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作者 raider01 在 PTT [ DMM_GAMES ] 看板的留言(推文), 共3234則
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[情報][閃星]討伐イベント 図書委員モネの奮闘
[ DMM_GAMES ]1077 留言, 推噓總分: +327
作者: skyworld - 發表於 2023/09/14 00:05(9月前)
32Fraider01: 我只知道神族人才濟濟XDDD09/14 11:44
33Fraider01: 只是火屬問題卡在水屬出來直接吃癟而已09/14 11:50
37Fraider01: 你現在一發百萬是因為剋屬,打到水上只剩25萬= =09/14 11:59
44Fraider01: 我沒怕啊,只是要提醒下命紡是火屬的導致有部分狀況不適09/14 12:28
45Fraider01: 合她09/14 12:28
50Fraider01: 650那個是疊滿了吧09/14 13:02
56Fraider01: 這隻也有沒什麼用的火傷(大)啊XDDD09/14 13:10
105Fraider01: 搞維納斯的方法不是已經出來了,垃圾反傷XD09/14 17:06
106Fraider01: 這年頭很少會弄這種懲罰玩家的被動性技能,尤其還是看你09/14 17:07
107Fraider01: 傷害給比例傷而不是固定反傷09/14 17:07
118Fraider01: 那個反傷就被靠杯很嚴重還一堆BUG09/14 18:41
132Fraider01: 一拳20萬反傷6萬到底要怎麼補呢~~09/14 19:08
133Fraider01: 然後最蠢的還是你打完後如果觸發U那發聯合攻擊也會反09/14 19:10
135Fraider01: 討伐放反傷不用玩了吧09/14 19:11
138Fraider01: 固傷我還能接受,比例反傷根本沒道理09/14 19:13
142Fraider01: 不一定要90CT吧,有些關我記得不是300多?這個小問題09/14 19:14
145Fraider01: 又沒有白紙黑字強制90CT,這個就真的看營運評估09/14 19:16
155Fraider01: 所以這種懲罰玩家的機制根本就不該加入09/14 20:11
156Fraider01: 原本正向回饋的東西全都變負面效果09/14 20:12
157Fraider01: 腳色養得越強越容易把你自己幹掉根本蠢09/14 20:14
304Fraider01: 降70%就是5-6,滿等下理論上可以疊四層09/15 06:51
327Fraider01: 缺E書代表你拉太多角色技能了09/15 12:59
367Fraider01: 存1000萬的錢很簡單啊,現在這遊戲的強度需求根本只有09/16 07:57
368Fraider01: LV100+技能LV7而已,剩下都是升爽的09/16 07:58
369Fraider01: 開服到現在沒拉任何一隻到技能LV8的應該都有千萬了09/16 08:03
500Fraider01: 沒有維納斯推拉流會很痛苦吧……不如直接把命紡灌爆09/18 17:24
502Fraider01: 圖書二技跟命紡二技先拉,正常一個禮拜手邊應該還有幾顆09/18 17:26
503Fraider01: 金球跟討伐點直接把命紡飾品換出來突滿等級沒上去沒關係09/18 17:26
526Fraider01: 不過請記得一件事,請先在模擬戰練熟流程後再去花卷開王09/18 17:53
532Fraider01: 我個人做法是分以下幾種作法09/18 18:00
533Fraider01: 一:開場圖書可以跟命紡外的人U,2技拉人正常會接3人U09/18 18:01
536Fraider01: 只要這兩團裡有人能用兩格以上的暈基本上輪到命紡就暈了09/18 18:02
