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27F推:以設計師來說2D構圖的時候就該把會牽涉到的東西都考慮進去05/10 20:50
28F→:而不可能只特定於其中一項05/10 20:51
29F→:而且就我所知,鋼彈系列的機設主要是把導演的概念畫出來,05/10 20:52
30F→:而沒有太多自己的發揮空間,在動畫呈現以及立體化週邊商品05/10 20:54
31F→:還有其他各式各樣的部分更是有許多人經手,設計師除了機體05/10 20:55
32F→:造型的最初概念之外其實對後續的其他部分插手並不多05/10 20:57
33F推:就算同樣是大河原設計的機體,在每個監督製作的情況下畫05/10 21:01
34F→:面呈現給人的感覺也不會一樣05/10 21:02
35F→:還有,加迪拉薩的設計師是負責座天使的鷲尾直廣老師05/10 21:04
6F推:R魂竟然連統御式都出...還滿令人意外的(雖然是限定)03/03 20:52
7F→:而且雖然是無比例卻還是很忠實的作超大一隻XD03/03 20:54
8F→:觀星者的風格跟SEED本傳差太多了,很多習慣本傳劇情風格的03/01 20:19
9F→:SEED迷反而覺得不好看03/01 20:20
58F→:多看幾部鋼彈之後...會覺得SEED的機體大部份都只有帥而已03/01 14:46
59F→:說原創性大概也只有巴庫和外傳的異端有給我比較新奇的感覺03/01 14:47
64F→:其它部份先不講,至少機體原創性上個人覺得SEED遠不及OO03/01 20:14
70F→:SEED前期的量產機多少都還有薩克或吉姆等UC機的影子在,不03/02 00:14
71F→:過後期也有逐漸延伸出自己的特色,系譜設定也很完整,其03/02 00:17
72F→:實也滿有發展性的,不知道為什麼種D還要故意這樣搞...03/02 00:19
73F→:蓋茲不好嗎?03/02 00:20
14F推:至少個人是覺得這配色比真那台好看10/16 20:23
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