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作者 pokm00 在 PTT [ SLG ] 看板的留言(推文), 共57則
限定看板:SLG
Re: [閒聊] 文明帝國5 這算什麼文化勝利
[ SLG ]16 留言, 推噓總分: +2
作者: Ycat1911 - 發表於 2014/09/21 07:43(9年前)
17Fpokm00: 空花難搶死了,AI搶空花順序超高的,搶糧食廟比較實際09/22 02:04
19Fpokm00: 是沒錯啊XD但是空花也是古典奇蹟裡排名最高的,甚至我還沒09/22 02:12
20Fpokm00: 蓋好糧食廟,AI已經把空花蓋好了,可是我最後還是蓋出來了09/22 02:13
21Fpokm00: 足見AI蓋糧食廟機會之低09/22 02:13
Re: [閒聊] 文明帝國5 這算什麼文化勝利
[ SLG ]26 留言, 推噓總分: +5
作者: Ycat1911 - 發表於 2014/09/20 21:30(9年前)
1Fpokm00: 我喜歡起手2斥侯,我認為起手2斥侯效益比任何建築都高09/20 23:16
2Fpokm00: 然後工人不用自己生,大概2~30回合去離你最近的AI旁邊晃09/20 23:18
3Fpokm00: 等到他工人出來蓋東西就宣戰搶,然後拖2~30回合AI就會跟你09/20 23:19
4Fpokm00: 白和平了,即使你兵力只有剛開始的戰士也一樣09/20 23:19
[閒聊] 文明帝國5 這算什麼文化勝利
[ SLG ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: Ycat1911 - 發表於 2014/09/20 13:26(9年前)
4Fpokm00: 每個時代一個政策應該是超級大亮點,竟然被看成很平凡QQ09/20 17:16
Fw: [閒聊] 心得再開!文明5電磁砲模組
[ SLG ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: hwsh60013 - 發表於 2014/09/11 13:30(9年前)
5Fpokm00: 電磁砲可以直接挑戰8級的,LV5太IMBA了,一進工業馬上飛躍09/11 13:55
6Fpokm00: 電腦再多大軍在LV5面前都是EXP09/11 13:56
[討論] 文明帝國5 文化勝利怎麼打??
[ SLG ]40 留言, 推噓總分: +14
作者: FukadaKyoko - 發表於 2014/09/05 12:56(9年前)
24Fpokm00: 你為何不衝下線讓電腦幫你蓋奇蹟呢,反正養藝術家跟科技是09/06 06:30
25Fpokm00: 兩回事09/06 06:31
[討論] 文明5 城市資源疑問
[ SLG ]18 留言, 推噓總分: +6
作者: patterson01 - 發表於 2014/08/27 19:49(9年前)
16Fpokm00: 鍵盤科南來看看,第一張圖畫面上10+水車1槌,黃金時代x1.208/29 08:47
17Fpokm00: 故是11x1.2=13.2,第2張畫面9+水車1+失業1槌=10 10x1.2=1208/29 08:49
18Fpokm00: 金幣2張圖差了2.5是因為市場,2x1.25=2.508/29 08:51
[推薦] 金融帝國實驗室 Capitalism Lab
[ SLG ]6 留言, 推噓總分: +6
作者: enthos - 發表於 2014/07/22 19:30(10年前)
6Fpokm00:壟斷市場無線銷貨的設定還在嗎?07/24 19:02
[閒聊] 文明帝國5 波蘭是最好用的?
[ SLG ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: yugiyo - 發表於 2014/06/28 15:43(10年前)
2Fpokm00:玩8級吧,7級難度跟8級不能比06/28 16:25
Re: [討論] 關於回合制4X SLG的控兵
[ SLG ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: chenglap - 發表於 2014/06/23 01:18(10年前)
8Fpokm00:HOI3呢?玩家只要下大方針,剩下的全部交給AI06/30 18:39
[閒聊] 文明5 如何讓燒瓶快速增加
[ SLG ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: yugiyo - 發表於 2014/06/21 17:05(10年前)
3Fpokm00:我想100回合100燒瓶跟溢出沒有甚麼關係,純粹是種田力的展現06/22 05:49
4Fpokm00:不過沒蓋國立100T也能衝出100燒瓶也太強了06/22 05:51