作者查詢 / Reficuly
作者 Reficuly 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共52361則
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1F→:有心討論可以直接把文字po上來,這樣感覺是騙人氣…12/04 09:15
3F→:長?幾千字的小說都可以複製貼上了,真的有心想討論,ptt12/05 11:44
4F→:有PTT的討論方式,只PO個連結就像是在騙人氣,就算再有心12/05 11:45
5F→:想要討論,也不免落人口舌。建議你還是修改內容PO上來在12/05 11:46
6F→:來討論吧。不會改?按一下「y」(小寫)看看吧。12/05 11:46
7F→: h 打錯XDD12/05 17:19
5F推:以完整功略來說大約只有85%,沒有對話翻譯(要有是強求12/09 23:39
6F→:點…)有少許資料不完整(裝備掉落等)大體上算不錯12/09 23:40
4F→:嗯,昨晚熬夜沒寫清楚-0-,我的意思應該比較像有劇情的遊11/26 11:30
5F→:戲,但可讓玩家有一定權限自己設計某些模組。SL太自由也11/26 11:30
6F→:太過「商業化」了XD11/26 11:31
11F→:類似這樣的想法吧,其實這IDEA已經想很久了,還以為會有11/26 13:26
12F→:哪家公司先想到…。這種系統的缺點在於官方要準備足夠的11/26 13:26
13F→:記憶硬碟吧…,不過像SB、AOC都可以讓玩家自己蓋城堡了…11/26 13:27
16F→:如果是3DMMORPG,可能建模就必須限制模組大小及容量了,11/26 15:00
17F→:當然廠商狠一點也可以出「設計卡」這種可怕的商城物品…11/26 15:01
20F→:OLG的一個功能是認識網友,但OLG並不是交友網站吧?11/26 16:58
26F→:樓上,「規則」和「劇情」不是衝突啊,d&d套用在東方也11/26 22:36
27F→:是有規則的。雖然說現在市面上「東皮西骨」的遊戲不算少11/26 22:39
28F→:D&D,畢竟只是套系統,還是要看使用者吧11/26 22:40
42F→:嗯,雖說我這篇本來就是妄想,不過有回應我還是很高興(11/27 12:46
43F→:抓頭)。11/27 12:46
60F→:依我想法,遊戲的主要「內容」還是官方在設計啦~玩家模11/28 02:09
61F→:組的部份也不過就是讓想變動的玩家自己去「下載」就好了11/28 02:09
62F→:例如說,我今天不喜歡「短劍」的樣子想改個模組,就可以11/28 02:10
63F→:自己設計或是找其他玩家的作品來改,這是純粹「視覺」的11/28 02:11
64F→:玩家設計。至於挑戰型的地城,不彷看成CS之類的競技場吧11/28 02:12
65F→:justben的「麻將」很有意思,雖然我老是放槍…,嗯咳,這11/28 02:14
66F→:就有點像信長那種組隊的系統吧?我以前也想過蛋白質、胺11/28 02:15
67F→:基酸的屬性系統就是…(讀生物想太多)11/28 02:15
46F噓:第一次看到這種要求被噓的!啥?你沒要求?管你~11/19 19:32
156F→:5秒電影XD11/14 15:44
156F→:5秒電影XD11/14 15:44
156F→:5秒電影XD11/14 15:44
156F→:5秒電影XD11/14 15:44
3F→:學作遊戲比玩遊戲還花錢-0-11/06 01:11
9F推:推11/05 17:44