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作者 Roshiel 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共110則
限定看板:PlayStation
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[閒聊] 就閒聊 異域神兵會不會重製啊
[ PlayStation ]106 留言, 推噓總分: +43
作者: OXIIO - 發表於 2022/02/14 20:03(2年前)
70FRoshiel: 不可能!!02/15 08:40
71FRoshiel: 1.SE雖有版權但沒人,就算重製也是亂搞02/15 08:42
72FRoshiel: 2.就算把人找回來搞重製,$$與時間沒給足夠高橋照樣變02/15 08:43
73FRoshiel: 電子小說,跟沒重製一樣02/15 08:43
74FRoshiel: 3.就算給錢給時間,光是EP5的內容就過分龐大,以目前遊戲02/15 08:44
75FRoshiel: 角度,沒多少玩家有時間心力跑完,還不如玩舊版02/15 08:45
76FRoshiel: 4.平心而論,雖然在小圈子內評價極高,但大家心知肚明02/15 08:45
77FRoshiel: 如果真的拿出來賣,銷量一定無法拿回製作成本,更遑論02/15 08:46
78FRoshiel: 大賣了02/15 08:46
79FRoshiel: 5.若真的重製成功+大賣,照樣敲碗EP1~6,無限循環02/15 08:47
80FRoshiel: 6.XG這種夢幻作品,留在回憶就好,想回憶直接玩舊版吧02/15 08:47
82FRoshiel: XG劇情、演出、音樂、設定全部都有了,就算換作者02/15 09:17
84FRoshiel: 理論上只要乖乖的按部就班重製,再補上一些音樂02/15 09:18
85FRoshiel: 應該就能夠接近完整呈現EP5了,應該啦02/15 09:19
89FRoshiel: 不用補洞啊,只要把XG按部就班重製,就已經夠神了02/15 09:21
90FRoshiel: 不過現在如果重製,應該有些角色要性轉吧02/15 09:22
91FRoshiel: 不然XG都是一堆漢子在推劇情啊02/15 09:23
[閒聊] ff7re的煩躁感
[ PlayStation ]265 留言, 推噓總分: +96
作者: BlackSocks - 發表於 2022/01/03 20:45(2年前)
173FRoshiel: 等到有裸體MOD出來後,所有煩躁感都沒了01/04 12:13
[情報] 尼爾:自動人形 最後一個秘密已被發現
[ PlayStation ]37 留言, 推噓總分: +21
作者: kokokko416 - 發表於 2021/01/04 09:05(3年前)
7FRoshiel: 額外模式是自爆能爆2B小姐姐的上衣01/04 10:07
Re: [問題] 尼爾自動人形的疑惑
[ PlayStation ]19 留言, 推噓總分: +6
作者: hugo21000 - 發表於 2020/11/16 16:15(3年前)
1FRoshiel: 謝謝回應11/16 16:56
2FRoshiel: 我是有注意到機密權限的設定啦,那個指揮官也是個棋子而11/16 19:23
3FRoshiel: 已,但是,下這盤棋的棋手又是誰?11/16 19:24
9FRoshiel: 了解,我再去找看看11/16 21:56
11FRoshiel: 只有機械生物方面不希望對局結束吧,人造人側可是想奪回11/17 20:37
12FRoshiel: 地球的,不然幹嘛造出寄葉部隊來提升士氣,而且連後繼機11/17 20:37
13FRoshiel: 都鋪梗好了11/17 20:37
16FRoshiel: 什麼意思?寄葉計畫不就是要提升人造人士氣嗎?11/18 11:13
19FRoshiel: 事實但不是真相 @__@ 多謝耐心回答,我再去補資料11/18 15:07
[問題] 尼爾自動人形的疑惑
[ PlayStation ]53 留言, 推噓總分: +14
作者: Roshiel - 發表於 2020/11/16 09:52(3年前)
2FRoshiel: 樓上是說屁股才是本體,劇情不重要嗎?11/16 10:01
35FRoshiel: 那請問是誰在製造人造人??寄葉部隊是誰生產出來的?11/16 20:25
37FRoshiel: 總會有人負責規畫之後要生產什麼機型..如何運作...etc吧?11/16 22:56
43FRoshiel: 剛剛翻遊戲,三周目最後A2駭入9S,只有說:還有一個方法能11/17 07:59
44FRoshiel: 救9S,然後POD就說不建議,具體怎麼救也沒明說11/17 07:59
45FRoshiel: 這遊戲感覺在重要地方都說得不清不楚,或者就是輕輕帶過11/17 08:00
46FRoshiel: 很容易讓人漏掉11/17 08:00
49FRoshiel: 個人覺得唯一的解法就是讓病毒轉移到A2體內代替他死而已11/17 12:31
50FRoshiel: 這也能解釋C結局A2留下的理由(因為已經走不了了)11/17 12:32
51FRoshiel: 但是這個解法,連我自己都覺得很爛11/17 12:32
53FRoshiel: 很爛啊,病毒能被轉移,搞個替身吸所有病毒過去就好啦11/17 18:10
Re: [問題] 尼爾自動人形的疑惑
[ PlayStation ]56 留言, 推噓總分: +14
