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作者 RealKazuya 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共111則
限定看板:GameDesign
[程式] Unity 如何批次生成UI中的物件
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: guldan - 發表於 2017/08/03 10:05(6年前)
3FRealKazuya: 回一樓,恐怕是要i.toString()08/03 12:31
[專題] 以小搏大 芬蘭手遊公司如何奪下全球獲利
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: filmwalker - 發表於 2016/04/05 22:12(8年前)
1FRealKazuya: 推推04/05 23:22
Re: [分享] 你為什麼離開遊戲行業?(插曲)
[ GameDesign ]28 留言, 推噓總分: +10
作者: angrywater - 發表於 2015/08/31 06:18(8年前)
12FRealKazuya: 前輩,板上有人找合作,對方似乎是金主,您可嘗試主08/31 17:12
13FRealKazuya: 動出擊,等三顧茅廬餓死的機率很大啊08/31 17:12
[請益] 尋求往遊戲業發展的建議
[ GameDesign ]29 留言, 推噓總分: +13
作者: Frostx - 發表於 2015/08/19 21:36(8年前)
16FRealKazuya: 學弟好08/20 19:59
[閒聊] RollTurtle入選日本東京電玩展TGS 2015
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +17
作者: waldfantasy - 發表於 2015/07/20 18:43(9年前)
5FRealKazuya: 恭喜!07/21 01:21
Re: [分享] 你為什麼離開遊戲行業?(壹)
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +10
作者: angrywater - 發表於 2015/07/20 03:38(9年前)
7FRealKazuya: call-151. *200.2 FFR07/20 11:47
8FRealKazuya: 原PO應可猜出我年齡了07/20 11:48
12FRealKazuya: 前輩沒說錯,早期只要透過call-151進入監督模式就可以07/22 10:49
13FRealKazuya: 讀取錄音帶,後面的遊戲就變成要加一段位址才行,當07/22 10:49
14FRealKazuya: 時讀一個小精靈遊戲要花三分鐘,放錄音帶的隨身聽還得07/22 10:49
15FRealKazuya: 單聲道,不然讀取會錯誤07/22 10:49
[遊戲]雷神王 Alpha Raijin v0.9.11 版上架了
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: angrywater - 發表於 2015/07/10 22:38(9年前)
1FRealKazuya: 前輩加油07/11 00:28
5FRealKazuya: 曹錦輝都能賣麵五年後取得大聯盟復出首勝,前輩也是07/11 13:47
6FRealKazuya: 有機會復出的07/11 13:47
[閒聊]一年與一歲三個月又十八天
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: waldfantasy - 發表於 2015/07/06 13:12(9年前)
1FRealKazuya: 不管成不成功,我相信桐寶都會望著一位偉大父親的背影07/06 19:10
2FRealKazuya: 長大07/06 19:10
[投票]巴哈姆特創作大賽-rollTurtle
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: waldfantasy - 發表於 2015/06/05 17:17(9年前)
5FRealKazuya: 早就投了,這麼晚才來拉,臉皮也太薄了吧06/05 21:27
[開發日誌]CasualConnectAsia 2015新加坡之旅(1)
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +7
作者: waldfantasy - 發表於 2015/05/26 10:57(9年前)
3FRealKazuya: 恭喜05/26 15:54