作者查詢 / Polylina

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作者 Polylina 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1987則
限定看板:Steam
[問題] 更新時顯示內容檔案已鎖定
[ Steam ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: sharkman - 發表於 2025/12/13 01:21(1月前)
6FPolylina: 先試試看重新驗證遊戲檔案完整性的功能12/16 04:03
7FPolylina: 如果還是有有問題,就要考慮是否硬碟有問題了12/16 04:04
[問題] Fallout4 DLC地圖顯示異常
[ Steam ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: yeunong - 發表於 2025/06/24 10:18(6月前)
8FPolylina: 你有沒有裝Buffout 4呢? 漢化字形檔偏大,較容易CTD06/26 00:04
9FPolylina: Buffout 4 能緩解一些CTD問題06/26 00:06
10FPolylina: 如果有裝 Buffout 4 還是容易CTD,那就檢查一下UI類MOD06/26 00:13
11FPolylina: 這類MOD乍看檔案小,但不少CTD問題其實跟它們有關06/26 00:15
[閒聊] Nexus mods 易主
[ Steam ]75 留言, 推噓總分: +31
作者: nimajneb34 - 發表於 2025/06/17 02:21(7月前)
5FPolylina: 當年NM要搞整合包時,修改規章惹毛一些知名創作者06/17 05:49
6FPolylina: 有的創作者刪帳號、或宣布離開,期待其他MOD網站取代NM06/17 05:50
7FPolylina: 但並沒有成功的替代者,不少創作者,最後還是回來了NM了06/17 05:50
8FPolylina: NM在MOD族群還是強勢的存在06/17 05:50
53FPolylina: NM還曾出現過個資外洩事件,大約是2013年吧06/17 21:14
54FPolylina: 最近我用卡巴斯基檢查我的電子郵件信箱是否有外洩06/17 21:15
55FPolylina: 卡巴就顯示,NM於2013年外洩出我的NM帳密與信箱…06/17 21:15
56FPolylina: 個人認為,若要用NM兩階段認證是一定要啟用的06/17 21:23
57FPolylina: 誰知道會不會又再發生一次外洩…06/17 21:24
59FPolylina: 畢竟我FO4玩得兇,所以很難離開NM就是了(自作自受) 囧06/17 21:26
[問題] 有開放世界的喪屍遊戲嗎?
[ Steam ]109 留言, 推噓總分: +53
作者: hsnu127348 - 發表於 2025/04/18 00:39(9月前)
39FPolylina: 試試看Fallout4 裝 SKK476 Open World 這個MOD04/18 08:34
40FPolylina: 就能做到把所有NPC(對,所有NPC)換成狂屍鬼04/18 08:35
41FPolylina: 並關閉原版遊戲裡幾乎所有任務04/18 08:35
42FPolylina: 再裝把狂屍鬼改成喪屍的MOD,就完成了FO4版的喪屍世界04/18 08:36
43FPolylina: 如果還想更熱鬧,還有Endless Warfare MCM 可增加狂屍鬼04/18 08:38
44FPolylina: 但此MOD可能會造成NPC過多的問題,請謹慎使用04/18 08:39
45FPolylina: 我個人是推薦SKK Combat Stalkers 來增加狂屍鬼(喪屍)04/18 08:39
46FPolylina: 跟 SKK476 Open World 類似替換NPC的MOD04/18 08:44
47FPolylina: 還有 Replace Any Actor with Any Actor (SKKmods)04/18 08:45
