fsacacat: 我覺得自由度跟製作組想要傳達的理念是不相衝突的,我這10/12 08:37
30Fsacacat: 邊指的自由度是指說製作組應該要給玩家能選擇的自由,至10/12 08:37
31Fsacacat: 於做了選擇之後製作組想要呈現什麼樣的中國式家長結果我10/12 08:37
32Fsacacat: 沒有意見10/12 08:37
33Fsacacat: 可以透過增加難度或變項懲罰的方式引導玩家去走向製作組10/12 08:40
34Fsacacat: 想傳達的那條路,但不是透過將其他要素省略或砍掉的方式10/12 08:40
35Fsacacat: 直接跟你說,因為是中國式家長,所以我直接把這部分內容10/12 08:40
36Fsacacat: 給省略掉10/12 08:40
37Fsacacat: 舉個例子,在美少女夢工廠中你可以到酒店打工,但道德值10/12 08:44
38Fsacacat: 會大量下降,變項的導致你可能無法走向某些王道結局,但10/12 08:44
39Fsacacat: 它不會就把這部分的選項給砍掉,他只會有變項的懲罰而已10/12 08:44
40Fsacacat: ,選項是自由的,但結果會是中國式的,這才是我想傳達的10/12 08:44
46Fsacacat: 如果是那樣的話層面就上升到中國式而不只是中國式家長,10/12 09:13
47Fsacacat: 那作為一個模擬養成遊戲就真不太合格,像「模板」養成10/12 09:13
53Fsacacat: 應該說只反應出一般小老百姓的層面吧,你老爸是中國首富10/12 09:19
54Fsacacat: 結果你結婚還要翻牌子賭運氣XD10/12 09:19
57Fsacacat: 所以才說也做的不夠真實,因為遊戲是一代一代傳下去的,10/12 09:28
58Fsacacat: 所以也可能你爸爸是有錢人,但他的各種選項與對話還是以10/12 09:28
59Fsacacat: 你家是個平凡家庭為主沒有改變10/12 09:28
85Fsacacat: N大有懂我的意思,這邊指的自由度是指選擇的自由度而不10/12 16:03
86Fsacacat: 是結果的自由度,你的結果可以都導向中國式,但你要給玩10/12 16:03
87Fsacacat: 家能選擇的機會10/12 16:03
88Fsacacat: 不能因為反正結果都一樣,我就把中間的內容做刪減10/12 16:07
89Fsacacat: 這遊戲你扮演的是小孩,中國式的是家長,即使結果可能是10/12 16:23
90Fsacacat: 中國式,但不能因為結果是中國式所以就連這部分的選擇都10/12 16:23
91Fsacacat: 不能選擇,因為是中國式家長而不是中國式小孩10/12 16:23
[閒聊] 亞古到底多黑?
[ Steam ]248 留言, 推噓總分: +102
作者: oz5566 - 發表於 2018/09/30 14:57(5年前)
189Fsacacat: 遊戲內容本質其實是AVG,用AVG的角度看這款遊戲就會好很多10/01 01:04
190Fsacacat: 銷量不好問題還是在製作人身上,只能說不管正反意見,就10/01 01:05
191Fsacacat: 是要謙卑謙卑再謙卑,不然一旦你人黑了,遊戲不管好不好10/01 01:05
192Fsacacat: 都會受到影響10/01 01:05
193Fsacacat: 玩梗還是有市場在的,但人一黑掉你的缺點就會被無限放大10/01 01:06
194Fsacacat: ,慎言10/01 01:06