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作者 randyhgmac 在 PTT [ KOF ] 看板的留言(推文), 共3079則
限定看板:KOF
[問題] K'的blackout實戰經驗怎麼用
[ KOF ]24 留言, 推噓總分: +8
作者: doveflavor - 發表於 2017/01/24 17:29(9年前)
23Frandyhgmac: 因為直接用的性能一直都算不上優秀啊,派生版的出收02/07 05:28
24Frandyhgmac: 都快,拿來瓦解防禦才有用許多02/07 05:28
Re: [問題] KOF為何在中港台特別紅
[ KOF ]87 留言, 推噓總分: 0
作者: tonybin - 發表於 2017/01/23 18:20(9年前)
79Frandyhgmac: 這邊個人意見也比較接近閃鏢兄,前面是大蛇篇夠優秀01/24 03:26
80Frandyhgmac: 但後面就的確盜版有不小影響01/24 03:27
81Frandyhgmac: 尤其無印02全盛時期台灣有著平均實力最強說法01/24 03:35
82Frandyhgmac: 02盜版台絕對功不可沒XD01/24 03:36
Re: [問題] KOF為何在中港台特別紅
[ KOF ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: qazieru - 發表於 2017/01/23 11:37(9年前)
6Frandyhgmac: 因為KOF小組本來在SNK裡美術明顯就不是最優秀的啊01/24 03:45
[情報] 洗腦肯正式登陸於C社的SF系列消失
[ KOF ]38 留言, 推噓總分: +16
作者: shiuichi - 發表於 2017/01/17 11:51(9年前)
16Frandyhgmac: 1雖然外型跟招式應該是當時的SNK設計沒錯,不過洗腦01/18 04:49
17Frandyhgmac: 來源NETA畢竟還是快打動畫版01/18 04:49
18Frandyhgmac: 所以老卡拿出來用頂多算是吃個豆腐,可能私下有打個01/18 04:52
19Frandyhgmac: 招呼,但個人認為不見得是準備再合作的訊息01/18 04:52
20Frandyhgmac: 其實出這東西是覺得沒什麼,以目前的老卡能耐只追加01/18 04:55
21Frandyhgmac: 兩隻兼用卡也是預料中,不過那售價真的是該罵01/18 04:55
22Frandyhgmac: 個人是認為現在兩間缺點在不同地方,但其實都不小,01/18 05:08
23Frandyhgmac: 不需要每次都拿出來比就是01/18 05:08
30Frandyhgmac: 這應該算是2X+HD版+一點點新要素(解摔等)01/18 17:47
[情報] KOF MMORPG
[ KOF ]55 留言, 推噓總分: +12
作者: EVOL - 發表於 2017/01/16 17:09(9年前)
11Frandyhgmac: 今天如果14做很好,去搞手遊感覺就還好,但今天14擺01/17 06:16
12Frandyhgmac: 明還有很多需要改善的地方,然後丟出手遊情報那個感01/17 06:16
13Frandyhgmac: 覺就……01/17 06:16
14Frandyhgmac: 先看能不能做出比98OL更好更有深度的東西吧01/17 06:19
31Frandyhgmac: 台版活動是沒那麽佛沒錯,但是比起某些日系遊戲,98O01/18 04:40
32Frandyhgmac: OL的BOSS角算都是肯砸些錢就會有了01/18 04:40
33Frandyhgmac: 不過台版98感覺也有不少別的地方的玩家就是01/18 04:43
43Frandyhgmac: 不過玩法越來越多要花的時間也變多感覺挺吃不消Orz01/18 06:13
44Frandyhgmac:01/18 06:13
45Frandyhgmac: 自己目前是慢慢玩不太要求強度收集角色為主01/18 06:14
[情報] SNK最新公告1.1連線問題
[ KOF ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: KKB - 發表於 2017/01/13 21:34(9年前)
7Frandyhgmac: 這次比賽日本居然沒有初賽只有邀請選手超鳥,01/14 22:16
8Frandyhgmac: 不會是中資PAPA的主意吧01/14 22:16
[閒聊] KOF14 v1.10 人物調整提供
[ KOF ]15 留言, 推噓總分: +2
作者: hssz - 發表於 2017/01/12 00:09(9年前)
2Frandyhgmac: 是說官方自己沒有公布調整點?01/12 22:21
3Frandyhgmac: 其實以前VR 5的3D 採訪文就有提到,即使是用高光影的01/12 22:25
4Frandyhgmac: 打光法,女角的臉還是會再特別調整成打平光,畢竟女01/12 22:25
5Frandyhgmac: 角臉陰影太重總是不好看01/12 22:25
6Frandyhgmac: 不過看來現在拳皇14的3D 小組不知是沒這概念還是懶01/12 22:26
[閒聊] 玩過了生死格鬥5的不知火舞
[ KOF ]22 留言, 推噓總分: +13
作者: dfg512 - 發表於 2017/01/09 21:42(9年前)
22Frandyhgmac: DOA 的舞明顯是照森氣樓的舊圖去捏所以缺乏肉感01/13 00:29
Re: [閒聊] XIV該怎麼延續
[ KOF ]179 留言, 推噓總分: +49
作者: NESTSZERO - 發表於 2017/01/04 00:12(9年前)
162Frandyhgmac: 98UMFE再好,但玩的人就是少啊01/09 15:28
163Frandyhgmac: 當年看到FE要出多興奮啊,可是NESICA海外GG01/09 15:33
164Frandyhgmac: SNKP那時也不將360上的UM更新成FE, 或者也在P3出下載01/09 15:35
165Frandyhgmac: 再過幾年才出現QQ版,不過一般人對QQ大概還是有些顧慮01/09 15:42
166Frandyhgmac: 最後才終於有了STEAM版,但有多少人會去玩Orz01/09 15:43
167Frandyhgmac: 我想上述原因日中以外都是共通,台灣又因為02之前紅,01/09 16:01
168Frandyhgmac: 我想上述原因日中以外都是共通,台灣又因為02之前紅,01/09 16:01
169Frandyhgmac: 我想上述原因日中以外都是共通,台灣又因為02之前紅,01/09 16:01
170Frandyhgmac: 我想上述原因日中以外都是共通,台灣又因為02之前紅,01/09 16:01
171Frandyhgmac: 我想上述原因日中以外都是共通,台灣又因為02之前紅,01/09 16:01
172Frandyhgmac: 02um AC 平衡也至少比98UM 無印好,所以人口也幾乎都01/09 16:03
173Frandyhgmac: 吸收了01/09 16:03
174Frandyhgmac: 而02UM 拉不過去的舊98玩家,基本上也不會喜歡98UMFE01/09 16:05
175Frandyhgmac: 的節奏01/09 16:05
176Frandyhgmac: 所以也只能怪SNKP 自己把FE搞死了01/09 16:07
[影音] XIV美版典藏版 微拆箱
[ KOF ]19 留言, 推噓總分: +16
作者: EVOL - 發表於 2016/12/21 04:42(9年前)
19Frandyhgmac: 衣服綁腰間葉花萌綁過啦……12/23 19:00