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作者 RushMonkey 在 PTT [ Hearthstone ] 看板的留言(推文), 共1723則
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49F推: 問題現在BZ要搞環境 偏好出副本 卡池根本不夠變化..02/05 02:12
56F→: 環境賽是需要一定量的卡池來實施最好 爐石卡池本身02/05 02:13
59F→: 就不夠...02/05 02:14
67F推: .....120張 只有20張能用 這代表擴充沒做好阿02/05 02:16
70F→: 正因為你能用的牌少 然後你推環境 組合來來去去還是02/05 02:17
72F→: 只會有那幾種02/05 02:17
90F推: 這次改版 你就算全拆 魔塵的量也不太可能跟得上環境02/05 02:21
93F→: 勉強跟上了 下次淘汰又是一個消耗02/05 02:21
112F推: 因為爭議點就是倉促 後續的補償機制 跟卡池的問題02/05 02:26
130F推: 爐石一開始就主打休閒 只是環境的機制 休閒這點就02/05 02:29
132F→: 會被稀釋了...光是每個年都要追大改的meta就夠累了02/05 02:29
156F推: 在開放打階級 剛改版可能還好 改版次數越多 只會變02/05 02:35
158F→: 成有大量牌卡的天下02/05 02:35
164F→: 冰法 跟 巨人 這兩年 也是有沒落到便稀有動物的時候02/05 02:37
167F→: 重點在隨著 BZ不會去顧慮開放的平衡 跟 賽事刺激02/05 02:38
170F→: 開放的人數就真的會逐年衰退02/05 02:38
178F→: 的確 重心將會在標準 開放就是一種放置Play....02/05 02:42
200F推: 你合金卡除了愛 也是為了能在對戰中能使用 但是現在02/05 02:55
202F→: 淘汰過後的版本 金卡何去何從?只能在開放秀 你該專02/05 02:56
204F→: 住投入的標準不能用 不管你是花了錢還是花時間存粉02/05 02:56
207F→: 都是一樣的心痛02/05 02:56
211F→: .....你知道官方自己都說之後賽事規劃藍圖都是標準02/05 02:57
220F→: 以後 實況主 選手也都大部分會投入標準02/05 02:59
225F→: 新手也是投入標準 那樣人潮就都集中在標準 開放人數02/05 03:00
227F→: 不夠 你的愛如何展示?變成單純的自爽而已...02/05 03:00
234F→: 開放跟打比賽沒什麼關聯性....開放大家會不想去也是02/05 03:02
236F→: 平衡會崩潰 人數基底少 就是一個次級環境02/05 03:02
279F推: 未來沒發生 就不能討論?02/05 03:15
283F→: 討論未來可能會面臨的問題 到底跟觀落陰有什麼關係02/05 03:15
284F→: 所以以後可能會發生的事 我們都要安靜?02/05 03:16
290F→: 那BZ不用說要跟玩家討論 推就是 反正未來什麼都有可02/05 03:16
291F→: 能嘛02/05 03:17
294F→: 我們有誰說過一個人都會排不到.....我們從頭到尾只02/05 03:17
297F→: 說人數會大量減少02/05 03:17
136F推: 基本上功能相似的新卡 去補足淘汰掉的舊卡 幾乎是02/05 01:11
137F→: 一定會出現的....02/05 01:11
139F→: 所以大部分的老玩家 尤其是從無印就開始 一路打過來02/05 01:12
149F推: 反應如此激烈並不意外..02/05 01:14
155F→: 其實解決現在這些爭端的 方法真的很簡單....02/05 01:15
157F→: BZ一聲令下 這次改版 粉塵原價 甚至1/2 退還02/05 01:16
158F→: 接著要不要繼續往下走的玩家 自然會分出來...02/05 01:16
161F→: 我懂Vencin的感覺 問題的確不在那 但確是能減少爭議02/05 01:18
162F→: 的聲音02/05 01:18
163F→: 理制上 我懂這項決策幾乎是收集式卡牌遊戲幾乎碰到02/05 01:18
164F→: 的問題02/05 01:18
166F→: 但情感上 我很失望BZ下這樣的決策 因為爐石是電子02/05 01:19
167F→: 收集式卡牌中的標竿 (其他遊戲不是不紅 就是活不了02/05 01:19
168F→: 這樣的週期) 你有了卡牌電子化的優勢 可以避掉許多y02/05 01:20
170F→: 實體上的缺點 即時性的修正 但是兩年下來 BZ並沒有02/05 01:20
