作者查詢 / raider01
作者 raider01 在 PTT [ DMM_GAMES ] 看板的留言(推文), 共3234則
限定看板:DMM_GAMES
看板排序:
全部SRW4696DMM_GAMES3234C_Chat2804WOW2324GirlsFront391KanColle329PlayStation229PC_Shopping215MobileComm213Military179nb-shopping113WindowsPhone78GUNDAM65biker45MH40StarCraft35fastfood28HI_3rd23MiHoYo23H-GAME20LightNovel19Gossiping16PSP-PSV9Suckcomic9TypeMoon6CGI-Game4Key_Mou_Pad3Steam3Android2car2CFantasy2Storage_Zone2Tech_Job2XBOX2AC_In1AntiVirus1PathofExile1RTS1<< 收起看板(38)
32F推: 我只知道神族人才濟濟XDDD09/14 11:44
33F→: 只是火屬問題卡在水屬出來直接吃癟而已09/14 11:50
37F→: 你現在一發百萬是因為剋屬,打到水上只剩25萬= =09/14 11:59
44F→: 我沒怕啊,只是要提醒下命紡是火屬的導致有部分狀況不適09/14 12:28
45F→: 合她09/14 12:28
50F推: 650那個是疊滿了吧09/14 13:02
56F推: 這隻也有沒什麼用的火傷(大)啊XDDD09/14 13:10
105F推: 搞維納斯的方法不是已經出來了,垃圾反傷XD09/14 17:06
106F→: 這年頭很少會弄這種懲罰玩家的被動性技能,尤其還是看你09/14 17:07
107F→: 傷害給比例傷而不是固定反傷09/14 17:07
118F推: 那個反傷就被靠杯很嚴重還一堆BUG09/14 18:41
132F推: 一拳20萬反傷6萬到底要怎麼補呢~~09/14 19:08
133F→: 然後最蠢的還是你打完後如果觸發U那發聯合攻擊也會反09/14 19:10
135F→: 討伐放反傷不用玩了吧09/14 19:11
138F推: 固傷我還能接受,比例反傷根本沒道理09/14 19:13
142F→: 不一定要90CT吧,有些關我記得不是300多?這個小問題09/14 19:14
145F→: 又沒有白紙黑字強制90CT,這個就真的看營運評估09/14 19:16
155F推: 所以這種懲罰玩家的機制根本就不該加入09/14 20:11
156F→: 原本正向回饋的東西全都變負面效果09/14 20:12
157F→: 腳色養得越強越容易把你自己幹掉根本蠢09/14 20:14
304F推: 降70%就是5-6,滿等下理論上可以疊四層09/15 06:51
327F推: 缺E書代表你拉太多角色技能了09/15 12:59
367F推: 存1000萬的錢很簡單啊,現在這遊戲的強度需求根本只有09/16 07:57
368F→: LV100+技能LV7而已,剩下都是升爽的09/16 07:58
369F→: 開服到現在沒拉任何一隻到技能LV8的應該都有千萬了09/16 08:03
500F推: 沒有維納斯推拉流會很痛苦吧……不如直接把命紡灌爆09/18 17:24
502F→: 圖書二技跟命紡二技先拉,正常一個禮拜手邊應該還有幾顆09/18 17:26
503F→: 金球跟討伐點直接把命紡飾品換出來突滿等級沒上去沒關係09/18 17:26
526F推: 不過請記得一件事,請先在模擬戰練熟流程後再去花卷開王09/18 17:53
532F推: 我個人做法是分以下幾種作法09/18 18:00
533F→: 一:開場圖書可以跟命紡外的人U,2技拉人正常會接3人U09/18 18:01
536F→: 只要這兩團裡有人能用兩格以上的暈基本上輪到命紡就暈了09/18 18:02
537F→: 二:命紡跟圖書直接開U,圖書二技配命紡一技下次再打09/18 18:03
538F→: 三:開場圖書必須要直接單撞,看狀況如果命紡開完一技後09/18 18:04
539F→: 會撞到人那就直接RE了~~09/18 18:05
540F→: 只是問題你現在主角沒三星沒辦法暈人,還有開場EX問題09/18 18:06
541F→: 不過沒暈人應該用兩招沒暈的傷害技可以代替09/18 18:07
