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[討論] 機設師的表現,在構圖,動畫,模型三方面領域是否有所不同?
[ GUNDAM ]35 留言, 推噓總分: +12
作者: aircraft2 - 發表於 2011/04/24 10:36(14年前)
27FRaptor7:以設計師來說2D構圖的時候就該把會牽涉到的東西都考慮進去05/10 20:50
28FRaptor7:而不可能只特定於其中一項05/10 20:51
29FRaptor7:而且就我所知,鋼彈系列的機設主要是把導演的概念畫出來,05/10 20:52
30FRaptor7:而沒有太多自己的發揮空間,在動畫呈現以及立體化週邊商品05/10 20:54
31FRaptor7:還有其他各式各樣的部分更是有許多人經手,設計師除了機體05/10 20:55
32FRaptor7:造型的最初概念之外其實對後續的其他部分插手並不多05/10 20:57
33FRaptor7:就算同樣是大河原設計的機體,在每個監督製作的情況下畫05/10 21:01
34FRaptor7:面呈現給人的感覺也不會一樣05/10 21:02
35FRaptor7:還有,加迪拉薩的設計師是負責座天使的鷲尾直廣老師05/10 21:04
Re: [問題] Hcm pro&Robot魂 哪個好XD
[ GUNDAM ]16 留言, 推噓總分: +4
作者: oasisa - 發表於 2011/03/03 18:35(15年前)
6FRaptor7:R魂竟然連統御式都出...還滿令人意外的(雖然是限定)03/03 20:52
7FRaptor7:而且雖然是無比例卻還是很忠實的作超大一隻XD03/03 20:54
Re: [討論] 為什麼Seed能這麼成功?
[ GUNDAM ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: arcss - 發表於 2011/03/01 16:00(15年前)
8FRaptor7:觀星者的風格跟SEED本傳差太多了,很多習慣本傳劇情風格的03/01 20:19
9FRaptor7:SEED迷反而覺得不好看03/01 20:20
Re: [討論] 為什麼Seed能這麼成功?
[ GUNDAM ]85 留言, 推噓總分: +23
作者: louis152334 - 發表於 2011/03/01 08:06(15年前)
58FRaptor7:多看幾部鋼彈之後...會覺得SEED的機體大部份都只有帥而已03/01 14:46
59FRaptor7:說原創性大概也只有巴庫和外傳的異端有給我比較新奇的感覺03/01 14:47
64FRaptor7:其它部份先不講,至少機體原創性上個人覺得SEED遠不及OO03/01 20:14
70FRaptor7:SEED前期的量產機多少都還有薩克或吉姆等UC機的影子在,不03/02 00:14
71FRaptor7:過後期也有逐漸延伸出自己的特色,系譜設定也很完整,其03/02 00:17
72FRaptor7:實也滿有發展性的,不知道為什麼種D還要故意這樣搞...03/02 00:19
73FRaptor7:蓋茲不好嗎?03/02 00:20
[討論] 這是限定版的命運鋼彈嗎?
[ GUNDAM ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: airred - 發表於 2010/10/16 02:25(15年前)
14FRaptor7:至少個人是覺得這配色比真那台好看10/16 20:23
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