作者查詢 / QQ29
作者 QQ29 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共2161則
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2F→:為什麼要寫成function 如果不寫 你一萬行code寫在main11/01 20:06
3F→:又臭又長 又不可讀 更不好維護11/01 20:07
4F→:寫成一個一個function(component) 要找bug要trace 都方便11/01 20:07
5F→:喔不過你這裡好像是問為啥要寫extern?不寫沒差預設就是extern11/01 20:11
6F→:10163可看下 不過只限定在global11/01 20:13
7F推:對這是by value不過有人會講說這是Call by pointer~10/31 17:22
13F推:h大所謂的access overhead是甚麼意思??10/30 17:20
15F推:會不會有種情況是 你function裡面 對那個pointer dereference10/30 17:32
16F→:過多次 變成寧可傳copy再return copy回去 反而比較有效率?10/30 17:33
19F推:為什麼說只針對 基本型態@@10/30 18:26
1F推:沒有 利用glReadPixels 把整個framebuffer的RGB(A)拿出來10/30 00:53
3F→:再用你可以抓得到的 lib 去把整個color array存成圖片吧10/30 00:53
7F推:不過fraps要輸入序號 還是要抓破解XD10/30 00:56
10F→:不過原波我有寫好的header 可以把glReadpixel抓到的存成bmp10/30 00:58
11F→:你要的話 丟我水球吧= =10/30 00:58
4F推:你getpixel回傳一個color結構 http://0rz.tw/N3d4r10/30 00:34
5F→:有辦法得到RGB阿 那if判斷 R==255 && G==0 && B==0 就好啦10/30 00:35
6F→:range如果是0~1 那就R==1 ,如果不是純色判斷可能比較麻煩吧@@10/30 00:35
1F推:同儕幫推10/29 17:07
1F推:可以10/29 16:20
6F推:h大 為什麼不單純用個struct不是很直觀嘛?用pair優點在?10/29 18:21
8F推:可是他不是才兩個嘛 這樣包很OK 一定要動到pair嘛?10/29 23:05
2F推:Foo::SIZE @@不過為啥可以直接取用?10/29 11:54
4F推:想問一下const static int SIZE;等於static const int SIZE嘛10/29 11:59
5F→:這兩個修飾字是同時修飾int?10/29 12:00
1F推:你指的3dsmax 應該只是說mesh file10/29 01:19
2F→:你可以google obj file format 有簡單介紹格式10/29 01:20
3F→:當然.max (3dsma的檔案) 紀錄的不只這些資訊 還有更多更多10/29 01:21
4F→:不過loader一定都可以找的到code 主要是有了這些資訊怎麼秀10/29 01:21
5F→:你要用opengl 或dx等都可以render出你要的東西10/29 01:22
6F→:我是會建議你看nehe教學 有中文 不過有人說nehe的都太老了10/29 01:24
8F→:不過我認為先建立觀念nehe是個好選擇 不然看code sampler也可10/29 01:24
9F→:不是C++透過~~opengl也是用c++寫出來的阿10/29 01:24
10F推:用opengl 提供的api 簡單點就搭配glut就可以達到你要的了10/29 01:29
11F推:如果要寫遊戲 就啥都不要學 直接跳ogre吧 tutorial慢慢K10/29 01:46
18F推:喔 我意思是任何lib api 應該都是C++/C 寫出來的吧???10/29 03:24
19F→:應該說是C/C++用的lib api都是C/C++寫出來的?10/29 03:26
20F→:不過感覺應該是有辦法別的語言編成C++的lib?10/29 03:33
7F推:看了就很無奈 對了又怎樣= = 不對也不代表我們程式爛阿...10/28 21:56
8F→:公司就算出undefined behavior 他們搞不好還不知道呢....10/28 21:57
19F→:寫未定義行為 改的人搞不好不知道你在說什麼....這種題目超10/29 00:47
20F→:無奈的...錯的人一定很幹...10/29 00:47
29F推:不會error阿@@10/29 14:51
32F推:哈 你也真敢寫...10/29 14:54