681F推: 有09/20 08:31
682F→: 極限上就是五個人普攻+一次U+2次傷害技/一次擊暈技剛好09/20 08:33
683F→: 開大就雙倍傷09/20 08:33
717F推: box完全沒有角色XDDD09/20 16:12
718F推: 魔女隊用的號角09/20 16:14
783F推: 以後都這種箱子的話應該也不太需要屯水了09/20 16:58
785F→: 感覺比較要緊點的就3/5箱的金球09/20 17:04
789F推: 魔女隊基本上是可以直接湊五色啦09/20 17:14
790F→: 湊滿五色含飾品1500%傷害加全員300%攻擊是不差09/20 17:15
791F→: 魔女有六隻啦,雷的兩隻09/20 17:15
793F→: 只是混色隊我幹嘛完魔女隊?09/20 17:16
797F推: 種族錯誤的不能確定是魔女啊09/20 17:25
798F→: 現在魔女的條件是要魔族09/20 17:25
799F→: 魔彈是直接劇情破梗+她是魔族09/20 17:26
814F推: 25+50+75+100+5×10=30009/20 17:53
841F推: 這開串本來就沒硬性規定吧09/20 20:26
942F推: 多wave編成沒啥卡吧,現在多wave的敵人基本上都是被秒殺09/21 11:16
943F→: 程度的隨便三個輸出打幾下就躺了09/21 11:16
944F→: 真要討論類似情況應該是擊破戰09/21 11:17
946F→: 所以這些目前都沒啥需要討論的,編成隨便點都沒差09/21 11:20
950F→: 三個輸出沒U一人一刀不就三波搞定?09/21 11:22
951F→: 哪裡會被碰到?09/21 11:23
967F推: 換wave敵人會先動的情況八成是你的角色都動過才會有這種09/21 11:49
968F→: 慘案,不過個人還是有留保險擺維納斯+圖書可以直接強拉09/21 11:49
969F→: 泳裝莎夏到底線就是了09/21 11:49
980F推: 那個三星只有開服那幾隻連維納斯都沒有喔09/21 15:10
1004F推: 水就靠各種減傷跟免傷盾硬抗09/21 17:30
1011F推: 用來推人的馬哈啊09/21 18:59
1015F→: 闇哪來的無敵盾?09/21 19:01
11F推: 那個無限刷應該不是時區問題,我開日本時區一樣刷09/16 18:09
13F→: 然後我早上七點多一樣能刷09/16 18:09
58F推: 時間忘記GMT+9了嗎XDDDDDDD09/17 08:18
243F推: 沒收到送的交流幣08/31 14:22
504F推: 換完石頭跟結晶後,看有沒有需求再去換飾品09/04 18:55
505F→: 反正現在王的難度沒有難到逼你人人飾品突滿才能打09/04 18:55
557F推: 裝飾品直接6+1+1應該正常都都暈了啦09/05 16:32
578F推: 營運看起來是要讓魔女組團,但是混屬下魔女團又沒優勢09/05 17:28
732F推: 最強輸出輔助都神族的沒救~~09/06 11:44
733F→: 其他兩個種族都在玩沙09/06 11:44
808F推: 等級高了升級回體少正常啦09/07 10:49
809F→: 營運就不知道為啥死不改09/07 10:50
813F推: 我前兩次都有說過這問題了09/07 11:13
819F→: 要領石頭前要先吃石頭,很棒的設計09/07 11:30
820F→: 不是說都該有,但這種活動任務比較少會搞成你要花額外的09/07 11:32
821F→: 石頭/體力才能解完09/07 11:32
822F→: 尤其現在有那該死的開箱活動體力水也不適合亂喝了09/07 11:33
827F→: 如果遊戲水送的還算大方的話我是沒啥意見,但這遊戲送的09/07 11:51
828F→: 也沒說很多09/07 11:51
919F推: 營運看起來不會讓玩家同時有三個活動要打09/09 14:03
927F推: 純魔的主力是魔彈,長官對魔彈的影響不大09/10 18:10
1017F推: 我只想說怎麼又是強力神族,其他兩個種族沒力氣嗎?09/11 18:13
1022F推: 滿倍率3300%跟不死鳥差很多09/11 18:17
1180F→: 一個火隊運轉核心一個自幹角不用抽整套啊09/11 22:51
1182F推: 命紡上面吵那麼兇是因為他們要去搞一刀多少傷09/11 22:53