537Fraider01: 二:命紡跟圖書直接開U,圖書二技配命紡一技下次再打09/18 18:03
538Fraider01: 三:開場圖書必須要直接單撞,看狀況如果命紡開完一技後09/18 18:04
539Fraider01: 會撞到人那就直接RE了~~09/18 18:05
540Fraider01: 只是問題你現在主角沒三星沒辦法暈人,還有開場EX問題09/18 18:06
541Fraider01: 不過沒暈人應該用兩招沒暈的傷害技可以代替09/18 18:07
681Fraider01: 有09/20 08:31
682Fraider01: 極限上就是五個人普攻+一次U+2次傷害技/一次擊暈技剛好09/20 08:33
683Fraider01: 開大就雙倍傷09/20 08:33
717Fraider01: box完全沒有角色XDDD09/20 16:12
718Fraider01: 魔女隊用的號角09/20 16:14
783Fraider01: 以後都這種箱子的話應該也不太需要屯水了09/20 16:58
785Fraider01: 感覺比較要緊點的就3/5箱的金球09/20 17:04
789Fraider01: 魔女隊基本上是可以直接湊五色啦09/20 17:14
790Fraider01: 湊滿五色含飾品1500%傷害加全員300%攻擊是不差09/20 17:15
791Fraider01: 魔女有六隻啦,雷的兩隻09/20 17:15
793Fraider01: 只是混色隊我幹嘛完魔女隊?09/20 17:16
797Fraider01: 種族錯誤的不能確定是魔女啊09/20 17:25
798Fraider01: 現在魔女的條件是要魔族09/20 17:25
799Fraider01: 魔彈是直接劇情破梗+她是魔族09/20 17:26
814Fraider01: 25+50+75+100+5×10=30009/20 17:53
841Fraider01: 這開串本來就沒硬性規定吧09/20 20:26
942Fraider01: 多wave編成沒啥卡吧,現在多wave的敵人基本上都是被秒殺09/21 11:16
943Fraider01: 程度的隨便三個輸出打幾下就躺了09/21 11:16
944Fraider01: 真要討論類似情況應該是擊破戰09/21 11:17
946Fraider01: 所以這些目前都沒啥需要討論的,編成隨便點都沒差09/21 11:20
950Fraider01: 三個輸出沒U一人一刀不就三波搞定?09/21 11:22
951Fraider01: 哪裡會被碰到?09/21 11:23
967Fraider01: 換wave敵人會先動的情況八成是你的角色都動過才會有這種09/21 11:49
968Fraider01: 慘案,不過個人還是有留保險擺維納斯+圖書可以直接強拉09/21 11:49
969Fraider01: 泳裝莎夏到底線就是了09/21 11:49
980Fraider01: 那個三星只有開服那幾隻連維納斯都沒有喔09/21 15:10
1004Fraider01: 水就靠各種減傷跟免傷盾硬抗09/21 17:30
1011Fraider01: 用來推人的馬哈啊09/21 18:59
1015Fraider01: 闇哪來的無敵盾?09/21 19:01
[閒聊][兵娘] アームズアーモリー開服
[ DMM_GAMES ]82 留言, 推噓總分: +42
作者: lennath - 發表於 2023/09/16 17:55(9月前)
11Fraider01: 那個無限刷應該不是時區問題,我開日本時區一樣刷09/16 18:09
13Fraider01: 然後我早上七點多一樣能刷09/16 18:09
58Fraider01: 時間忘記GMT+9了嗎XDDDDDDD09/17 08:18
[情報][閃星]新活動 モンスター捕獲作戦 !
