作者查詢 / rimi7609
作者 rimi7609 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2636則
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7F推: 大家抽卡加油啊XDDD10/24 04:20
9F推: 看到樓上說才注意到放故事池,可伊莉亞才出場打個醬油,10/24 06:06
10F→: 覺得算故事角好怪喔@_@ 算活動劇情角還覺得比較合理10/24 06:06
11F→: 印象在打2-2的時後,她就中間跑出來一下沒啥作用就跑了10/24 06:07
106F→: 友善問,這人到底為啥這麼討厭術師匠,前面有提原因嗎?10/24 03:38
107F→: 被噓到都讓人好奇了@@10/24 03:39
110F→: 原來如此,聽起來還真是抱著普渡眾生的心情啊~有點趣味10/24 03:52
1F推: 認真回一下看法...這種無解吧。這就個人自我認知、定位10/20 05:30
2F→: 意識形態,認同感的問題。 這基礎上又每人不盡相同而已10/20 05:30
3F→: 有人被說兩邊一樣覺得不開心,不過是對彼此認同有差距。10/20 05:31
4F→: 同理也有人被說兩邊不一樣覺得不開心。 這甚至本身議題10/20 05:31
5F→: 就獨立於遊戲之外,不影響遊戲體驗卻影響遊玩心情囉10/20 05:32
6F→: 尊重別人想法不就好了。10/20 05:32
7F→: 不要 別人不認同硬是要對方認同,反過來也是 就這樣?10/20 05:33
8F→: 會吵起來頂多是,覺得認可自己想法企圖說服別人吧。但就10/20 05:35
9F→: 可能說服的對象觀念本也根深蒂固(自己也是),互無共識囉10/20 05:35
14F推: 喔 我是覺得就算台服有人想稱國服也是自由吧。沒啥好爭10/20 05:45
15F→: 議啊。 就是這樣稱的人,認同台灣伺服對他來說是本國服10/20 05:45
16F→: 沒差吧。 有明確指稱 知道在說啥,怎麼稱都無所謂吧10/20 05:46
17F→: 說會引起爭議,本身隱含預設 就是台灣不能稱自己國服了10/20 05:47
18F→: 但沒那種假設存在的吧。 那樣想就是個人自由啊10/20 05:48
23F推: 首先這裡有幾點啦 你可以問中國人為什麼要稱國服非中服10/20 05:53
24F→: 然後 如果大多數中國玩家稱國服,那這就算他們保留名詞?10/20 05:53
25F→: 並非保留,只是很多這樣稱 就不代表別人不能用吧10/20 05:53
26F→: 的確會有混淆的問題,但那就是撰文者的問題囉?10/20 05:54
29F→: 裡面隱含能說的陳述 只是 大部分中國玩家會稱中服為國服10/20 05:54
30F→: 這一點而已囉10/20 05:54
32F→: 應該說 為何要管別人怎麼稱呼自己服 還要覺得不能怎樣稱10/20 05:56
33F→: 甚至 寫的讓觀者混淆,也不是能抱怨的點啊。作者就想那10/20 05:56
34F→: 樣寫 沒問題吧。10/20 05:56
38F推: 這倒是@_@ 不知道為什麼會有那個習慣就是了,可能他們10/20 06:18
39F→: 教育上 對自己國族觀念特別強調之類的?10/20 06:18
62F推: 看了一串我突然懂了 不是台灣人寫文稱台服國服,是稱中10/20 07:48
63F→: 服國服喔....喔 難怪會提認知問題,雖然也是個人稱法啦10/20 07:49
2F→: 我也覺得,所以很high的養了一陣,直到最近真沒時間打QQ10/18 10:50
6F→: 樓上不好意思QQ 因為Rex大早一點,所以先回他信了10/18 11:08
41F→: 一直OK 覺得這種說話方式煩煩的。而且一直問好像教智障10/18 08:17
46F推: 我覺得DH最開心不是打擊感耶,因為AE很多好像都AE在打10/18 02:42
47F→: 最開心是跑步、閃躲和跳樓啊 簡直讚10/18 02:43
48F→: 每種職業創了一隻在看哪種我喜歡,都跑完新手任務線,但10/18 02:43
49F→: 玩過DH的跑路+群毆之後,整個在想 今天換成其他職業我10/18 02:44
50F→: 到底還有沒有辦法用 XDDD 所以不是打擊感 是速度感?10/18 02:45
72F推: 正在解水澠,感謝資訊~~~10/18 01:03
120F推: 比較喜歡個拾,我覺得上面afa大說的的確是新手的想法10/17 11:25
199F推: 推文討論看下來,感覺像是 拚速度推高層偏好隊拾,普通10/17 16:08
200F→: 打各自拿裝沒糾紛也不像上面說的要等分配,那究竟是10/17 16:09
201F→: 拚速度的玩家多點? 還是普通玩家多點啊? 跟著看討論幾10/17 16:09
202F→: 感覺好像重度然後趕進度的出發角度評個拾多點@@ 有點意10/17 16:10
203F→: 外呢? 想像中拓荒之類的玩家普通遊戲不是少點嗎?10/17 16:11
204F→: 逛了一陣子版,之前看文也覺得好像魔獸首殺或是推的快是10/17 16:12
205F→: 件盛大討論很被崇尚的事情@@~ 就覺得這現象滿特別的吧10/17 16:12
210F推: 哦哦@@ 感謝回答10/17 16:26
215F推: 沒甚麼問題啊@@ 只是覺得好像是第一次見到~盛大討論之類10/17 18:59
216F→: 平常玩的遊戲,雖然也是有看過通關討論,但速度為主的10/17 19:00
217F→: 比較沒有見過。 的確有這樣的討論熱度當職業是可行的啊10/17 19:01
218F推: 感覺向是不同面向,就除了攻克遊戲機制外,首殺比較的還10/17 19:15
219F→: 是攻克之外的層面,那種感覺。10/17 19:15
220F→: 就像是一般玩討論通關是遊戲機制,拓荒是補全還未知的資10/17 19:18
221F→: 料,首殺有速度的因素,會覺得更像比技術或就搶先的feel10/17 19:19
222F→: 我想可能是因為魔獸有pvp成分在。本身有部分帶有競爭性10/17 19:20
223F→: 然後這種競爭性,也延伸到打團隊的關係嗎@@?10/17 19:21
224F→: 好吧 其實我不知道中間的關聯是甚麼,但覺得魔獸可能和10/17 19:23
225F→: 另外遊戲不一樣的層面就是有 玩家對打和排名了XDD||||10/17 19:24
10F推: 原來真會跑去買東西啊@_@ 之前在路邊看到有給過,想說10/15 09:38
11F→: 是不是會觸發甚麼隱藏事件XDDD 不過好像說完話就跑走10/15 09:38
190F推: 自己玩到覺得,不知道該形容劇情好還是爛呢@@ 從吃書毀10/15 02:57
191F→: 設定隨便便當應該是爛吧。 可是任務安排引導又覺得每段10/15 02:57
192F→: 有張力會讓人想接著追任務下去。 這應該是大綱奇爛,可10/15 02:57
193F→: 敘事還行??? 這算好還是爛@_@??10/15 02:58
197F推: 啊 樓上舉例好貼切,一瞬間覺得秒懂XDDDDD10/15 03:03