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作者 ronin728 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共27則
限定看板:GameDesign
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[自介] 我是一個學店資管系學生 用遊戲當作畢專
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: wang18562 - 發表於 2018/09/10 05:26(5年前)
4Fronin728: 我也是臺北學店資管系學生 (握09/21 11:18
[請益] ip是什麼意思?
[ GameDesign ]57 留言, 推噓總分: +22
作者: surimodo - 發表於 2017/02/22 09:24(7年前)
50Fronin728: 如果沒有良好的原作,直接賣IP會有人要嗎?03/06 15:56
51Fronin728: 一個成功的IP通常是源自於成功的原作的副產品03/06 15:57
[分享] 日本遊戲業就職心得
[ GameDesign ]86 留言, 推噓總分: +64
作者: kuku321 - 發表於 2016/04/09 23:00(8年前)
84Fronin728: 猛猛der04/17 22:14
[程式] (更新)請教 RPG 的基礎問題
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +9
作者: m9731526 - 發表於 2016/03/25 23:11(8年前)
11Fronin728: 能用JSON之類的腳本,存物品資訊與行為函數名稱03/26 10:55
[請益] 請問有人用過 Haxe 寫遊戲嗎?
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: ResolaQQ - 發表於 2016/03/25 02:51(8年前)
6Fronin728: 原PO根本勇者,DEMO出來後記得跟大家報個平安03/25 21:20
[情報] Introducing CRYENGINE V
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: SamZJ - 發表於 2016/03/16 11:23(8年前)
5Fronin728: Lumberyard只是Amazon買回去改,而CryEngine一樣還在阿03/16 17:54
[請益] 遊戲設計的技巧該如何學習?
[ GameDesign ]36 留言, 推噓總分: +12
作者: googled - 發表於 2016/03/12 01:01(8年前)
34Fronin728: 喜歡自己來?一起來做software rendering吧 XD03/16 16:20
35Fronin728: C++功力還是滿重要,做遊戲不用Memory pool? 會爆炸的03/16 16:22
[請益] 想嘗試獨立遊戲
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: bbkuan - 發表於 2016/02/19 23:31(8年前)
6Fronin728: 我也對遊戲開發有興趣,不過我還是想繼續研究kernel跟co02/20 03:18
7Fronin728: mpiler,時間不夠用,有點掙扎02/20 03:18
[魯蛇] UE4 遊戲製作交流
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +12
作者: damody - 發表於 2016/02/19 08:44(8年前)
6Fronin728: 覺得真的要重現信長,DOTA2是個不錯的平臺耶02/19 22:57
7Fronin728: 詳情Dota2 Workshop Tools/Dota2 custom games02/19 23:00
8Fronin728: 不能賺錢,可以排除DOTA2了02/20 02:54
9Fronin728: 不過不多人玩是相對於LOL( LOL玩家人數真的超可怕的 ) D02/20 03:09
10Fronin728: ota2同時上線人數200萬還是屌打其他遊戲02/20 03:09
11Fronin728: 是說DOTA2正式板很久了啦XDDD 沒記錯應該3年有了02/20 03:10
13Fronin728: 自訂地圖的功能確實還在測試呢。是說這專案放上github02/20 13:30
14Fronin728: 是要開源,讓社群一起開發嗎?02/20 13:30
[情報] Vulkan 1.0終於公布!
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: a27417332 - 發表於 2016/02/16 22:07(8年前)
3Fronin728: DirectX 12 快退下 ˊ3ˋ Vulkan 老爺來了02/19 23:10
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