[EU4 ] 1.20版開發日誌(2/21)
https://goo.gl/f3ewzC
本週介紹朝貢系統(資料片要素).
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在1.20版,汗國或以佛教/神道/儒家為國教的政權可使用朝貢系統,
玩家可用外交或武力手段取得朝貢國.
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宗主國可指定藩屬國上貢的資源,像是國力點,人力與金錢,
每年元旦藩屬國可選擇是否進貢,拒絕會降低宗主國的信任度,
宗主可在從屬國界面選擇不收取貢物.
(大明開局的藩屬國有:
撒里維吾爾,琉球,滿剌加,南掌,朝鮮,
高棉,哈密,大越,占城,大城,
女真不包括在裡面.)
宗主國對朝貢國可採取四種政策:
賜禮- 給予相當於藩屬國半年歲入的金錢
援兵- 給予等同於藩屬國兩年人力的人力值
要求獻物- 從藩屬國那裏拿5點威望
要求納幣- 從朝貢國那邊收取相當於藩屬一季收入的金錢
前兩個與後兩個分別會減少/增加藩屬國的自由渴望.
藩屬是具備一定程度外交自主的從屬國,
它能與獨立國家締結盟約,擁有自己的附庸,也不用參與宗主國的戰爭.
相對的,宗主國有義務保障藩屬國的安全,
當外國勢力入侵藩屬國時,藩屬可向宗主討救兵,
這時宗主國可決定是否接受,若拒絕會嚴重傷害藩屬國的忠誠心.
自由渴望過高的朝貢國會傾向不納貢,甚至會直接斷絕朝貢關係.
下週要介紹中原皇帝系統.
*官方補充:
- 貢品量會依據藩屬國力調整
- 莫斯科公國開局不會向"大"帳汗國(改版後的金帳)納貢
- 朝貢國不會占用外交上限
- 朝貢國的自由渴望只受自身國力影響,
換言之,大明強大的國力無法實質影響朝貢國的自由渴望
- 藩屬國可直接斷絕朝貢關係,不會引發戰爭,
外國也不能藉支援獨立的名義援助藩屬國
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