作者查詢 / recycling

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 recycling 在 PTT [ BoardGame ] 看板的留言(推文), 共379則
限定看板:BoardGame
Re: [心得] 負評-神秘大地
[ BoardGame ]124 留言, 推噓總分: +57
作者: aa124816 - 發表於 2019/04/15 17:08(5年前)
87Frecycling: 互動性不就是彼此行動對對方的影響嗎?不見得體現在行為04/15 22:06
88Frecycling: 或表現動作上吧XD04/15 22:06
89Frecycling: 很多遊戲就算4家都不講話互動性還是很高的(望向TTA04/15 22:07
96Frecycling: 肢體接觸也是一種啦XD,但其實有些有肢體接觸的遊戲互04/15 22:18
97Frecycling: 動性反而低04/15 22:18
98Frecycling: 像搶快類的反應遊戲很多都是04/15 22:19
112Frecycling: 要斟酌文字到那麼細喔...算了我懶XD04/15 23:13
Re: [心得] 負評-神秘大地
[ BoardGame ]42 留言, 推噓總分: +14
作者: tony332976 - 發表於 2019/04/15 14:12(5年前)
2Frecycling: 跟這篇感想差不多,我也不是特別愛神秘大地(雖然我愛04/15 14:20
3Frecycling: 蓋亞計畫),但不喜歡不代表設計不好,沒對到胃口而已04/15 14:21
[心得] 負評-神秘大地
[ BoardGame ]183 留言, 推噓總分: +37
作者: punkdog - 發表於 2019/04/15 11:45(5年前)
53Frecycling: 大部分不同意,不過很多主觀的部分本來就因人而異04/15 14:12
54Frecycling: 對我來說皇輿爭霸就是最符合你說的第4個缺點的遊戲04/15 14:13
[閒聊] 為什麼需要計時的桌遊普遍都不附電子計時器?
[ BoardGame ]114 留言, 推噓總分: +30
作者: e1q3z9c7 - 發表於 2019/04/12 15:15(5年前)
9Frecycling: 就只是個選擇問題吧,沒有好或不好04/12 15:49
10Frecycling: 基本上除非做了個很特殊的造型,否則增加電子計時器並04/12 15:51
11Frecycling: 不會讓我對一款桌遊加分04/12 15:51
[問題] 尋找久遠玩過的一款桌遊
[ BoardGame ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: benbenqq - 發表於 2019/03/25 00:28(5年前)
1Frecycling: 迷宮牧場的決鬥?03/25 00:29
[心得] TTA應該不會考慮這張牌
[ BoardGame ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: pikacha - 發表於 2019/02/24 22:04(5年前)
2Frecycling: 讓你體面退出已經夠貼心了還報仇咧XD02/25 02:27
[閒聊] 實體桌遊 v.s. app版桌遊
[ BoardGame ]43 留言, 推噓總分: +29
作者: dean1990 - 發表於 2018/10/08 13:42(5年前)
14Frecycling: TTA10/08 14:47
[問題] 徵遊戲譯名
[ BoardGame ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: alvinns - 發表於 2018/04/30 16:04(6年前)
1Frecycling: D卡殺手(超大誤04/30 16:09
[交易] 徵This war of mine 這是我的戰爭
[ BoardGame ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: fish000542 - 發表於 2018/04/07 13:39(6年前)
4Frecycling: 沒玩過電玩玩過桌遊,好玩!04/07 15:26
[問題] 瘋王城堡、斯凱島選擇
[ BoardGame ]8 留言, 推噓總分: +6
作者: s894330 - 發表於 2018/03/06 16:31(6年前)
4Frecycling: 瘋王的實際時間比斯凱島長很多吧03/06 16:58