[ DMM_GAMES ]1400 留言, 推噓總分: +383
作者: skyworld - 發表於 2023/08/30 18:07(9月前)
243Fraider01: 沒收到送的交流幣08/31 14:22
504Fraider01: 換完石頭跟結晶後,看有沒有需求再去換飾品09/04 18:55
505Fraider01: 反正現在王的難度沒有難到逼你人人飾品突滿才能打09/04 18:55
557Fraider01: 裝飾品直接6+1+1應該正常都都暈了啦09/05 16:32
578Fraider01: 營運看起來是要讓魔女組團,但是混屬下魔女團又沒優勢09/05 17:28
732Fraider01: 最強輸出輔助都神族的沒救~~09/06 11:44
733Fraider01: 其他兩個種族都在玩沙09/06 11:44
808Fraider01: 等級高了升級回體少正常啦09/07 10:49
809Fraider01: 營運就不知道為啥死不改09/07 10:50
813Fraider01: 我前兩次都有說過這問題了09/07 11:13
819Fraider01: 要領石頭前要先吃石頭,很棒的設計09/07 11:30
820Fraider01: 不是說都該有,但這種活動任務比較少會搞成你要花額外的09/07 11:32
821Fraider01: 石頭/體力才能解完09/07 11:32
822Fraider01: 尤其現在有那該死的開箱活動體力水也不適合亂喝了09/07 11:33
827Fraider01: 如果遊戲水送的還算大方的話我是沒啥意見,但這遊戲送的09/07 11:51
828Fraider01: 也沒說很多09/07 11:51
919Fraider01: 營運看起來不會讓玩家同時有三個活動要打09/09 14:03
927Fraider01: 純魔的主力是魔彈,長官對魔彈的影響不大09/10 18:10
1017Fraider01: 我只想說怎麼又是強力神族,其他兩個種族沒力氣嗎?09/11 18:13
1022Fraider01: 滿倍率3300%跟不死鳥差很多09/11 18:17
1180Fraider01: 一個火隊運轉核心一個自幹角不用抽整套啊09/11 22:51
1182Fraider01: 命紡上面吵那麼兇是因為他們要去搞一刀多少傷09/11 22:53
1184Fraider01: 但是他自己本身就有加攻了沒有特別需要別人幫加09/11 22:54
1187Fraider01: 圖書委員就火號角,本來就輔助用的09/11 22:55
1190Fraider01: 並沒有,你火輸出找不到比命紡強的09/11 23:02
1191Fraider01: 火運轉輔助目前只有圖書委員09/11 23:03
1195Fraider01: 這遊戲還是有純屬配隊要求的09/11 23:04
1201Fraider01: 兩隻單上都是至少T1等級的哪沒甚麼上場機會?09/11 23:05
1203Fraider01: 不要看到光屬性強過頭就直接說其他屬性強角沒機會上09/11 23:06
1207Fraider01: 如果要井至少要弄個圖書委員出來火屬才能玩得比較順09/11 23:09
1208Fraider01: 兩個要U有機會阿,16~17兩邊同時骰到就有了09/11 23:10
1212Fraider01: 但是他是神族Orz(技能書天坑)09/11 23:14
1312Fraider01: 爆率問題是卡在爆率增幅手段加的太少吧,以這種回合式遊09/12 11:28
1313Fraider01: 戲沒弄上100%都沒意義09/12 11:28
1389Fraider01: 純光問題一直都是光只有火力,火力不夠就會吃屎09/13 23:28
1390Fraider01: 不然就是想辦法直接撐到狂戰士之魂啟動09/13 23:29
[情報][天連] 異世界学園 競争ファンファーレ
[ DMM_GAMES ]246 留言, 推噓總分: +133
作者: KBTIT - 發表於 2023/09/07 16:09(9月前)
12Fraider01: 看來是fc專用角09/07 17:23
28Fraider01: 搞不好月中fes上09/07 18:28
68Fraider01: 請善用麻痺/沉默/黑暗,hard我記得應該60級就能通了(不09/09 21:56
69Fraider01: 過沒一次通關拿不到perfect)09/09 21:56
75Fraider01: 普池裡有的就巴爾跟巴羅爾一個沉默一個麻痺,基本上王就09/09 22:01
76Fraider01: 直接封死了09/09 22:01
78Fraider01: 然後這邊就他們的最後榮光,後面幾乎每個王都會帶抗性了09/09 22:03
79Fraider01: XDD09/09 22:03
86Fraider01: 你至少分個物/魔隊吧……道中是物/魔優勢穿插09/09 22:47
