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作者 rexrainbow 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共45則
限定看板:GameDesign
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[請益] 跨平台網頁遊戲開發工具
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: rockocean - 發表於 2012/09/25 15:28(13年前)
15Frexrainbow:推Construct 2, 2012巴哈ACG競賽遊戲組第2,3名用的10/09 23:45
16Frexrainbow:game engine就是Construct 2. gonzdevour就是那第2名10/09 23:46
[請益] 網頁遊戲 引擎及語法選擇
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: onininon - 發表於 2012/08/08 09:28(13年前)
6Frexrainbow:Construct 208/10 08:01
[程式] Stencyl,可輸出iOS,FLASH的遊戲製作軟體
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: LIONDODO - 發表於 2012/08/04 03:53(13年前)
1Frexrainbow:也可以試試Construct2, 同樣是2d game maker08/04 07:43
3Frexrainbow:都是有代價的, 只是代價不同08/04 09:28
[情報] 巴哈ACG創作大賽 作品公開
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +12
作者: BSpowerx - 發表於 2012/03/05 17:25(14年前)
8Frexrainbow:推1與15號~03/08 11:56
Re: [請益] 回合制的遊戲AI設計概念
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: azureblaze - 發表於 2011/09/24 00:33(14年前)
18Frexrainbow: +1 interesting09/26 13:07
Re: [程式] Socket如何寫得漂亮
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: moremusic - 發表於 2011/08/08 14:23(14年前)
4Frexrainbow:請問"在輸入狀態變化的瞬間送"這個方式下如何確保資料08/09 11:13
5Frexrainbow:同步呢?08/09 11:13
[心得] Kinect on Windows 教學
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: GelionLin - 發表於 2011/01/18 11:02(15年前)
6Frexrainbow:推~01/18 18:15
Re: [分享] 組件式(Component-Based)遊戲引擎簡介
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +9
作者: NDark - 發表於 2010/08/31 22:15(15年前)
8Frexrainbow:推!09/01 13:53
[問題] 遊戲存檔、紀錄檔問題
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +3
作者: F23ko - 發表於 2010/08/01 00:41(15年前)
1Frexrainbow:將遊戲給「錄」下來--> WarCraft3的 replay 模式08/02 12:44
Re: [程式] 模擬城市的電線連接判斷是怎麼做的阿???
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: AmosYang - 發表於 2010/07/09 19:22(15年前)
8Frexrainbow:推~07/09 20:54
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