1184F→: 但是他自己本身就有加攻了沒有特別需要別人幫加09/11 22:54
1187F→: 圖書委員就火號角,本來就輔助用的09/11 22:55
1190F推: 並沒有,你火輸出找不到比命紡強的09/11 23:02
1191F→: 火運轉輔助目前只有圖書委員09/11 23:03
1195F→: 這遊戲還是有純屬配隊要求的09/11 23:04
1201F→: 兩隻單上都是至少T1等級的哪沒甚麼上場機會?09/11 23:05
1203F→: 不要看到光屬性強過頭就直接說其他屬性強角沒機會上09/11 23:06
1207F推: 如果要井至少要弄個圖書委員出來火屬才能玩得比較順09/11 23:09
1208F→: 兩個要U有機會阿,16~17兩邊同時骰到就有了09/11 23:10
1212F推: 但是他是神族Orz(技能書天坑)09/11 23:14
1312F推: 爆率問題是卡在爆率增幅手段加的太少吧,以這種回合式遊09/12 11:28
1313F→: 戲沒弄上100%都沒意義09/12 11:28
1389F推: 純光問題一直都是光只有火力,火力不夠就會吃屎09/13 23:28
1390F→: 不然就是想辦法直接撐到狂戰士之魂啟動09/13 23:29
12F推: 看來是fc專用角09/07 17:23
28F推: 搞不好月中fes上09/07 18:28
68F推: 請善用麻痺/沉默/黑暗,hard我記得應該60級就能通了(不09/09 21:56
69F→: 過沒一次通關拿不到perfect)09/09 21:56
75F推: 普池裡有的就巴爾跟巴羅爾一個沉默一個麻痺,基本上王就09/09 22:01
76F→: 直接封死了09/09 22:01
78F→: 然後這邊就他們的最後榮光,後面幾乎每個王都會帶抗性了09/09 22:03
79F→: XDD09/09 22:03
86F推: 你至少分個物/魔隊吧……道中是物/魔優勢穿插09/09 22:47
87F→: 有弄成兩隊正常到王前幾乎滿血09/09 22:48
88F→: 想弄到auto打贏的話基本上要準備貓女僕09/09 22:58
89F→: 沒有的話應該只能拉公會大姊姊上09/09 22:59
104F推: 要,能力的30%會灌到主角身上09/10 19:00
105F→: 然後我記得好感度也會有影響,記得拿三星角09/10 19:03
106F→: 記錯了,好感度影響的是技能冷卻09/10 19:14
9F推: 我測試是27場大概平均落在380~390左右啦08/21 19:06
10F→: 大概211次= =08/21 19:06
18F推: 我現在是砸了36瓶+碎三次含升級兩次530抽08/21 19:10
24F推: 碎到80*3,應該總計應該會有270~300抽08/21 19:25
25F→: 打錯,270場才對08/21 19:26
26F→: 總計大概1000抽,但是消耗3240的石頭08/21 19:27
27F→: 也就是看你要不要花10抽的石頭去拚一隻原生三星角啦08/21 19:28
45F推: 盾職有就業過?08/21 19:57
85F推: 突然很好奇,這老師已經能補50+50%了,飾品還加補25+25%08/21 20:51
87F→: 是要幹嘛?08/21 20:51
88F→: 這飾品笑果也太妙了吧,感覺就是補量是臨時加的08/21 20:52
178F推: 碎掉3000石還沒辦法搬光箱子的爛活動08/21 23:06
292F推: 你算一下體力就知道要碎石了 = =08/22 11:39
293F→: 活動才九天不是兩個禮拜很吃緊08/22 11:40
299F→: 開串就跟你說自然回體不夠了08/22 11:44
301F→: 除非你是天選之人不然體力不碎不喝是不夠的08/22 11:46
303F→: 你自然回體大概就兩到三箱08/22 11:47
311F→: 現在不碎就是等下禮拜準備把體力喝下去而已08/22 11:52
313F→: 你都碎了還問別人為啥碎石幹嘛?08/22 11:53
318F→: 11:34你自己問別人幹嘛碎時的08/22 11:54
329F推: 上面沒人今天一次十幾管下去吧?08/22 12:05
334F→: 我是有打算抽滿九箱把體力水也喝了08/22 12:06
338F推: ????我是說每天六次總計3240吧08/22 12:11
339F→: 這是要弄到角色加拿滿箱子的東西,然後我要衝九箱就代表08/22 12:12
