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作者 REALucifer 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共39則
限定看板:Steam
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36F推: 奇怪,覺得不好玩就要被嘴平行時空,結果實際上是07/09 13:51
37F→: 嘴人的根本沒玩過,快笑死07/09 13:51
38F→: 這款的遊戲定位有問題,劇情明顯不是重點,但不論養07/09 13:56
39F→: 成機制或大戰略,自由度卻又都太低,如果不是靠畫風07/09 13:56
40F→: 和情懷,評分不會看起來這麼好07/09 13:56
54F→: 所以他認為除了畫風其他一無是處,就該被你嘴平行時07/09 19:05
55F→: 空?敢嘴不敢認欸也太好笑07/09 19:05
56F→: 另外上面那個講自由度的,我不知道兵種平衡性跟自由07/09 19:10
57F→: 度的關聯是什麼?他的養成機制和大戰略根本沒有自由07/09 19:10
58F→: 度可言,兵種本身科技樹太扁平,轉職也只是繼承一些07/09 19:10
59F→: 技能;大戰略的部分,大地圖本身的推進路線單調,也07/09 19:10
60F→: 沒有什麼地形概念,比n年前的三國志11還不如,造成前07/09 19:10
61F→: 面版友提到的作業感重,這樣清楚嗎?07/09 19:10
83F推: 他認為遊戲一無是處你就可以嘴他平行時空?一個針對07/09 20:04
84F→: 遊戲一個針對人,原來在你的觀念內兩種行為是可以類07/09 20:04
85F→: 比的,濕敬濕敬07/09 20:04
86F→: 最可笑的是你實際上根本沒玩過遊戲lol07/09 20:04
88F→: To ice 你覺得這遊戲重點不是大戰略,不正呼應我最一07/09 20:07
89F→: 開始說的嗎,就是這遊戲定位不明,劇情不好、養成要07/09 20:07
90F→: 素不夠自由,然後沒有大戰略,我只覺得你提的點根本07/09 20:07
91F→: 和我說的不衝突。另外,你沒玩過三國志11嗎?他的戰07/09 20:07
92F→: 鬥是戰棋沒錯啊07/09 20:07
93F→: 平行時空當然是針對人,不然是針對什麼?07/09 20:07
95F→: 好欸不回了贏了好棒棒07/09 20:09
101F→: 可以討論自由度啊,我上面不是一直在說明嗎?反而07/09 20:11
102F→: 你為什麼要跟我討論平行時空呢,那不是我和vb的問07/09 20:11
103F→: 題嗎07/09 20:11
105F→: 為什麼要跟我討論平行時空呢,那不是我和vb 的問題嗎07/09 20:12
106F→: 我認同這遊戲有配兵的自由度,但我前面講的又不是配07/09 20:13
107F→: 兵,是養成和大戰略07/09 20:13
108F→: 兵,是養成和大戰略啊07/09 20:13
135F推: 以前有段時間是會噓大家文沒錯,但這篇內容很ok啊04/22 07:51
2F推: 說好的鋼彈online 2呢,還我50vs50大地圖03/16 16:59
54F推: 2070可以順跑的根本運氣好,我自己30602/18 14:45
55F→: 0ti、周圍好幾張3080都卡成狗,這種優02/18 14:45
56F→: 化是要怎麼滿意?02/18 14:45
55F推: 二代的過回合還是優化過的了,比較想知道閃退問題有02/17 19:11
56F→: 沒有改善02/17 19:11
51F推: 真神作,第一個存檔亂屠城後各種後悔莫及10/13 12:38
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