作者查詢 / rufubpog2

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rufubpog2 在 PTT 最新的發文, 共 41 篇
Re: [MHWs] 有各武的機械到激化懶人包嗎?
[ MH ]204 留言, 推噓總分: +40
作者: rufubpog2 - 發表於 2026/03/04 17:25(6天前)
Re: [MHWs] 太刀傷害是不是在漸漸落後
[ MH ]77 留言, 推噓總分: +11
作者: rufubpog2 - 發表於 2026/02/08 14:49(1月前)
[閒聊] 適當調整魔物報酬能否增加遊戲時長?
[ MH ]141 留言, 推噓總分: +49
作者: rufubpog2 - 發表於 2025/12/23 22:16(2月前)
Re: [MHWs] 荒野要怎麼做才能改善評價
[ MH ]593 留言, 推噓總分: +122
作者: rufubpog2 - 發表於 2025/08/09 11:36(7月前)
Re: [MHWs] 閒聊如果大槌加強要怎麼加
[ MH ]19 留言, 推噓總分: +4
作者: rufubpog2 - 發表於 2025/04/01 18:12(11月前)
rufubpog2 在 PTT 最新的留言, 共 631 則
Re: [MHWs] 有各武的機械到激化懶人包嗎?
[ MH ]204 留言, 推噓總分: +40
作者: rufubpog2 - 發表於 2026/03/04 17:25(6天前)
204Frufubpog2: 鐘章魚就會出來03/10 19:30
200Frufubpog2: 這二天打的,感覺15分台有機會,然後十星是不是也把歷03/10 19:28
201Frufubpog2: 戰傷口的倒地時間縮短了啊,章魚尤其明顯,真的很哭03/10 19:28
202Frufubpog2: 我都是新怪出來就打新怪,最運氣的大概就煌雷接波衣,03/10 19:30
203Frufubpog2: 隨便電他幾下都是好幾千,運氣真的很好的情況不到五分03/10 19:30
199Frufubpog2: https://i.mopix.cc/AnW1gq.jpg03/10 19:27
9Frufubpog2: 別管弱特了是嗎w03/04 21:41
10Frufubpog2: https://i.mopix.cc/ntbPMA.jpg03/04 21:56
11Frufubpog2: 這樣吧,多一個三洞可能就放個鎖刃刺擊試試,然後二洞03/04 21:56
12Frufubpog2: 放重擊03/04 21:56
25Frufubpog2: 我自己打的經驗是不喝強走藥的情況體術要3才勉強夠用,03/05 11:53
26Frufubpog2: 現在餐券沒有體術飯真的哭哭03/05 11:53
32Frufubpog2: 我自己配雷顎的想法是,他好用的部位與其他好用的會重03/05 18:21
33Frufubpog2: 疊(例如頭) 然後精神抖擻在使用上限制更多控耐要更小03/05 18:21
34Frufubpog2: 心,會有點綁手綁腳的感覺03/05 18:21
38Frufubpog2: https://i.mopix.cc/kaMm9l.jpg03/05 18:35
39Frufubpog2: 可以長這樣,打海龍應該不錯03/05 18:35
57Frufubpog2: 我也是各種手殘,之前練斬斧就已經多次搞不清楚自己現03/05 19:18
58Frufubpog2: 在是斧還是劍03/05 19:18
63Frufubpog2: 雙劍主要麻煩在資源管理,受限於體力和鬼人槽每次閃躲03/05 19:20
64Frufubpog2: 完要用什麼招式來追打都要事先想好,輸出比較沒有一個03/05 19:21
65Frufubpog2: 固定公式03/05 19:21
66Frufubpog2: 我九星版本後期開始練雙劍,大概海龍打第二場時間就追03/05 19:24
67Frufubpog2: 平我大錘的時間了03/05 19:24
83Frufubpog2: 樓上看起來也是不錯啊,自己舒服最重要,我也是有看過03/05 20:36
84Frufubpog2: 有人用力解+抖擻雙刀 無火九星章魚王三分台的03/05 20:36
91Frufubpog2: 雙刀連擊5有18攻12屬 而且覆蓋率非常高03/05 20:42
94Frufubpog2: 其實我自己實戰真的覺得,只要把現有的這些攻擊技能塞03/05 20:46
95Frufubpog2: 滿,打出來的效果都不會差到太多03/05 20:46
96Frufubpog2: 兇爪二就我原文好奇的,他的+8攻擊和鎖刃刺擊4級比誰03/05 20:48
97Frufubpog2: 的效益好?然後打非龍屬,屬轉一也是同問w03/05 20:48
103Frufubpog2: 主要是現在如果用到鎖刃手或腳就會自己附帶鎖刺,所以03/05 20:57
104Frufubpog2: 才會和兇爪二或巨戟二去比較和取捨03/05 20:57
113Frufubpog2: 我竹莢魚好像才四條,所以都乖乖用一斬配利刃或達人藝03/05 21:25
117Frufubpog2: https://youtu.be/jnklaU1Latk?si=TCSHiNfWFxvBP-LB03/05 21:55
118Frufubpog2: 有人把新出的蒼星手拿來配裝了,感覺也是不錯,現在十03/05 21:55
119Frufubpog2: 星應該都得打個五分鐘以上,力解可以覆蓋到03/05 21:55
121Frufubpog2: 蝕攻衣裝會加快累積速度03/05 23:05
140Frufubpog2: 100斬肯定是能用的,其實稍微想一下應該是差不多,放03/06 12:55
141Frufubpog2: 滿攻5大約+18攻但通常情況會佔六個武器孔,相當於是一03/06 12:55
142Frufubpog2: 孔3攻,而復原強化攻III也是加9攻,就等於二個位置對03/06 12:55
143Frufubpog2: 調而已。但是在會心能夠撐高的情況下達人藝應該還是耗03/06 12:55
144Frufubpog2: 斬比較少的選擇。03/06 12:55
146Frufubpog2: 複合珠或是R8的那一格武器孔吧03/06 13:21
149Frufubpog2: 就堪用啦,你就想利刃珠50%斬味就差不多把50斬變成10003/06 15:52
150Frufubpog2: 斬,不過不管怎麼配雙刀大概每1:30到2分鐘還是得磨一03/06 15:52
151Frufubpog2: 次刀03/06 15:52
159Frufubpog2: 是的,所以除非要拿竹莢魚去剛刃研磨,不然應該還是一03/06 17:26
160Frufubpog2: 斬配達人藝或利刃匠會比較舒服,雙刀的部分03/06 17:26
162Frufubpog2: 斬味沒有不見,只是變成畫面的傷害數字w03/06 17:47
181Frufubpog2: 目前應該只有巨㦸龍或白癡龍比較可能裝屬會珠03/08 15:33
[MHWs] 有各武的機械到激化懶人包嗎?
