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作者 RockCaveChen 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共466則
限定看板:RealPlaying
[閒聊] 對著場景發呆 巫師3
[ RealPlaying ]21 留言, 推噓總分: +6
作者: forwind - 發表於 2021/05/22 15:02(4年前)
19FRockCaveChen: Bioshock Infinite05/31 00:14
20FRockCaveChen: https://youtu.be/MENsqAFLK2s05/31 00:14
21FRockCaveChen: https://youtu.be/sZJUAk0Uqjg05/31 00:15
Fw: [新聞] 巫師3將在次世代平台推出升級版
[ RealPlaying ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: RockCaveChen - 發表於 2020/09/04 22:43(5年前)
3FRockCaveChen: Skyrim SE 舊玩家也是免費領09/04 22:37
4FRockCaveChen: 這不會是完全重製,而是某種升級更新這樣,另外國09/04 22:39
5FRockCaveChen: 外網友也很關切是否引入DLSS09/04 22:39
Fw: [新聞] 「柏德之門3」實機遊戲畫面 in PAX East
[ RealPlaying ]71 留言, 推噓總分: +43
作者: RushMonkey - 發表於 2020/02/28 13:57(6年前)
57FRockCaveChen: 他們做自己擅長的比較穩03/02 17:07
Fw: [閒聊] 誰是Lorkhan-上古的創世與失落之神
[ RealPlaying ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: FlutteRage - 發表於 2019/11/04 20:07(6年前)
1FRockCaveChen: 推11/05 00:05
Fw: [閒聊] 誰是Talos?上古卷軸的九神之一
[ RealPlaying ]19 留言, 推噓總分: +11
作者: FlutteRage - 發表於 2019/10/27 20:51(6年前)
6FRockCaveChen: 推 上古學家10/28 12:23
[問題] POE2瘋狂死當
[ RealPlaying ]33 留言, 推噓總分: +9
作者: c93cj3 - 發表於 2019/08/30 22:03(6年前)
20FRockCaveChen: 請問這波更新是指回合制嗎,買了還沒玩,怕09/04 10:13
30FRockCaveChen: 玩個遊戲這樣也太委屈了09/11 17:53
[情報] Dragon Age 4的過去與現在
[ RealPlaying ]221 留言, 推噓總分: +86
作者: TotalBiscuit - 發表於 2019/04/10 18:47(6年前)
2FRockCaveChen: 有龍的Anthem...04/10 22:47
31FRockCaveChen: 類CRPG的市場確實越來越小,所以Larian能把路反著04/12 00:59
32FRockCaveChen: 走實在厲害04/12 00:59
33FRockCaveChen: Dragon Anthem怎麼聽起來有一種Divinity 2 Dragon04/12 02:09
34FRockCaveChen: Knight的既視感04/12 02:09
46FRockCaveChen: it'sME:Again04/13 13:25
113FRockCaveChen: Gameplay很像網遊,劇情不算差但比較保守05/01 10:29
123FRockCaveChen: 但我覺得DAI的各女角至少長得特色與個性美,在美術05/05 21:01
124FRockCaveChen: 功底上已把這種決策方向的傷害控制到很低了。不像05/05 21:01
125FRockCaveChen: 一些二線廠只能弄出尷尬的真正路人臉05/05 21:01
126FRockCaveChen: 我反而是對Bioware的另一點感到不滿: 夥伴與關鍵敘05/05 21:06
127FRockCaveChen: 事NPC都能享有獨立臉模的待遇,主角卻必須跟路人np05/05 21:06
128FRockCaveChen: c共用一套捏臉系統,而且系統還特別彆扭難用,從DA05/05 21:06
129FRockCaveChen: 到ME都是如此05/05 21:06
137FRockCaveChen: 喔喔,了解~05/06 22:37
175FRockCaveChen: 審美的事情很主觀聊不出結論。我支持以美術實力為05/08 13:17
176FRockCaveChen: 底去設計長相各具特色的性格人物,活化編劇發揮,05/08 13:17
177FRockCaveChen: 避免審美疲勞與價值觀窄化,但水準崩壞的另當別論05/08 13:17
178FRockCaveChen: 。網美臉其實從來不是追求卓越,而是黑西裝保底的05/08 13:17
179FRockCaveChen: 概念,只是當事者難有悟性去知覺,畢竟行為本身已05/08 13:17
180FRockCaveChen: 是一種甄別。05/08 13:17
181FRockCaveChen: 然後Bethesda至少所有角色都是同一套系統捏出來的05/08 13:21
182FRockCaveChen: ,有公平的感覺。像DAI那樣只有主角自己是路人樣,05/08 13:21
183FRockCaveChen: 而且就算捏臉功力再強也會因為捏臉介面和即時演算05/08 13:21
184FRockCaveChen: 動畫的鏡頭焦距根本不一樣而產生很多誤差死角,那05/08 13:21
185FRockCaveChen: 樣我覺得很雷05/08 13:21
189FRockCaveChen: 嗯我那段沒有特別在指什麼,可能是看到wdcr大提到05/08 19:28
190FRockCaveChen: 有些模組連媽媽都認不出來而延伸出的感觸05/08 19:28
191FRockCaveChen: 不管是原廠還是模組,設計品味都很重要05/08 19:44
192FRockCaveChen: 若不能保證這一點,自然會走向保守的結果05/08 19:58
209FRockCaveChen: https://i.imgur.com/VUPeXdz.jpg05/09 19:01
[討論] 闇龍紀元1,要成為皇后有什麼比較正當的
[ RealPlaying ]16 留言, 推噓總分: +10
作者: ak47123121 - 發表於 2019/05/02 05:17(6年前)
14FRockCaveChen: 安德斯真的雷05/06 18:56
[問題] 為什麼fallout 4不能像2代那樣自由
[ RealPlaying ]111 留言, 推噓總分: +31
作者: ak47123121 - 發表於 2019/03/21 06:09(6年前)
53FRockCaveChen: B社擅長用巧勁埋氣氛,只是沒有到宮崎英高他們那麼03/21 21:35
54FRockCaveChen: 極端而已03/21 21:35
55FRockCaveChen: 一個本體是做開放探索,一個是動作03/21 21:38
56FRockCaveChen: 只是他們忽略一件事,純靠真人互動是無法烘托出深03/21 22:24
57FRockCaveChen: 邃的RPG氛圍的 (瞧瞧Division展示片那精美卻難以複03/21 22:24
58FRockCaveChen: 製的對話)03/21 22:24
59FRockCaveChen: 神奇小配方失靈的結果直接反映在首發銷量上,最後03/21 22:29
60FRockCaveChen: 一道防線只剩硬碰硬的多人機制質量,結果又大爆炸03/21 22:29
61FRockCaveChen: 上古六估計是回頭最大化沙盒地圖的精彩度,然後再03/21 22:39
62FRockCaveChen: 看剩多少精力去增強劇情演出水準03/21 22:39
63FRockCaveChen: 其他的方案壓力都太大了03/21 22:40
64FRockCaveChen: Lording你可以去看那篇簡體文章的開頭,76的預算同03/21 23:32
65FRockCaveChen: 樣是超3A級的,而且還限定自家平台,完全是自信爆03/21 23:32
66FRockCaveChen: 棚的狀態03/21 23:32
[問題] 上古開頭有BUG
[ RealPlaying ]32 留言, 推噓總分: +8
作者: chadmu - 發表於 2019/02/19 23:05(7年前)
16FRockCaveChen: 唯一推薦細思極恐的Alternate Start02/21 10:57
24FRockCaveChen: 上車是人之常情02/23 16:45