175F→: 發揮電子化該有的優勢 爆爆 神秘挑戰者 這些有問題02/05 01:21
178F→: 的卡牌 Bz都不想去動 除了不想原價退粉塵 我實在02/05 01:21
179F→: 很難想像有其他原因 讓BZ卡這麼久 不去動OP牌....02/05 01:22
181F→: 戰歌的動法雖然粗糙 但不正也是電子化的優勢02/05 01:22
184F→: 而且說到戰歌 當初說改動戰歌是為了以後好想牌02/05 01:23
186F→: 我還小期待之後得多種變化 結果變化要出來了 但也損02/05 01:23
187F→: 失了大半組合卡牌 XD02/05 01:23
202F推: 以前拉坑 我還可以跟朋友說 爐石很佛 只要花點時間02/05 01:30
204F→: 你牌組就有回報....新制度後 我就不敢這樣說了 XD02/05 01:31
208F推: XDD02/05 01:33
209F→: 不過 新制度後 金卡變成很微妙的存在 到底該不該合02/05 01:34
210F→: 合了以後被淘汰掉 就只能在開放秀 應該會很難抉擇XD02/05 01:34
219F推: 其實現在風向是55波 而且實況主 選手支持的也不少02/05 01:42
220F→: 巴哈那邊甚至支持的多到出乎我意料之外 XD02/05 01:42
222F→: 所以我一點也不期待BZ之後的補償機制....02/05 01:42
224F→: 對他們來說 他們會覺得我這改動 有民意跟願景的支持02/05 01:43
226F→: 補償就可有可無了...02/05 01:43
233F推: 只能祈禱BZ之後的擴充 真的會實用有趣....02/05 01:46
236F→: 如果之後出了個銀白聯賽這樣的擴充....02/05 01:46
237F→: 再對照現在BZ的做事風格 我想大家就要忍兩年了 XD02/05 01:47
254F→: 那就是遊戲投資錯誤 XDDD 如果是投資MTG 絕對還能02/05 01:52
255F→: 勉強小回本02/05 01:52
267F→: 實體除了功能性 美術跟年份也是有其價值阿02/05 01:53
270F→: 爐石就是少了交易跟收藏的價值 所以實施環境衝擊更02/05 01:54
271F→: 大 XD02/05 01:54
289F→: D系列改版變得很好玩沒錯 但也變得很速食就是了02/05 02:40
307F推: D3會好轉也是J胖走了....J胖不走 D3會發展現在這樣02/05 02:45
308F→: 我是不看好....02/05 02:45
22F推: 爆爆碩士 7/7/7 召喚一個1/1/1炸彈02/03 23:19
11F推: 我們都同意爐石需要注入流動的活水 但是原ok跟很多02/03 23:12
12F→: 版友強調的是後續配套 為什麼要這麼激動??02/03 23:12
17F推: 一年收集好 你手上的一些卡就要面臨淘汰了...02/03 23:07
56F推: 魔塵原價退.....我不覺得現在的BZ有這樣的豪氣...02/03 23:02
30F推: naxx就別開了.....都要被淘汰了....02/03 22:43
51F推: 我覺得對新手會友善多少 全在花了多少錢 現在的制02/03 22:52
52F→: 度 新手不課 是無法玩的02/03 22:52
65F推: 因為以往不課 新手能靠時間來滿滿收集 但是你現在02/03 23:00
66F→: 的擴充會隨著時間淘汰 你可能數個月湊齊一套可能打02/03 23:00
67F→: 的一套 一個替換 核心淘汰 回手的魔塵 跟新副本或卡02/03 23:00
68F→: 包要金幣 在有限的時間下 無課要湊牌難度更高....02/03 23:00
206F推: 新卡很有趣 但是怎麼取得 以往就是課金 跟 投入時02/03 22:20
207F→: 間 但現在投入時間被標準綁死 所以想要無課的老手新02/03 22:20
208F→: 手 所要花費的心力比以往大上許多 這對無課新手真02/03 22:20
209F→: 的友善?我是保持懷疑的02/03 22:20
214F推: 當然 我們能選擇課金 但是這樣的制度 只是另一個跟M02/03 22:22
215F→: TG 遊戲王一樣 變成一個金錢黑洞...02/03 22:22
120F→: 說溝通期....十年前的Bz我信 現在的Bz...我打問號02/03 11:21
126F→: 近年來Bz一直走 你們玩家要玩我們規範跟構想內的那02/03 11:22
127F→: 幾套 太過脫離他們規範得玩法 Bz通常直接打壓..02/03 11:22
128F→: 而且跟MTG最大的不同 卡片還有收藏價值 可以靠轉賣02/03 11:23
132F→: 稍微回本 爐石....魔塵先扣你個1/2再說02/03 11:23