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作者 rickylin 在 PTT [ VR ] 看板的留言(推文), 共81則
限定看板:VR
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[新聞] 趁著蘋果Vision Pro火熱程度,三星想以10
[ VR ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: stpiknow - 發表於 2024/02/20 17:16(2月前)
6Frickylin: OLED 4.3K 即使單純當頭戴顯示器也會考慮02/22 02:58
[新聞] 庫克的最大賭注,Vision Pro若不成功,
[ VR ]39 留言, 推噓總分: +13
作者: stpiknow - 發表於 2023/12/19 17:00(4月前)
24Frickylin: 根本不算賭注,全球最有錢的企業,失敗了也是全球最有12/20 08:15
25Frickylin: 錢12/20 08:15
26Frickylin: VR頭盔要有真實感,Vision Pro的螢幕解析度是低標12/20 08:16
27Frickylin: 如果VP能提供遊戲以外的使用情境,VR才有可能普及化12/20 08:18
28Frickylin: 以蘋果承諾的超大螢幕觀影與虛擬螢幕工作方式12/20 08:19
29Frickylin: 這二種能為VR吸引新的消費者類型12/20 08:20
[新聞] 蘋果空間運算新世界的關鍵布局
[ VR ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: MARKMARK - 發表於 2023/07/01 01:27(10月前)
3Frickylin: 目前在iPad上已經有AR運用的App了07/02 04:53
4Frickylin: 直接使用,甚至針對visionOS快速修改就可上線07/02 04:54
5Frickylin: Rec Room也宣布支援visionOS,打破沒有社交功能的評論07/02 04:56
Re: [討論] 蘋果推出混合實境眼鏡賣3499
[ VR ]213 留言, 推噓總分: +37
作者: chysh - 發表於 2023/06/09 03:03(10月前)
118Frickylin: 眼鏡式的AR太出戲,跟VP怎麼比?沒手柄未必就不能VR....06/09 19:22
180Frickylin: 剛看到Apple新的Game Porting Toolkit06/10 13:35
181Frickylin: 有人馬上搞起來可以直接跑DX12的遊戲06/10 13:36
182Frickylin: 有點像SteamOS跑Windows Game的作法06/10 13:36
183Frickylin: 真正推出時再來評價有多少App運用吧06/10 13:50
[閒聊] 關於蘋果AVP的媒體使用心得
[ VR ]84 留言, 推噓總分: +24
作者: htps0763 - 發表於 2023/06/07 03:13(10月前)
36Frickylin: 頭盔混合鍵盤滑鼠也是一種工作方式,何必強要單獨使用06/07 13:07
37Frickylin: 有在蘋果生態的,應該都很習慣每個設備無縫的互相取用06/07 13:08
38Frickylin: 想我就很常用手機拍照直接存在筆電上,流暢到成為一體06/07 13:09
68Frickylin: 光是可以直接用iPad版App就已經功力大增06/08 15:19
69Frickylin: Microsoft / Adobe / Affinity / Apple FCP + Logic Pro06/08 15:21
70Frickylin: 一上市應該就有不少生產力App可用06/08 15:21
71Frickylin: 即使沒有VR遊戲,若100吋感應體驗加上虛擬三螢幕工作環06/08 15:23
72Frickylin: 境真的可行的話06/08 15:23
73Frickylin: 還真的想當第一代白老鼠06/08 15:23
74Frickylin: -> 100吋觀影體驗06/08 15:24
76Frickylin: 可直接用iPad App,應該跟iPad剛出來一樣06/08 17:48
77Frickylin: IPad一代剛出蠻多運用是直接使用iPhone App,然後一年06/08 17:49
78Frickylin: 內慢慢改版為iPad版06/08 17:49
Fw: [討論] 蘋果推出混合實境眼鏡賣3499
[ VR ]195 留言, 推噓總分: +68
作者: hsuans - 發表於 2023/06/06 10:15(10月前)
52Frickylin: 如果真如DEMO那麼神,11萬是值得的06/06 13:48
53Frickylin: 但以2K+2K的體感大概是螢幕的720p-1080p06/06 13:49
54Frickylin: 4K+4K能否呈現那樣好的大螢幕跟夠銳利的虛擬螢幕?06/06 13:50
60Frickylin: 之前音響也花了十五萬左右,若真能解決小屋與移動的06/06 13:52
61Frickylin: 夠好的影音需求,加上三個Macbook的能工作的虛擬螢幕06/06 13:53
62Frickylin: 我覺得螢幕顯示是個門檻,夠好的話價格就接受06/06 13:54
63Frickylin: 以目前Meta Quest任何一款,都無法跟真實電視的畫質06/06 13:55
64Frickylin: 與真實工作螢幕來相比,就跟iPhone當年的retina時刻06/06 13:56