作者: gary8012 - 發表於 2020/11/16 13:55(3年前)
1FRoshiel: 感謝回答11/16 14:00
2FRoshiel: 所以9S已經死過無數次囉? 這些都是後面補設定的嗎?還是遊11/16 14:01
3FRoshiel: 戲裡面有?11/16 14:01
11FRoshiel: 不過這個邏輯有些妙,既然9S如此優秀,還找個2B來監視他11/16 14:59
12FRoshiel: 這樣2B被9S入侵/幹掉不是更合理嗎? 還是2B有什麼絕招(肉11/16 15:00
13FRoshiel: 體)能每次都完美克制優秀的9S?尤其在三周目,9S根本就11/16 15:01
14FRoshiel: 知道2B是來監視/殺死他的,卻依然跟2B合作(從演出來看,11/16 15:01
15FRoshiel: 根本就是愛上了2B),難道9S是個抖M型人造人嗎??11/16 15:02
17FRoshiel: 遊戲中知道的9S被殺,只有第一次炸黑盒子回到執行任務前11/16 15:05
18FRoshiel: 其他時候2B殺死9S,9S都有保留記憶11/16 15:06
19FRoshiel: 原PO第6.的回答我不太清楚,再回歸使用的是那些叛逃隊員11/16 15:22
20FRoshiel: 嗎(非9S),那些叛逃隊員如果真的都是發現真相才逃跑11/16 15:22
21FRoshiel: 那是不是代表9S也沒那麼優秀,畢竟其他機種也能查明真相11/16 15:23
22FRoshiel: 5.的回答是說,毀滅碉堡其實並不是當時寄葉計畫的一部分?11/16 15:36
23FRoshiel: 是9S的前代機入侵後亂搞的結果? 這些設定都是後來補的嗎?11/16 15:37
42FRoshiel: 我玩完遊戲完全不知道九號這個人物,會以為後門就是原本11/16 19:25
43FRoshiel: 計畫中抹殺寄葉部隊的方法11/16 19:25
45FRoshiel: 那當時終結九號的,也是2B的原型嗎?11/16 20:24
55FRoshiel: 是家人嗎? XD 二周目9S入侵夏娃時,夏娃對9S說:其實你11/17 07:54
56FRoshiel: 想對2B ○○吧? 真的是笑死我也11/17 07:55
[閒聊] FF7(r)的Tifa和FF8的Rinoa,誰比較香?
[ PlayStation ]113 留言, 推噓總分: +60
作者: BeTheFree - 發表於 2020/04/23 01:19(4年前)
31FRoshiel: Tifa太香,完全沒的比04/23 07:55
[閒聊] 太空戰士9 全破感想
[ PlayStation ]66 留言, 推噓總分: +40
作者: Roshiel - 發表於 2020/03/28 19:28(4年前)
5FRoshiel: 我後期都恆加速+恆再生,根本不用白魔啊 XD03/28 18:57
12FRoshiel: 汗...我就用小刀用到底,艾可幾乎都沒用03/28 19:24
14FRoshiel: 可是放魔法時畫面會旋轉,小刀的屁股很騷....默03/28 19:27
52FRoshiel: FF9就相當完整的作品,有點類似鋼鍊,四平八穩03/29 07:23
[閒聊] 哪些是PS1必玩遊戲?
[ PlayStation ]187 留言, 推噓總分: +133
作者: an138 - 發表於 2020/03/07 21:48(4年前)
127FRoshiel: Xenogears 沒有之一03/08 12:20
[心得] 重新認識Xenogears 破關心得
[ PlayStation ]125 留言, 推噓總分: +61
作者: yoseii - 發表於 2019/09/29 23:15(4年前)
110FRoshiel: 神作,先推再看10/12 09:51
111FRoshiel: XG雖然是未完成版,也屌打99%的遊戲了10/12 09:57
112FRoshiel: 如果以完整版問世,難以想像10/12 09:58
113FRoshiel: 原PO把這款遊戲寫得像是什麼艱澀的教科書似的 XDD10/12 23:43
114FRoshiel: 其實只要能夠順順的玩破關,對於整個劇情掌握度是有七成10/12 23:44
115FRoshiel: 以上的,畢竟第二片其實將整個設定交代得頗清楚10/12 23:44
116FRoshiel: 第二遍破關就是能夠真的享受那種神伏筆、首尾呼應的感動10/12 23:44
117FRoshiel: 這款遊戲在當時1998年,其實整體難度較同時期遊戲甚至10/12 23:45
118FRoshiel: 還算中間偏易,主要是3D迷宮容易轉到迷路,加上那踩到敵10/12 23:46
119FRoshiel: 人就無法跳躍的該死LAG會讓人跳迷宮時跳到抓狂10/12 23:47
120FRoshiel: 而且在當時(甚至到現在)都還流行隱藏要素、神兵利器的10/12 23:48
121FRoshiel: 東西,XG算相當佛心的,只要正常破關都會給你10/12 23:48
122FRoshiel: 可以說第二片就是要你專心注意劇情了10/12 23:48
123FRoshiel: 不過這也都是預算/時間不足下的藉口了10/12 23:50
124FRoshiel: 不過也還好XG留下一個無法彌補的遺憾,如果當時真的100%10/12 23:50
125FRoshiel: 完全體推出,之後的遊戲可以說完全不用混了 XDD10/12 23:50
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