340F→: 我還得多喝水08/22 12:12
437F推: 技能書超缺的我是至少那些也都得拿,所以想想乾脆就抽滿08/22 13:13
438F→: 了08/22 13:13
476F推: 1:9.5是正常啦,我統計了81場也這數值附近08/22 13:55
532F推: 5箱A書,然後魔女的碎片跟高階種族技能書08/22 19:36
534F→: 靠杯,現在才看到8跟9有多50抽要抽.......08/22 19:38
916F推: 我比較賭爛最後兩箱多塞一堆垃圾經驗水騙你抽數08/25 09:17
1088F推: 玩家血量變現在的五倍再跟我說補血的事08/26 16:16
1089F→: 三星的魔彈滿等也才不到7000耶,就算是境界也才一萬二08/26 16:20
1101F推: 剛開服也沒有直接拉到終點的吧,那是換波導致的錯覺08/26 16:44
1133F推: 前面幾個活動都沒立刻關上,應該這個也不會吧08/27 15:58
1350F推: 四循環吧,你少一個種族08/30 15:01
1351F→: 討伐疊種族,種族疊開箱08/30 15:02
1370F推: 但是種族實務上目前是跟活動疊08/30 15:49
1371F→: 都是限期關,不用分那麼細= =+08/30 15:51
1374F推: 不管上個月還是這個月活動空窗都是用種族填,你也不能否08/30 15:58
1375F→: 認08/30 15:58
1377F→: 哪邊有看得出來是硬擠的?08/30 16:00
1457F推: 追加是會寫さらに08/30 17:50
1474F推: boss票越後面效率越好,盡量啦08/30 18:02
1475F→: 但兌換卷體力效率都一樣沒啥差08/30 18:02
116F推: 日本七夕基本上是看陽曆的08/23 23:39
178F推: 多數弓兵不用飾品就能滿爆了,飾品沒爆擊才好08/25 18:52
179F→: 而且要爆擊去裝那個劍弓/聖槍的就好啦,不用出兩個同性08/25 18:53
180F→: 質的飾品08/25 18:53
94F推: 要非點OD進入後抽歪然後直接結束XD08/23 11:55
110F推: 這妖精我看技能不是二重一冰很偏重不是?08/23 21:18
111F→: 加上sr+的就變成三重了08/23 21:19
15F推: 發現這傢伙超會逃後直接回去帶滿地圖砲轟他= =08/08 19:14
97F推: 好感上60了嗎?個人直接衝了兩隻上去後王開招一輪就倒了08/12 16:05
98F→: 小怪擊滅的左邊那隻先打招不用太省應該就沒啥問題了08/12 16:07
106F推: 王弱熱冷斬貫,要留一發ssr的單體斬殺08/12 18:48
141F推: 強擊那是什麼?原來有這詞條!?08/13 16:33
149F→: 反正這東西隨緣啦,沒有也不影響破關08/13 16:50
267F推: 營運終於知道活動角該有pu特效了XD08/22 16:46
363F推: 個人是建議拉到開場3啦08/19 10:00
364F→: 至少拉到2.5左右可以應付各種開場突發狀況08/19 10:01
370F推: 機率數值不是直接寫給你看了哪需要公式?08/19 10:38
372F→: 現在問題是卡在裝備撐完後了不起40%吧,剩下全要靠技能08/19 10:39
373F→: ,像是號角一技08/19 10:39
377F→: 滿等滿飾號角也要疊個兩三次才滿08/19 10:41
380F→: 反正爆擊這東西現在當參考就好08/19 10:44
383F推: 機率一般都加法疊加吧,除了一些少數特例會用乘法,以前08/19 10:48
384F→: 忘了玩什麼用乘的= =08/19 10:48
395F推: 應該是說撐不起來08/19 12:19
412F推: 最大問題還是錘子不夠用XD08/19 13:03
414F推: 一場08/19 13:06
689F推: 翅膀還在吧?只是火焰特效沒了08/20 19:57
755F推: 光天問題就是那個號角啊,沒砸刺球下去有幾個人抽上去?08/21 07:24
756F→: 這遊戲二星角又不是說很好升08/21 07:26
757F→: 維納斯號角就是因為兩個都是即抽即成型的東西才會推08/21 07:27
758F→: 叫一個新手開場用光天打高難關會直接打到懷疑人生08/21 07:30
763F推: 刺球還有人體煉成功能別亂花吧,除非你有固定課他08/21 09:36
