作者查詢 / ROY1987
作者 ROY1987 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1238則
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2F推:要打人的話就要看你想一發打下哪些假想敵去配,剋得到但是06/27 10:45
3F→:跑不贏的怎麼用配招去補,只能朝這方面去想了06/27 10:46
4F→:因為乘龍多了冰所以有格的弱點,兩防很難不顧,還要投資在06/27 10:53
5F→:特攻上,就要有取捨。例如能吃下巨金兩次子彈拳後衝浪兩發06/27 10:56
6F→:確(舉例)06/27 10:56
7F→:啊...亂了,巨金比乘龍快,子彈拳是一倍(囧06/27 10:57
8F→:雙三打可能有更豐富的配招,所以原PO是要練單打?06/27 11:01
2F→:呃...你大概沒經歷過現冥一回殺的時代...05/24 20:13
15F→:我回文的重點只有在原PO搞錯效果而已,因為看前面沒人拿出05/24 20:31
16F→:效果原文跟他說...05/24 20:32
17F→:用自己的話解釋看看會不會比較好懂...orz05/24 20:32
2F→:效果原文是"可以"從手牌發動陷阱卡,這個可以當然是指改變05/24 19:45
5F→:原本不能從手上發動的規則,但是人造人在場你連發都不能發05/24 19:45
8F→:沒有誰比較重要的問題,因為兩張卡的敘述根本沒衝突05/24 19:48
2F推:拿到光守後我遇到兩隻色違,都練努力值遇到的...05/17 14:12
3F→:一隻鬼蠟燭一隻赤面龍,奉勸大家一定要丟大師球...05/17 14:13
4F→:赤面龍手賤丟了快速球結果沒收服被龍尾打飛...= =|||05/17 14:14
6F推:沒記錯的話隱穴的蛙是1%,出現蛙的話是母的機率是10%,才05/16 22:46
7F→:會得出1F母蛙=0.1%的結果,直接上GTS猛換母的蚊香科蚪可能05/16 22:47
8F→:都比較快;隱穴的功用大概只剩百變怪了...05/16 22:47
16F推:龍系的極速是歐亞斯的110,解法太有限了,搞到後來都只能05/08 23:27
17F→:烈咬綁速圍來陰人,不然就是夢特性百變怪05/08 23:28
19F→:格鬥系常出現的也只有柯波朗、工頭和烈焰猴,但是他們都是05/08 23:30
20F→:除屬性外還有其它的優勢05/08 23:31
22F→:以前被大爆炸炸的PM防禦減半計算...05/08 23:58
2F推:降努力果嗎?夢世界在等著你^_^05/08 20:23
11F推:草鋼 鋼蟲悲劇有待商榷吧?種子鐵球跟巨鉗螳螂都是強PM,弱05/08 11:21
12F→:點很明顯所以要補足的地方也很明顯05/08 11:21
13F→:巨鉗高防+上蟲讓牠不怕地很重要,鐵球也是有草才有寄生種05/08 11:23
14F→:子可以用,也讓牠不怕地05/08 11:23
15F→:用屬性來討論強弱個人是覺得沒有那麼一定,現在PM多到已經05/08 11:24
16F→:是討論單隻的,屬性跟種族、特性、努力、招式全部考量,有05/08 11:26
17F→:些PM出現率高不單是屬性的原因而已,烈咬、快龍要是沒那麼05/08 11:26
18F→:高的種族值也是強不起來的05/08 11:27
28F→:種子鐵球如果是純鋼絕對沒辦法像現在這麼強,純鋼弱點是地05/08 19:40
29F→:火格,格近身攻擊多通常會被特性鐵刺俵到,但地面系有間接05/08 19:41
30F→:攻擊的地震,補上草排除掉地面系這個弱點,雖然火變四倍,05/08 19:42
31F→:但也就表示只要準備對火對策就好05/08 19:42
32F→:然後別忘了鋼打水減半,補上屬修草系招正好補到這一塊05/08 19:46
3F推:這樣對K社來說是良性循環吧XD05/04 01:10
4F→:但不得不說30X有好幾彈死水,現在感覺是每彈都有爆點...05/04 01:16
3F→:主要我想說的是要有一個大綱,就像法律要有總則一樣,然後05/04 00:46
4F→:卡片上要標示出這張卡的效果是歸類在哪一種,魔法陷阱的圖05/04 00:47
5F→:案標記就是一個很好的地方啊。05/04 00:47
6F→:問題是YGO的效果框實在不夠大,效果文又長...05/04 00:48
7F→:AA和MAGIC就是把一些固定模式的效果簡化成一個片語,卡片05/04 00:49
8F→:一旦標記這個片語就是持有該種能力,例如穿刺、先攻、飛行05/04 00:50
9F→:這個部分我記得好幾年前看白龍阿夫的文章就有提到了,現在05/04 00:52
10F→:的遊戲王還是有這個問題XD05/04 00:53