48FPolylina: 跟Zombie Walkers,因為是做類似的事情,所以不要一起裝04/18 08:46
49FPolylina: 簡易一點的就是裝 Zombie Walkers 跟替換狂屍鬼外觀MOD04/18 08:47
50FPolylina: ZW 2.X版有負載高的問題,不建議使用,請用3.X版04/18 08:48
51FPolylina: 若想要有 ZW 2.X版 的喪屍必須爆頭才徹底死亡的效果04/18 08:49
52FPolylina: 可安裝 Black Summer 這個MOD,沒爆頭喪屍是會復活的XD04/18 08:50
56FPolylina: 確實是蓋房子遊戲,所以搭配MOD就變末日生存遊戲了XD04/18 10:15
57FPolylina: SKK476 OW 有自帶救援居民的任務,能加入居住地04/18 10:16
58FPolylina: 再搭配Sim Settlements那就更熱鬧了,喪屍末世生存XD04/18 10:18
59FPolylina: 不過SKK476OW跟SS,不建議一起裝,遊戲運作負載很大 囧04/18 10:26
[問題] 關於點好評寫差評
[ Steam ]114 留言, 推噓總分: +38
作者: admevenire - 發表於 2025/01/20 02:09(1年前)
12FPolylina: 慈母多敗兒,該批評時就得狠下心01/20 03:57
13FPolylina: 尤其好話聽多了,會開始自我膨脹,接下來就會躲同溫層了01/20 03:58
14FPolylina: 這些年見了不少一開始態度不錯,但後來開始…的創作者了01/20 04:02
99FPolylina: 爛到很生氣差評論文,反而是恨鐵不成鋼,希望作品更好01/21 01:19
100FPolylina: 只是不是每個創作者都有接納的雅量就是了01/21 01:19
101FPolylina: 有的還會煽動親衛隊來護航反擊(嘆01/21 01:20
[心得] kenshi 遊玩心得
[ Steam ]84 留言, 推噓總分: +16
作者: tony15899 - 發表於 2024/12/28 00:01(1年前)
81FPolylina: 蓋房子(城牆)出漏洞,被人神奇闖入12/31 13:47
84FPolylina: 快捷鍵設定裡我記得有,可以找找看12/31 13:49
83FPolylina: 有點忘了,印象中是" Ctrl+Shift+F11 " 能重建navmesh12/31 13:48
82FPolylina: 有可能是我前面有提到的 navmesh 問題12/31 13:47
13FPolylina: 聖國如果在他的勢力範圍蓋基地會被他們"傳教"12/28 02:40
14FPolylina: 如果有隊伍非人類種族在,得派人類"男性"進行交涉12/28 02:41
15FPolylina: 像我的隊伍雖是人類但全女性,就被找碴了 囧12/28 02:42
16FPolylina: 久沒玩有點忘了,以聖國而言只要擊退過,會越派越強12/28 02:46
17FPolylina: 我曾雇了三隊傭兵仍然擋不住,只好逃走,等他們離去12/28 02:47
18FPolylina: 最慘的一次,三隊傭兵、沙克國援軍、加我自己隊伍二十人12/28 02:49
19FPolylina: 被皇帝帶精銳跟大批部隊砍翻,一劍劈下來直接死三個 orz12/28 02:50
20FPolylina: 後來學會用射速快的弩,風箏他們,絕不要打近戰,超恐怖12/28 02:57
21FPolylina: 當然那是為了角色扮演,早期跟北方浮浪忍與沙克結盟導致12/28 03:01
22FPolylina: 被打時由於基地接近沙克,沙克有時趕得上幫得到12/28 03:03
23FPolylina: 北方浮浪忍太遠,大多趕不上,戰力也很微妙(攻高防低12/28 03:05
26FPolylina: 地形卡住,滿容易發生在蓋基地或裝新增建物、地點的MOD12/28 03:10
27FPolylina: 記得有個重建navmesh的指令,蓋完基地或裝MOD要記得使用12/28 03:11
28FPolylina: 嗯,確實因為我要RP的關係,但那次遇到BUG了12/28 03:12
29FPolylina: 皇帝帶人砍完,手下走了,皇帝死賴在我家不走12/28 03:13
