作者查詢 / PluckTrue
作者 PluckTrue 在 PTT [ SLG ] 看板的留言(推文), 共13則
限定看板:SLG
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1F推:謝謝你的回應歐03/15 00:19
2F→:話說或許可以,讓每關ai的強度不同,例如幾關有人名魔王03/15 00:20
3F→:出現的關比較強,而其他的關比較一般,讓玩家會試著在03/15 00:22
4F→:的關打的盡量好,以求順利過難的關,這樣產生挑戰的慾望03/15 00:23
5F→:或許會更吸引人03/15 00:24
6F→:(在的關=在比較一般的關)03/15 00:25
2F推:感覺戰略遊戲的ai麻蠻的地方在於考慮的參數很多,ai必須03/11 23:56
3F→:能實現遊戲裡很多功能,決策最佳化好像沒那麼重要,或是03/11 23:58
4F→:說太遙遠了XD03/11 23:58
6F推:謝謝分享歐,話說我剛讀了GAMEDESIGN板您的文章,332902/29 17:39
7F→:和3342篇的文章,很適合給對這題目有興趣去的人看一下,02/29 17:41
8F→:設計一個遊戲大概要考慮些什麼02/29 17:42
3F推:也寫聽有關程式是怎麼規畫的部分02/26 15:04
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