作者查詢 / qsdd0236
作者 qsdd0236 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共935則
限定看板:C_Chat
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116F→: 是,人性的險惡對上人性的弱點,但這種事在無人機時代03/04 12:13
117F→: 會越來越少,一個小隊配一個僚機,金屬探測或是X光掃下03/04 12:13
118F→: 去就知道有沒有鬼03/04 12:13
121F→: 戰場的AI發展到一個程度,士兵甚至不需要親自動手,AI03/04 12:17
122F→: 用不要一秒的時間鑑定完可能就直接開火了。但PTSD恐怕03/04 12:17
123F→: 還是躲不掉,看到老弱婦孺在面前被殺死,就算知道對方03/04 12:17
124F→: 有攻擊意圖甚至藏有武器,還是也可能會有人帶著聖母心03/04 12:17
125F→: 態覺得應該還有別的方法可以勸降避免剝奪對方的生命03/04 12:17
126F→: 倒時候議題也只是變成人類良知與AI極端理性的爭論03/04 12:20
131F→: 其實對納粹軍隊還是有用,因為納粹其實有高比例是虔誠03/04 12:28
132F→: 的基督徒,是早期納粹號召德國人的手段之一03/04 12:28
119F噓: 以UBI與EA的尿性, 要是訂閱變成基本,只會變成扒玩家兩01/17 09:13
120F→: 層皮而已,你以為繳月費就不用付dlc了嗎?你以為繳月費01/17 09:13
121F→: 就不會有破壞平衡的pay2win道具或角色了嗎?你以為繳月01/17 09:13
122F→: 費就不會有轉蛋開寶箱線上博奕了嗎?01/17 09:13
126F→: 廠商為了股東一定是要想辦法榨錢出來,這幾年的訂閱制01/17 09:15
127F→: 熱潮就是這樣,為了開出更好看的營收肯定是什麼都要收01/17 09:15
128F→: 錢,但多收錢不等於遊戲體驗就會變好01/17 09:15
134F→: 買方市場的時代已經過了,現在大公司都想讓一切變成賣01/17 09:19
135F→: 方市場,層層剝削,榨乾員工與玩家,來換取股價上漲與01/17 09:19
136F→: 鬥倒競爭對手,雖然剛開始推訂閱應該會有一段蜜月期,01/17 09:19
137F→: 且用且珍惜吧01/17 09:19
306F→: 能跟天才一起工作的只有經驗豐富又累積多年底蘊的老鳥11/17 20:28
307F→: ,腦中資料庫夠多能快速進入狀況的那種,然而這種老鳥11/17 20:28
308F→: 跟天才一起工作也會有壓迫感,天才進步太快的話。不夠11/17 20:28
309F→: 資深的平庸之輩會追的很辛苦,因為績效是相對的,有天11/17 20:28
310F→: 才在,平庸的人平庸的績效相對於老鳥與天才就變成落隊11/17 20:28
311F→: 的那個11/17 20:28
314F→: 老鳥有經驗可以高效工作,天才也懂得如何work smart,11/17 20:32
315F→: 只有努力的平庸是不夠的11/17 20:32
261F噓: 血尿農數值的爛設定搞到要打比賽的人為了練習只能玩改11/13 18:29
262F→: 獸,怪誰?要搞競技就不要弄得那麼血尿11/13 18:29
232F→: 速度是一個解,但需要搭配精準度,在對方察覺到並展開11/04 10:41
233F→: 防禦機制前命中要害是最致命的手段,例如子彈就是,我11/04 10:41
234F→: 不認為就算在異世界厲害的魔法師有能力處理一個狙擊手11/04 10:41
235F→: 。尤其在不知道攻擊方位與速度過快這兩個問題就注定死11/04 10:41
236F→: 不瞑目了,試想一個2-3倍音速的子彈在你沒有察覺到的地11/04 10:41
237F→: 方飛來,首先速度快到你來不及施展能力甚至思考,再者11/04 10:41
238F→: 就算距離較遠,子彈需要幾秒飛行距離那種(幾公里外),11/04 10:41
239F→: 你也很難預警,因為飛行速度超過音速,在你耳朵、雙眼11/04 10:41
240F→: 接收到資訊前,你已經中彈了11/04 10:41
241F→: 而且速度帶來的動能也將是巨大打擊,就算能擋下來,大11/04 10:44
242F→: 量的動能也足以造成嚴重的鈍器打擊效果,這只是常規口11/04 10:44
243F→: 徑子彈,我不覺得引導砲但等級的,有魔法能防得住11/04 10:44
244F→: 其實如果是穿越過去具備一定知識的現代人,成為魔法師11/04 10:46
245F→: 的攻擊效率一定會高很多,能構築不是大範圍攻擊而是將11/04 10:46
246F→: 能量集中並釋放在一個點,只要足夠精準就相當致命11/04 10:46
248F→: 類似某棚的砲姐一樣11/04 10:48
362F→: 左膠就是喜歡言論審查,腦子裡都是假烏托邦真獨裁10/20 12:23
345F→: 除非創作者自己不缺錢,不然想辦法爆紅然後變現的這個10/04 12:38
346F→: 商業模式就是資本主義社會的運作邏輯,這樣能賣座代表10/04 12:38
347F→: 大眾的消費偏好,都不爽不要看而已10/04 12:38
348F→: 下里巴人vs.陽春白雪,古人就知道市場機制了10/04 12:39
76F噓: 鬼島鼻屎大的市場,PTT更是鼻屎中的小眾,來這裡問毫無09/08 12:22
77F→: 意義09/08 12:22
59F→: 機戰傭兵客群不一樣吧08/15 09:46
175F→: 3A那種畫面從來不是任天堂的重點啊,他們旗下的遊戲都05/22 12:42
176F→: 是強烈又簡約的美術風格,把運算資源留給遊戲性,還是05/22 12:42
177F→: 不都大賣,因為這樣反而能觸及到更多新玩家,畫面黨就05/22 12:42
179F→: 跟參數檔一樣只是少數人05/22 12:42