87Fraider01: 有弄成兩隊正常到王前幾乎滿血09/09 22:48
88Fraider01: 想弄到auto打贏的話基本上要準備貓女僕09/09 22:58
89Fraider01: 沒有的話應該只能拉公會大姊姊上09/09 22:59
104Fraider01: 要,能力的30%會灌到主角身上09/10 19:00
105Fraider01: 然後我記得好感度也會有影響,記得拿三星角09/10 19:03
106Fraider01: 記錯了,好感度影響的是技能冷卻09/10 19:14
[情報][閃星] 【トワ先生とエスメラルダ先生の合同授業】
[ DMM_GAMES ]1488 留言, 推噓總分: +498
作者: kimokimocom - 發表於 2023/08/21 18:46(9月前)
9Fraider01: 我測試是27場大概平均落在380~390左右啦08/21 19:06
10Fraider01: 大概211次= =08/21 19:06
18Fraider01: 我現在是砸了36瓶+碎三次含升級兩次530抽08/21 19:10
24Fraider01: 碎到80*3,應該總計應該會有270~300抽08/21 19:25
25Fraider01: 打錯,270場才對08/21 19:26
26Fraider01: 總計大概1000抽,但是消耗3240的石頭08/21 19:27
27Fraider01: 也就是看你要不要花10抽的石頭去拚一隻原生三星角啦08/21 19:28
45Fraider01: 盾職有就業過?08/21 19:57
85Fraider01: 突然很好奇,這老師已經能補50+50%了,飾品還加補25+25%08/21 20:51
87Fraider01: 是要幹嘛?08/21 20:51
88Fraider01: 這飾品笑果也太妙了吧,感覺就是補量是臨時加的08/21 20:52
178Fraider01: 碎掉3000石還沒辦法搬光箱子的爛活動08/21 23:06
292Fraider01: 你算一下體力就知道要碎石了 = =08/22 11:39
293Fraider01: 活動才九天不是兩個禮拜很吃緊08/22 11:40
299Fraider01: 開串就跟你說自然回體不夠了08/22 11:44
301Fraider01: 除非你是天選之人不然體力不碎不喝是不夠的08/22 11:46
303Fraider01: 你自然回體大概就兩到三箱08/22 11:47
311Fraider01: 現在不碎就是等下禮拜準備把體力喝下去而已08/22 11:52
313Fraider01: 你都碎了還問別人為啥碎石幹嘛?08/22 11:53
318Fraider01: 11:34你自己問別人幹嘛碎時的08/22 11:54
329Fraider01: 上面沒人今天一次十幾管下去吧?08/22 12:05
334Fraider01: 我是有打算抽滿九箱把體力水也喝了08/22 12:06
338Fraider01: ????我是說每天六次總計3240吧08/22 12:11
339Fraider01: 這是要弄到角色加拿滿箱子的東西,然後我要衝九箱就代表08/22 12:12
340Fraider01: 我還得多喝水08/22 12:12
437Fraider01: 技能書超缺的我是至少那些也都得拿,所以想想乾脆就抽滿08/22 13:13
438Fraider01: 了08/22 13:13
476Fraider01: 1:9.5是正常啦,我統計了81場也這數值附近08/22 13:55
532Fraider01: 5箱A書,然後魔女的碎片跟高階種族技能書08/22 19:36
534Fraider01: 靠杯,現在才看到8跟9有多50抽要抽.......08/22 19:38
916Fraider01: 我比較賭爛最後兩箱多塞一堆垃圾經驗水騙你抽數08/25 09:17
1088Fraider01: 玩家血量變現在的五倍再跟我說補血的事08/26 16:16
1089Fraider01: 三星的魔彈滿等也才不到7000耶,就算是境界也才一萬二08/26 16:20
1101Fraider01: 剛開服也沒有直接拉到終點的吧,那是換波導致的錯覺08/26 16:44
1133Fraider01: 前面幾個活動都沒立刻關上,應該這個也不會吧08/27 15:58
1350Fraider01: 四循環吧,你少一個種族08/30 15:01
1351Fraider01: 討伐疊種族,種族疊開箱08/30 15:02
1370Fraider01: 但是種族實務上目前是跟活動疊08/30 15:49
1371Fraider01: 都是限期關,不用分那麼細= =+08/30 15:51
1374Fraider01: 不管上個月還是這個月活動空窗都是用種族填,你也不能否08/30 15:58
1375Fraider01: 認08/30 15:58