[ MH ]73 留言, 推噓總分: +30
作者: Tsai07 - 發表於 2026/03/01 21:07(1周前)
14Frufubpog2: 回樓上,效益不高,因為海龍給15%但只有40%左右的覆蓋03/02 11:17
15Frufubpog2: 率03/02 11:17
18Frufubpog2: 或是以現在配裝可以考慮先單洗黑蝕,搭配鎖刃和凍峰三03/02 12:41
19Frufubpog2: 件強度也很高了03/02 12:41
[MHWs] 這算是會影響遊戲壽命的MOD嗎?
[ MH ]105 留言, 推噓總分: +15
作者: jouhouya - 發表於 2026/02/25 00:41(2周前)
56Frufubpog2: 所以搞不好大劍大錘並不弱,只是傷害被吃掉了02/25 13:34
89Frufubpog2: 幾千把五屬沒出是不是中了什麼痛風表單啊有夠慘...推保02/25 18:39
90Frufubpog2: 然後今天才發現十星歷戰券洗復原強化直接給3000點有夠02/25 18:41
91Frufubpog2: 多,這下應該也不用愁七彩石了02/25 18:41
Re: [MHWs] 太刀傷害是不是在漸漸落後
[ MH ]77 留言, 推噓總分: +11
作者: rufubpog2 - 發表於 2026/02/08 14:49(1月前)
76Frufubpog2: 大錘是有蓄力迴避啦,不過成功後沒有什麼報酬,不然給02/23 17:17
77Frufubpog2: 個精準迴避後進入巨錘型態1.2倍攻擊力,馬上起飛w02/23 17:17
3Frufubpog2: 所以除非要拼什麼世界排名或是那把武器真的太過差勁,02/08 15:10
4Frufubpog2: 不然還是放寬心吧02/08 15:10
7Frufubpog2: 我就菜。話說我看ta影片魔物就會一直留在原區至少留個02/08 15:34
8Frufubpog2: 四分鐘(非龍谷遺址),我常常打一打不到三分鐘他就趕著02/08 15:34
9Frufubpog2: 換區,不知道是什麼機制02/08 15:34
13Frufubpog2: 太刀拔刀完接赤刃斬還給你霸體順便開逆襲or怨恨,其他02/08 15:45
14Frufubpog2: 武器只會被打飛吧,斬斧也是這版還改好那個反擊斬02/08 15:45
21Frufubpog2: 抱歉我玩大錘的有點難同理其他人w02/08 17:49
26Frufubpog2: 問題是現在也不能撈飛隊友了,史詩級削弱(慟02/08 20:39
36Frufubpog2: 沒傷害給你暈眩也沒什麼用,更何況傷害更高的笛子、片02/10 11:08
37Frufubpog2: 手、盾斧都能暈02/10 11:08
49Frufubpog2: 蓄攻珠不是只提升3%傷害?真的是把人當乞丐,反正對比02/10 13:36
50Frufubpog2: 笛子就知道官方對大錘的態度了02/10 13:36
54Frufubpog2: 30%還差不多,從崛起破曉就一路爛到現在了,而且錘子02/10 14:15
55Frufubpog2: 還是帳面攻擊力最高、屬性加成也是最高的,那動作值得02/10 14:15
56Frufubpog2: 有多低才會是現在這種狀態?02/10 14:15
60Frufubpog2: 傷害高輸出空檔就會多,還是這版錘子還可以加強什麼動02/10 14:24
61Frufubpog2: 作?大部分情況翻滾蓄力滑步接續二都能很好應對02/10 14:24
62Frufubpog2: 章魚是盲區吧,貼著臉一堆招打不到你02/10 14:25
[MHWs] 要怎麼評價在高數值下的相殺機制?
[ MH ]69 留言, 推噓總分: +22
作者: smile1219 - 發表於 2026/02/20 11:44(2周前)
1Frufubpog2: 我自己是覺得單人相殺的累積上限有點太高,改成250左右02/20 12:09
2Frufubpog2: 應該好一點02/20 12:09
rufubpog2 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 1 個
暱稱:Cash Tsai
文章數量:40