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作者 powerdunk 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共61則
限定看板:Paradox
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[EU4 ]各位觀眾又見面了!1.25.1工作坊100%漢化!
[ Paradox ]37 留言, 推噓總分: +30
作者: tonitoni - 發表於 2018/04/15 02:06(6年前)
9Fpowerdunk: 省分名字也漢化了,應該不能解成就,我是希望除了中國04/15 10:59
10Fpowerdunk: 日本的省份,其他不要漢化,也想解出來後簡體轉繁中。04/15 10:59
18Fpowerdunk: 感謝分流,但簡轉繁的野望破滅 Q<>Q。04/15 20:01
31Fpowerdunk: 話說,在這之前日文化都是要想辦法去拿到漢化後的exe檔04/22 11:58
32Fpowerdunk: 那個時候漢化組應該就有相關的技術了,但卻是日本人弄04/22 11:58
33Fpowerdunk: 出修改exe檔的patch程式?04/22 11:58
35Fpowerdunk: 今天玩工作坊的日文化,省份名字也全日文卻可以解成就?04/22 18:24
36Fpowerdunk: 大概是沒改到裡面的數字資料,checksum維持原狀就ok了04/22 18:24
[EU4 ] 上杉統一日本後該往哪方面發展
[ Paradox ]26 留言, 推噓總分: +13
作者: InfoWars - 發表於 2017/04/21 01:00(7年前)
25Fpowerdunk: 我還想說殖民東南亞後,怎麼文化不是Min,省分多的就04/24 22:32
26Fpowerdunk: 納入,省分少的就花點數轉成Min,原來可以屠殺原住民。04/24 22:32
[EU4 ] 1.20版開發日誌(2/21)
[ Paradox ]18 留言, 推噓總分: +14
作者: Comartin38 - 發表於 2017/02/21 18:56(7年前)
9Fpowerdunk: 玩台灣國我都會先拿下琉球,如果大明出兵幫助琉球就orz02/21 22:48
[EU4 ] 盟友的要求出戰只有接不接受可以選嗎?
[ Paradox ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: powerdunk - 發表於 2016/06/15 19:53(8年前)
6Fpowerdunk: 討厭的是在家打醬油也會有敵軍跑來亂搞啊 XD,06/15 22:35
7Fpowerdunk: 不過下次會找個機會個別談停戰,不然都撈不到好處。06/15 22:36
[EU4 ] 請問貿易港和首都最好放在一起嗎?
[ Paradox ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: powerdunk - 發表於 2016/03/02 21:09(8年前)
6Fpowerdunk: 了解,那就首都在台灣島,貿易港在馬尼拉了,感謝各位03/02 23:04
Re: [EU4 ] 新手鄂圖曼請教
[ Paradox ]38 留言, 推噓總分: +13
作者: JLTChiu - 發表於 2015/10/11 11:57(8年前)
28Fpowerdunk: 請問一下,我有資料片,可是割地都只能割給自己,10/12 21:46
29Fpowerdunk: 找不到方法可以割給附庸,頂多就該地是附庸的核心地,10/12 21:46
30Fpowerdunk: 用return core叫對手把這塊地還給附庸。10/12 21:46
35Fpowerdunk: 喔喔喔!!有了有了,原來可以這樣割地,方便多了 XD。10/13 11:45
36Fpowerdunk: 之前都先割給自己後賣地給附庸,5塊地就扣50名聲有夠痛10/13 11:51
Re: [EU4 ] 1.12 台灣戰記VIII
[ Paradox ]13 留言, 推噓總分: +8
作者: Comartin38 - 發表於 2015/09/29 18:28(8年前)
1Fpowerdunk: 請問一下,大明是chinese的Cultural union,09/25 21:05
2Fpowerdunk: 如果我把大明搞到分裂,併吞了很多地,可以換min文化的09/25 21:06
3Fpowerdunk: 台灣國當Cultural union嗎?09/25 21:06
4Fpowerdunk: 忘了說,Cultural union的大明已經被打到消失了 XD。09/25 21:12
6Fpowerdunk: 大概是不行,我把首都轉到Zhili文化的北京,也不是09/27 21:49
7Fpowerdunk: 主文化的Min...=.=。09/27 21:49
8Fpowerdunk: 現在沒有殖民地可以殖民了,應該可以把探索理念換掉?09/27 21:50
[EU4 ] 1.12 台灣戰記VIII
[ Paradox ]21 留言, 推噓總分: +13
作者: TomZang - 發表於 2015/09/23 23:57(8年前)
14Fpowerdunk: 請問一下,大明是chinese的Cultural union,09/25 21:05
15Fpowerdunk: 如果我把大明搞到分裂,併吞了很多地,可以換min文化的09/25 21:06
16Fpowerdunk: 台灣國當Cultural union嗎?09/25 21:06
17Fpowerdunk: 忘了說,Cultural union的大明已經被打到消失了 XD。09/25 21:12
19Fpowerdunk: 大概是不行,我把首都轉到Zhili文化的北京,也不是09/27 21:49
20Fpowerdunk: 主文化的Min...=.=。09/27 21:49
21Fpowerdunk: 現在沒有殖民地可以殖民了,應該可以把探索理念換掉?09/27 21:50
[EU4 ] Dev Diary 9/17
[ Paradox ]29 留言, 推噓總分: +13
作者: Comartin38 - 發表於 2015/09/17 21:18(8年前)
14Fpowerdunk: 不好意思,我玩鐵人模式卻不會解成就,是要整局打完嗎?09/18 03:24
15Fpowerdunk: 對成就的印象都是邊玩邊解的說,還是沒設定好?09/18 03:24
21Fpowerdunk: 原來如此,我還想說紅色大字"CANNOT"是什麼意思,原來09/18 08:48
22Fpowerdunk: 是警告說無法解成就,那應該是因為自創國的關係了,09/18 08:48
23Fpowerdunk: 可是沒辦法解成就的話,那我乾脆不要玩鐵人模式了..=.=09/18 08:48
[EU4 ] 1.12 台灣戰記VII
[ Paradox ]37 留言, 推噓總分: +18
作者: TomZang - 發表於 2015/09/15 23:01(8年前)
21Fpowerdunk: 上次HB90%特價,買了EU4+全大型DLC,因為原PO好文,09/16 23:01
22Fpowerdunk: 一開始就玩台灣國 XD,雖然英文不好嗑,但真的很有09/16 23:01
23Fpowerdunk: 經營國家的感覺,現在搞定菲律賓、Molucass貿易區,09/16 23:01
24Fpowerdunk: 在考慮下一站,澳洲應該可以直接無視?看貿易流向,09/16 23:01
25Fpowerdunk: 直接在Molucass收錢就好了吧?想直接去新大陸了。09/16 23:01
27Fpowerdunk: 麻六甲的殖民地不多,那就要用侵略併吞他國的方式囉?09/16 23:45
28Fpowerdunk: 好怕我在南邊打仗,北邊的大明從後面對我開戰,09/16 23:45
29Fpowerdunk: 台灣島可能就不保了,吞個一省小國也要擔心叛軍,09/16 23:45
30Fpowerdunk: 吞麻六甲各國可能會爆發叛軍潮...QwQ,09/16 23:45
31Fpowerdunk: 如果能在麻六甲占一方之地,那會把首都轉過去收錢嗎?09/16 23:45
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