65Frickylin: 當色深跟解析度銳利度能跟真實電視螢幕接近,賣點就出來06/06 13:57
66Frickylin: 以高階OLED 80寸的話,10萬台幣以上很正常06/06 13:57
69Frickylin: 專業工作(像我做書籍設計,雙螢幕到三螢幕是必要06/06 13:58
70Frickylin: 我想寫Code的也類似),光是在家搞3螢幕的空間跟價格06/06 13:59
75Frickylin: 目前VR/AR/MR很大的問題是很假,所以很出戲06/06 14:01
76Frickylin: 當螢幕好到接近真實(如DEMO那種程度),頭盔才會產生06/06 14:02
77Frickylin: 那種魔力,不過我是抱持著懷疑的態度,4K+4K可能做不到06/06 14:03
82Frickylin: 不用去說要取代什麼,也不會有整天帶著問題06/06 14:08
83Frickylin: 光螢幕的話,我用iPhone/MBA看Youtube,27"設計師螢幕06/06 14:08
84Frickylin: 工作,房間32" Samsung螢幕隨便看,客廳65寸看影集電影06/06 14:10
86Frickylin: 還是很想有100寸來看電影,我想應該沒人想用100寸看YT?06/06 14:11
87Frickylin: 每個設備每個螢幕大小總有它最佳的使用情境06/06 14:11
88Frickylin: 當年AirPod出來時不就一堆人說很蠢?現在呢?06/06 14:15
89Frickylin: 人很容易習慣的,重要的還是那個瓶頸的突破06/06 14:16
153Frickylin: VisionOS可以直接用iPadOS的App06/06 22:28
154Frickylin: 不用把頭盔一定得全部3D才行06/06 22:29
155Frickylin: 當作隨身大螢幕也是很大的賣點06/06 22:30
174Frickylin: Dinesy demo那個NBA片斷就很吸引人,轉播的演進也是慢慢06/07 07:21
175Frickylin: 來,期待幾年後英超足球也能那樣看球賽......當然訂閱費06/07 07:21
176Frickylin: 也很驚人06/07 07:22
177Frickylin: 只要大牌歌手真的夠大牌,多機的3D錄影會是基本06/07 07:23
178Frickylin: 小規模的走動搭配多視角的選擇不難06/07 07:24
192Frickylin: 目前看起來螢幕超乎預期的好,眼控加上懶人手勢(得益超06/07 20:39
193Frickylin: 多攝影頭)06/07 20:39
194Frickylin: 二者加成似乎有真正MR的功力06/07 20:40
195Frickylin: 以目前科技能力,也要堆高這麼多規格才能做到MR的入門 -06/07 20:42
196Frickylin: 顯示到接近真實,UI自然到理所當然06/07 20:42
[新聞] 開箱宏達電XR頭盔 價格是對手兩倍,能
[ VR ]144 留言, 推噓總分: +35
作者: labiron - 發表於 2023/01/06 19:32(1年前)
32Frickylin: 硬體設計滿吸引我,但定價跟軟體看來還是沒有想買的衝01/09 05:25
33Frickylin: 動01/09 05:25
34Frickylin: 現在軟體不足處,要優先如何完美的整合手機跟筆電運用01/09 05:27
35Frickylin: 如果能完美的當作Macbook的Type-C的虛擬螢幕會考慮01/09 05:29
48Frickylin: CPU差距我覺得還好,只要跑得順就可,真要高運算還是01/09 19:57
49Frickylin: 會用PC VR的方式來運作的01/09 19:57
50Frickylin: 近視鏡片跟可拆式設計最吸引我,能在不同情境變不同樣貌01/09 19:59
51Frickylin: 但在輕裝的AR眼鏡運用只能搭Android就真太廢了01/09 20:00
52Frickylin: 硬體做出那樣的功能,但運用情境低到跟買一體積差不多01/09 20:00
53Frickylin: 輕裝的AR眼鏡至少要做到Nreal Air那樣的軟體支援才堪用01/09 20:01
[新聞] 科技四大廠商2022年積極布局元宇宙或AR/V
[ VR ]35 留言, 推噓總分: +4
作者: zxcvxx - 發表於 2022/01/03 15:45(2年前)
6Frickylin: 宇宙有無限個銀河系,每個公司都算一個獨立銀河吧01/06 08:39
7Frickylin: 未來不可能一家獨大控制全人類的虛擬世界01/06 08:40
8Frickylin: 即使技術產品可行,光貨幣稅務就不可能獨立於現實國之外01/06 08:40
[問題] 有推薦看AV用的VR設備嗎?
[ VR ]14 留言, 推噓總分: +9
作者: ludashi - 發表於 2021/10/24 16:38(2年前)
4Frickylin: 等月底發表會,沒新機就Quest 210/24 18:49
Re: [情報] Vive Flow 官方網頁更新,媒體資訊解禁
[ VR ]52 留言, 推噓總分: +12
作者: htps0763 - 發表於 2021/10/15 01:29(2年前)
1Frickylin: 軟體端能力太差,至少要能手勢控制跟PC VR10/15 02:26
2Frickylin: 搞到變成手機的外接螢幕配件10/15 02:26
3Frickylin: 能照樣搞還買單的、只有蘋果的品牌號召力才可能賣10/15 02:27
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