808F推: 說真的上下3這技能設計超級爛,戰鬥畫面又沒格子給你數=08/21 11:17
809F→: = 全靠感覺08/21 11:17
1220F推: 這營運似乎體力精算能力很糟糕……08/21 17:04
29F推: 泳裝會長主要還是補水屬號角08/07 21:31
31F→: 要說通膨也沒有,他一技還是比維納斯爛08/07 21:32
32F→: 水屬還沒有加速可以玩08/07 21:32
38F推: 只是現在光屬整個壞掉了,搞出1CT連擊XDDD08/07 21:44
40F→: 如果腳色歪到缺10顆5星會用掉啦,如果08/07 21:45
45F推: 兩次號角變六次號角要花的時間多不少啦08/07 21:53
256F推: 你需要一個暗天跟一個三星假面08/08 13:40
304F推: 卷的數量很吃緊的問題還是沒改啊,只是boss的場數少了08/09 14:31
392F推: spd輸出或輔助角都有可能啊08/11 15:00
435F推: 暗屬現在位移能力爆增耶08/11 16:10
453F推: 妮姬通用61%至少還有穩定來源啦~~08/11 16:17
454F→: 上次就perfect都能直接跟你對撞了08/11 16:18
457F→: 這邊塔主要就20/40層的金球吧08/11 16:19
458F→: 那個1%就當初玩家靠北靠出來的XD08/11 16:20
505F推: 三星假面倍率不差08/11 16:52
507F→: 不過他會越打越慢……08/11 16:53
511F→: 倍率假面最高可是莎夏那個倍率還只要1點cp值太扯08/11 16:55
521F推: 他忘了打的括號要括在哪影響很重= =08/11 17:03
525F→: 終點為原點這還算好理解啦08/11 17:04
528F→: 問題是他那個右括號範圍有沒有涵蓋推人08/11 17:04
531F→: 上下的寫法跟這個不一樣吧08/11 17:05
538F推: 我在遊戲內看少一個08/11 17:08
540F→: 右括號刮在第一個/前代表全條件推,括在後面代表只有小08/11 17:09
541F→: 於10的會推08/11 17:09
542F→: 這影響滿嚴重的吧08/11 17:10
545F→: 他那個主詞沒變所以省略沒寫還算正常吧08/11 17:11
547F→: 光天技能敘述就有強調目標前後三08/11 17:11
551F→: 這個我真的覺得爭議不大08/11 17:12
565F推: node歸零就開始行動,所以對擁有10以下node的敵人有特效08/11 17:16
566F→: 這應該沒啥問題吧08/11 17:16
573F→: 手機版問題嗎?我不管怎麼看都沒看到第二括號08/11 17:18
587F→: 找到了,括在後面= =08/11 17:19
590F→: 照這敘述的話,超過10的不會推耶08/11 17:20
603F→: 我覺得照其他技能來看,node單純只是距離/時間單位,而08/11 17:22
604F→: 不是icon08/11 17:22
607F→: 照你這說法全部技能敘述都有問題了08/11 17:23
615F推: 實際效果大家都同意啦,現在是卡在敘述問題08/11 17:28
617F→: 有可能是工程師寫太順手沒人幫他校稿08/11 17:29
624F推: 其實只要把那個倒數小圈不要限定在被推出去的人身上就好08/11 17:38
625F→: ……08/11 17:38
652F推: 永菲是攻擊手08/11 18:05
968F推: 去看wiki有連擊(rush)公式,堆的快有好處08/13 07:27
1059F推: 2技要痛是要快撞到你……08/16 06:24
1060F→: 吹到底會痛是因為通常他們都被暈了08/16 06:25
1242F推: 不是嘲諷沒用,是沒適當的配套生存手段直到莉普露才有改08/16 19:12
1243F→: 善08/16 19:12
1244F→: 不然嘲諷下去直接我方還是被一輪KO我嘲諷幹嘛?08/16 19:13
1246F→: 一般遊戲會要嘲諷是因為坦的生存力遠大於其他人,結果這08/16 19:16
1247F→: 遊戲直接共用血量= =08/16 19:16
1257F推: 那個減傷根本笑話等級的,哪個遊戲坦的承受傷害只比別人08/16 21:34
1258F→: 低不到20%的?08/16 21:34