1377Fraider01: 哪邊有看得出來是硬擠的?08/30 16:00
1457Fraider01: 追加是會寫さらに08/30 17:50
1474Fraider01: boss票越後面效率越好,盡量啦08/30 18:02
1475Fraider01: 但兌換卷體力效率都一樣沒啥差08/30 18:02
[情報][傳草] 鐵摳三家聯動
[ DMM_GAMES ]180 留言, 推噓總分: +76
作者: forever9801 - 發表於 2023/08/23 16:21(9月前)
116Fraider01: 日本七夕基本上是看陽曆的08/23 23:39
178Fraider01: 多數弓兵不用飾品就能滿爆了,飾品沒爆擊才好08/25 18:52
179Fraider01: 而且要爆擊去裝那個劍弓/聖槍的就好啦,不用出兩個同性08/25 18:53
180Fraider01: 質的飾品08/25 18:53
[情報][香格] 8/22 第八人入隊
[ DMM_GAMES ]120 留言, 推噓總分: +15
作者: breezeddd - 發表於 2023/08/22 18:13(9月前)
94Fraider01: 要非點OD進入後抽歪然後直接結束XD08/23 11:55
110Fraider01: 這妖精我看技能不是二重一冰很偏重不是?08/23 21:18
111Fraider01: 加上sr+的就變成三重了08/23 21:19
[情報][香格] 8/8 泳裝後半
[ DMM_GAMES ]269 留言, 推噓總分: +45
作者: breezeddd - 發表於 2023/08/08 18:14(10月前)
15Fraider01: 發現這傢伙超會逃後直接回去帶滿地圖砲轟他= =08/08 19:14
97Fraider01: 好感上60了嗎?個人直接衝了兩隻上去後王開招一輪就倒了08/12 16:05
98Fraider01: 小怪擊滅的左邊那隻先打招不用太省應該就沒啥問題了08/12 16:07
106Fraider01: 王弱熱冷斬貫,要留一發ssr的單體斬殺08/12 18:48
141Fraider01: 強擊那是什麼?原來有這詞條!?08/13 16:33
149Fraider01: 反正這東西隨緣啦,沒有也不影響破關08/13 16:50
267Fraider01: 營運終於知道活動角該有pu特效了XD08/22 16:46
[情報][閃星] 種族交流会
[ DMM_GAMES ]1380 留言, 推噓總分: +394
作者: kimokimocom - 發表於 2023/08/18 01:38(10月前)
363Fraider01: 個人是建議拉到開場3啦08/19 10:00
364Fraider01: 至少拉到2.5左右可以應付各種開場突發狀況08/19 10:01
370Fraider01: 機率數值不是直接寫給你看了哪需要公式?08/19 10:38
372Fraider01: 現在問題是卡在裝備撐完後了不起40%吧,剩下全要靠技能08/19 10:39
373Fraider01: ,像是號角一技08/19 10:39
377Fraider01: 滿等滿飾號角也要疊個兩三次才滿08/19 10:41
380Fraider01: 反正爆擊這東西現在當參考就好08/19 10:44
383Fraider01: 機率一般都加法疊加吧,除了一些少數特例會用乘法,以前08/19 10:48
384Fraider01: 忘了玩什麼用乘的= =08/19 10:48
395Fraider01: 應該是說撐不起來08/19 12:19
412Fraider01: 最大問題還是錘子不夠用XD08/19 13:03
414Fraider01: 一場08/19 13:06
689Fraider01: 翅膀還在吧?只是火焰特效沒了08/20 19:57
755Fraider01: 光天問題就是那個號角啊,沒砸刺球下去有幾個人抽上去?08/21 07:24
756Fraider01: 這遊戲二星角又不是說很好升08/21 07:26
757Fraider01: 維納斯號角就是因為兩個都是即抽即成型的東西才會推08/21 07:27
758Fraider01: 叫一個新手開場用光天打高難關會直接打到懷疑人生08/21 07:30
763Fraider01: 刺球還有人體煉成功能別亂花吧,除非你有固定課他08/21 09:36
808Fraider01: 說真的上下3這技能設計超級爛,戰鬥畫面又沒格子給你數=08/21 11:17
809Fraider01: = 全靠感覺08/21 11:17
1220Fraider01: 這營運似乎體力精算能力很糟糕……08/21 17:04
[情報][閃星]8/7 40萬登錄&泳裝活動後半
[ DMM_GAMES ]1492 留言, 推噓總分: +444
作者: skyworld - 發表於 2023/08/07 20:08(10月前)