30FPolylina: 不處理掉,進不了家啊 囧12/28 03:13
34FPolylina: 確實如此,我首次玩時遇到麻煩,就逃去聖國,請他們幫打12/28 03:18
36FPolylina: 只是後來建立自己的玩法,我就選擇開局跟聖國敵對了12/28 03:20
37FPolylina: 不過有一點,我不知道是不是我的錯覺,當八卦聽好了12/28 03:27
38FPolylina: 就是Kenshi似乎對硬碟讀取負擔滿大的12/28 03:28
39FPolylina: 我起初把遊戲跟系統裝在同一個SSD12/28 03:30
40FPolylina: wear indicator在短短的兩年半就從原先100%掉到75%12/28 03:30
41FPolylina: 而後來純裝遊戲的SSD大多只玩FO4,用了五年只掉到98%12/28 03:31
42FPolylina: 這點可能要留意一下,避開跟系統同碟會比較好12/28 03:32
43FPolylina: 至於當初為什麼同碟嗎…當時只覺得共用應該沒關系12/28 03:35
44FPolylina: 當時也主要在玩KENSHI,其他遊戲裝傳統碟就是了12/28 03:36
45FPolylina: 沒有刻意紀錄,沒法提出變動程度證據,就當個八卦看待吧12/28 03:53
62FPolylina: 嗯,這點是Kenshi的缺點,但也是優點12/29 13:37
63FPolylina: 由於劇情、事件少,反而能夠自行腦補12/29 13:38
64FPolylina: 自訂自己角色、隊伍的背景故事與目標,來進行角色扮演12/29 13:38
65FPolylina: 我記得當年看過一個英語圈實況主,創了一個自己化身角色12/29 15:27
66FPolylina: 然後之後招募的隊員,以頻道會員來命名12/29 15:27
67FPolylina: 到處冒險,某次被敵人襲擊,某個會員角色遇害12/29 15:28
68FPolylina: 就看到實況主一直在道歉,留言區笑成一團XD12/29 15:29
[問題] 裝翻譯模組一定沒辦法解成就嗎?
[ Steam ]40 留言, 推噓總分: +14
作者: hjk11111111 - 發表於 2024/12/26 07:32(1年前)
15FPolylina: HOI4雖沒玩過,不過動到架構的MOD大多遊戲會不給成就12/26 09:44
16FPolylina: 找找是否有沒動到核心架構的MOD,或是單純換字的12/26 09:44
17FPolylina: Mod是非官方的存在,如同細菌12/26 09:44
18FPolylina: 有利用價值就是益生菌可以包容保留,反之則是害菌12/26 09:45
19FPolylina: 說到這就有氣,投入金錢支援一段時間的獨立遊戲作者12/26 09:45
20FPolylina: 先是把本體該有的要素改稱將以DLC推出,後又改口說是MOD12/26 09:45
21FPolylina: 又自稱如Fallot跟Skyrim一樣,然後預計要上STEAM發行12/26 09:45
22FPolylina: 官方MOD(?) 這很難讓人不懷疑是不是想甩鍋跟跳票?12/26 09:46
[閒聊] steam上最耐玩最玩不膩的動作冒險遊戲
[ Steam ]116 留言, 推噓總分: +73
作者: Paul1021 - 發表於 2024/10/29 20:55(1年前)
96FPolylina: 我Fo4 超過9000小時,不過後來大都在玩MOD就是了XD10/30 15:08
Re: [閒聊] 開放世界RPG推薦
[ Steam ]23 留言, 推噓總分: +9
作者: tung3567752 - 發表於 2024/10/07 17:34(1年前)
14FPolylina: 異域鎮魂曲有官中,有跟異塵餘生2 CD版合輯,可以找找看10/08 00:33
[閒聊] 有沒有遊戲中有冰箱的生存遊戲
[ Steam ]69 留言, 推噓總分: +47
作者: sldj - 發表於 2024/10/01 12:26(1年前)
62FPolylina: 呣嗯…Project Zomboid? 冷凍跟冷藏效力也不同10/02 12:00
63FPolylina: 要留意斷電問題就是了10/02 12:00