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Qttsix 在 PTT 最新的留言, 共 181 則
13F推: 懶人流轉法,不管哪個架式,殘心一定多按X+口,這樣至少會04/02 12:16
14F→: 有一次流轉。流轉有一個好處是可以順便取消掉殘心動作硬直04/02 12:16
15F→: ,可以拿到額外精力回復+回復精力不間斷。04/02 12:16
16F→: 補充:,流轉不是同時按,是接在R1後,舉例上段之後流轉就04/02 12:19
17F→: 會是:R1>X>口,有點像是刷鍵的概念。04/02 12:19
15F推: 你剛好挑到一隻我覺得目前無傷最困難的王XDDDDD,先找到一03/30 14:15
16F→: 把武器的基本消精套路+強迫自己熟練自己養成至少流轉一次03/30 14:15
17F→: 的好習慣(像我就很喜歡刷下+中段)。找到一個自己習慣的基03/30 14:15
18F→: 本公式之後再想辦法去加強在進攻的華麗度跟細節的要求。03/30 14:15
33F→: 雙刀真的不錯,風神三/水形劍二/十字斬二就可以玩得很開心03/30 14:44
34F→: ,投報率又高。03/30 14:44
10F推: 這好像是PS4版才用得出來?我用PC版試了老半天都沒成功過X03/28 03:21
11F→: D 但我不知道我指令有沒有錯就是。03/28 03:21
30F推: 對擊這個詞怎麼來的我不清楚,但我知道在非長時間出招的招03/24 13:26
31F→: 式下,你出手攻擊人形AI都會自動格擋,通常在2-3下會改判03/24 13:26
32F→: 定成完美格擋然後反擊。照著這個邏輯走,只要能夠進入這個03/24 13:26
33F→: ”讓敵人格擋”的循環並掌握,就是隻狼戰鬥系統在玩得東西03/24 13:26
34F→: 。03/24 13:26
37F推: 主要是因為從二代開始,對於PVP的平衡有要求,所以在整體d01/25 03:10
38F→: ps上會盡量去控制,尤其三代更為明顯。從刺劍、直劍、出血01/25 03:10
39F→: 不管是在PVE還是PVP的氾濫都不是遊戲製作平衡小組所樂見so01/25 03:10
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暱稱:Qttsix小六
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