29Fraider01: 泳裝會長主要還是補水屬號角08/07 21:31
31Fraider01: 要說通膨也沒有,他一技還是比維納斯爛08/07 21:32
32Fraider01: 水屬還沒有加速可以玩08/07 21:32
38Fraider01: 只是現在光屬整個壞掉了,搞出1CT連擊XDDD08/07 21:44
40Fraider01: 如果腳色歪到缺10顆5星會用掉啦,如果08/07 21:45
45Fraider01: 兩次號角變六次號角要花的時間多不少啦08/07 21:53
256Fraider01: 你需要一個暗天跟一個三星假面08/08 13:40
304Fraider01: 卷的數量很吃緊的問題還是沒改啊,只是boss的場數少了08/09 14:31
392Fraider01: spd輸出或輔助角都有可能啊08/11 15:00
435Fraider01: 暗屬現在位移能力爆增耶08/11 16:10
453Fraider01: 妮姬通用61%至少還有穩定來源啦~~08/11 16:17
454Fraider01: 上次就perfect都能直接跟你對撞了08/11 16:18
457Fraider01: 這邊塔主要就20/40層的金球吧08/11 16:19
458Fraider01: 那個1%就當初玩家靠北靠出來的XD08/11 16:20
505Fraider01: 三星假面倍率不差08/11 16:52
507Fraider01: 不過他會越打越慢……08/11 16:53
511Fraider01: 倍率假面最高可是莎夏那個倍率還只要1點cp值太扯08/11 16:55
521Fraider01: 他忘了打的括號要括在哪影響很重= =08/11 17:03
525Fraider01: 終點為原點這還算好理解啦08/11 17:04
528Fraider01: 問題是他那個右括號範圍有沒有涵蓋推人08/11 17:04
531Fraider01: 上下的寫法跟這個不一樣吧08/11 17:05
538Fraider01: 我在遊戲內看少一個08/11 17:08
540Fraider01: 右括號刮在第一個/前代表全條件推,括在後面代表只有小08/11 17:09
541Fraider01: 於10的會推08/11 17:09
542Fraider01: 這影響滿嚴重的吧08/11 17:10
545Fraider01: 他那個主詞沒變所以省略沒寫還算正常吧08/11 17:11
547Fraider01: 光天技能敘述就有強調目標前後三08/11 17:11
551Fraider01: 這個我真的覺得爭議不大08/11 17:12
565Fraider01: node歸零就開始行動,所以對擁有10以下node的敵人有特效08/11 17:16
566Fraider01: 這應該沒啥問題吧08/11 17:16
573Fraider01: 手機版問題嗎?我不管怎麼看都沒看到第二括號08/11 17:18
587Fraider01: 找到了,括在後面= =08/11 17:19
590Fraider01: 照這敘述的話,超過10的不會推耶08/11 17:20
603Fraider01: 我覺得照其他技能來看,node單純只是距離/時間單位,而08/11 17:22
604Fraider01: 不是icon08/11 17:22
607Fraider01: 照你這說法全部技能敘述都有問題了08/11 17:23
615Fraider01: 實際效果大家都同意啦,現在是卡在敘述問題08/11 17:28
617Fraider01: 有可能是工程師寫太順手沒人幫他校稿08/11 17:29
624Fraider01: 其實只要把那個倒數小圈不要限定在被推出去的人身上就好08/11 17:38
625Fraider01: ……08/11 17:38
652Fraider01: 永菲是攻擊手08/11 18:05
968Fraider01: 去看wiki有連擊(rush)公式,堆的快有好處08/13 07:27
1059Fraider01: 2技要痛是要快撞到你……08/16 06:24
1060Fraider01: 吹到底會痛是因為通常他們都被暈了08/16 06:25
1242Fraider01: 不是嘲諷沒用,是沒適當的配套生存手段直到莉普露才有改08/16 19:12
1243Fraider01: 善08/16 19:12
1244Fraider01: 不然嘲諷下去直接我方還是被一輪KO我嘲諷幹嘛?08/16 19:13
1246Fraider01: 一般遊戲會要嘲諷是因為坦的生存力遠大於其他人,結果這08/16 19:16
1247Fraider01: 遊戲直接共用血量= =08/16 19:16
1257Fraider01: 那個減傷根本笑話等級的,哪個遊戲坦的承受傷害只比別人08/16 21:34
1258Fraider01: 低不到20%的?08/16 21:34