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作者 qazwd 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共63則
限定看板:Koei
[信長] 創造pk要怎麼兵兩萬?
[ Koei ]157 留言, 推噓總分: +31
作者: JoJo2330 - 發表於 2024/04/24 13:02(1月前)
89Fqazwd: 有井伊和本多就是無腦會戰切豆腐04/26 11:14
[創造] 信長大魔王...
[ Koei ]25 留言, 推噓總分: +12
作者: tprupw6 - 發表於 2023/10/09 22:29(8月前)
14Fqazwd: 這代拿到本多 井伊直政 立花宗茂基本上應該就是結束了10/11 11:59
[新生] 家宰的"訓練"值得開嗎?
[ Koei ]21 留言, 推噓總分: +7
作者: jeanvanjohn - 發表於 2023/08/30 23:22(9月前)
12Fqazwd: 覺得山縣和鈴木的比較好用,滿級撞一下超爽08/31 06:45
Re: [新生] 信長新生威力版守城請益
[ Koei ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: jeanvanjohn - 發表於 2023/08/26 08:29(10月前)
1Fqazwd: 之前好像有人測過。跟特性有關的放給電腦去跑,當下的能力08/26 08:42
2Fqazwd: 值會上升08/26 08:42
4Fqazwd: 嗯嗯 撤回命令後讓ai觸法自己個性 能力值會上升,記得之前08/28 11:38
5Fqazwd: 有人測過這個。有得是激機動上升,或是站射擊點能力值會變08/28 11:39
6Fqazwd: 高08/28 11:39
7Fqazwd: 配合個性放著給他亂跑 適時應用的話,武將應該會更強08/28 11:40
[新生] 剛打下的前線城池都怎麼處理?
[ Koei ]38 留言, 推噓總分: +11
作者: ljk476820 - 發表於 2023/08/25 07:33(10月前)
6Fqazwd: 1米1兵1田08/25 09:04
[新生] 長尾的發展路線?
[ Koei ]32 留言, 推噓總分: +12
作者: jeanvanjohn - 發表於 2023/08/18 11:53(10月前)
14Fqazwd: 長尾景虎開局不就直接把周遭勢力全吃了嗎,應該沒什麼阻礙08/18 16:12
15Fqazwd: 吧?08/18 16:12
16Fqazwd: 往下打拿下砥石城和群馬兩城基本上就不缺兵了吧08/18 16:14
[新生] 領地建設發展與代官分配問題
[ Koei ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: alex40208 - 發表於 2023/07/25 08:16(11月前)
3Fqazwd: 最單純的就是代官把人養到侍大將就可以丟出去當領主07/25 16:45
4Fqazwd: 有錢的話就開政策讓代官經驗多一點更快升到侍大將07/25 16:45
5Fqazwd: 其他一些代官搭大名、領主搭城主如何搭會比較好就參考一下07/25 16:47
6Fqazwd: 其他人的教學文章07/25 16:47
7Fqazwd: 爬一下問,有文章有列出來哪些城當軍事比較好,懶得查的話07/25 16:50
8Fqazwd: 原則就是大城、有多個大農的城,兵會比較多07/25 16:50
Re: [三14] 格子設計讓半即時戰略很卡
[ Koei ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: Mareeta - 發表於 2023/02/06 08:42(1年前)
8Fqazwd: 感覺是難度問題,超級頂級不大可能只用那幾個兵種02/06 19:28
[新生] 威風有動畫的角色?
[ Koei ]25 留言, 推噓總分: +13
作者: pcs80806 - 發表於 2022/09/12 15:04(1年前)
23Fqazwd: 吉川元春怒瞪09/14 11:59
Re: [新生] 有人用鈴木開局的嗎?
[ Koei ]17 留言, 推噓總分: +7
作者: jeanvanjohn - 發表於 2022/08/16 14:22(1年前)
3Fqazwd: 附近的城都太近了, 開場大亂鬥的時候一次都能拿2-3座城08/16 21:54