作者查詢 / s955120
作者 s955120 在 PTT [ RTS ] 看板的留言(推文), 共291則
限定看板:RTS
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2F→:目前出現的似乎只有FPS層面的東西,不知道RTS方面做得怎樣03/17 22:09
6F推:海軍的話似乎有些人很擔心,因為大多數這些遊戲只要有放入03/17 11:29
7F→:海軍,幾乎平衡就會爛掉... 而且目前的地圖也不是全部都03/17 11:31
8F→:有海。所以放入海軍的機會也許不大?03/17 11:31
9F推:另外剛剛無聊算了一下,其實沒那麼大XD RUSE最大地圖約3103/17 11:43
10F→:平方公里多一些,大概是中正區、萬華區、大同區、中山區03/17 11:43
11F→:四區加起來的大小。 不過就意象表現上應該是不只這個大小03/17 11:45
48F推:美國的BOFORS可以吧?88和90mm種兩用火砲好像都不行的樣子03/17 17:53
60F推:反戰車的性質是防守,戰車的性質是進攻。而且反戰車無法攻03/18 11:17
61F→:擊步兵,要是碰到對方步兵海開局會很...03/18 11:19
91F推:多對多時,故意不放偽裝網然後把真正想蓋的東西塞在有偽裝03/19 15:38
92F→:網的隊友家,自己家只放假建築也是很有趣的XD03/19 15:38
24F→:我個人覺得會抱怨火砲的人應該沒注意到遊戲的經濟管控03/15 23:15
25F→:不過目前這樣的呼聲很強烈,就看Ubi會不會挺下去了...03/15 23:15
33F→:實際上事件出現時按空白鍵的確會跳過去(誤按發現的XD)03/15 23:25
34F→:不過玩家的煙霧彈好像就沒這功能03/15 23:25
35F→:而且按空白鍵是整個螢幕轉到事件發生地點,而且自動幫你03/15 23:26
36F→:zoom in,這對有時只想要知道大略位置時反而不方便...03/15 23:26
3F→:我直衝FCM F1,結果對方先造了AT基地、兵營、最後再造03/14 22:26
4F→:實驗基地,結果對方T95出得比我FCM F1還快...03/14 22:26
6F→:還有,剛剛找到了。看來是要到官方論壇留言03/14 22:49
13F推:法國火砲最變態的一點是不需要研發,開場就能造...03/13 20:17
14F→:還有那幾乎可以和鼠式對幹的碉堡...03/13 20:17
8F→:原來如此,因為我fake offense通常都不點工廠所在區塊XD03/13 07:08
16F推:轟炸機在對方有防備時就沒用了,可是對於不重視防空的人,03/11 21:02
17F→:四台重轟炸機+無限電靜默就可能一輪直接清掉對方基地...03/11 21:03
19F推:無線電靜默可以稍微延緩進入砲火的時間,對於有一些(但不03/11 23:04
20F→:多)防空砲的人還是有一點用處03/11 23:04
21F→:而且對方防空車散很開的話也可以避免對方集中03/11 23:04
6F推:順便問一下,加好友是不是要有買過Steam的遊戲才行啊?我03/11 11:08
7F→:每次要加人好友都被擋下來... Steam帳號:s95512003/11 11:08
9F推:剛剛去官網查了一下發現是真的,在Steam上消費過之前都是03/11 12:03
10F→:limited user。部分功能受限,包括好友...03/11 12:03
13F→:驚!感謝djmez大提醒,完全沒注意到XD03/11 11:04
14F→:把英國放上去了,不過剛剛才發現原來遊戲內選擇單位後按03/11 15:53
15F→:Tab可以看到更細部的數值,這下很多東西要重弄了(囧03/11 15:54
36F推:防空陣地打飛機效果極佳,換成機動防空車效果就弱很多。不03/10 11:23
37F→:知道是不是所有陣地的效果都比單位要強上一截03/10 11:24
38F→:步兵嗎...被戰機掃射超痛的03/10 11:25
79F推:各國差異滿大的,義大利....應該是要快攻吧?03/10 21:32