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作者 randyhgmac 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共36040則
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66F推: 除了翻譯,字體也有夠杯具06/16 14:23
67F→: 聽說全部16關06/16 14:23
68F推: 希望ARC如個人想的也已跟H2鬧翻(?,之後由亞克系統06/16 14:26
69F→: 亞洲分部自己發行,要不然熱血少女2大概就是下一個受06/16 14:26
70F→: 害者06/16 14:26
80F推: 當年這作藍本的FC版王真的都是難關,幾乎都要練跳踢瞬06/16 15:01
81F→: 間轉向(就是跳踢一踢出的瞬間就轉向可以往另一邊落地06/16 15:01
82F→: 比較不會被BOSS K,或是用跳踢落地前的判定前端攻擊也06/16 15:01
83F→: 是相對安全一點,然後偶爾搭配A+B跳砍的判定前端追擊06/16 15:01
84F→: (就有時跳踢踢完的距離剛好可以A+B追擊用,但A+B當主06/16 15:01
85F→: 力還是容易被K06/16 15:01
87F→: FC版打BOSS真的都要當跳踢神龜,普攻幾乎是沒用,AC版06/16 15:02
88F→: 的BOSS記得就沒那麼麻煩06/16 15:02
13F推: XBOX手把另一個弱項大概就格鬥06/16 12:38
29F推: 20樓大部分用蘑菇頭主控的ACT XBOX也很適合吧,除非你06/16 12:48
30F→: 是比較習慣PS系蘑菇頭位置的類型06/16 12:48
9F推: 有種官方的同人GAME FUU06/16 11:37
4F推: 個人也印象大部分版本美版較難,像MD的VK,美版調最難06/16 06:30
5F→: 蝙蝠要打兩下日版還是一下06/16 06:30
6F→: 不過老實說這合輯不是也不少模擬器的好用功能能用,個06/16 06:32
7F→: 覺得人與其等答案不如自己比較測試一下可能都比較快吧06/16 06:32
235F推: NS實體的利多很多吧,第一像日本現在NS的普及度,要跟06/16 05:39
236F→: 朋友交換玩或是買賣二手應該都算方便,看看老卡NS上的06/16 05:39
237F→: 合輯幾乎都搞一半放卡片一半給序號的防二手策略,06/16 05:39
238F推: 第二SD卡的容量跟硬碟畢竟還是有不少差距,對於那種總06/16 05:43
239F→: 是想要手上有一堆遊戲能選擇的人應該是很容易塞滿,所06/16 05:43
240F→: 以或許也是繼續買實體06/16 05:43
241F→: 第三聽說NS的遊戲目錄做得好像也不夠裡想,越多越難找06/16 05:44
242F→: ?06/16 05:44
29F推: 水門總是讓我想到水戶黃門06/15 22:33
6F推: Tia那片真的是經典,唉,後期明顯是整形整壞了哀傷06/15 21:40
12F推: https://i.imgur.com/I6Nuj9c.jpg 然後台麥是......06/15 13:06
30F推: 台麥那個是YT黃大謙,拍了一個一人分飾了兩角的業配影06/15 20:10
31F→: 片06/15 20:10
24F→: 以為進錯版06/15 13:11
13F推: 所以據說本來要負責的M-TWO在RE3評價失利後,老卡又把06/15 12:57
14F→: RE4的製作改回本家06/15 12:57