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作者 PlanktonEvil 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共456則
限定看板:全部
[請益] Quaternions 的資料格式
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +8
作者: PlanktonEvil - 發表於 2012/12/21 21:14(11年前)
13FPlanktonEvil:感謝2266提供的網頁12/23 10:26
[請益] 被嫌筆電喇叭破!!我該怎麼辦??
[ MenTalk ]49 留言, 推噓總分: +13
作者: jesseheine - 發表於 2012/12/10 17:20(11年前)
23FPlanktonEvil:抗壓性低到這種程度,真難以置信。12/10 19:28
Re: [請益] 有人在線上遊戲公司工作嗎?
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: PlanktonEvil - 發表於 2012/12/09 19:30(11年前)
5FPlanktonEvil:我意外的是,居然有不知道世紀帝國跟星海爭霸的人12/09 19:38
8FPlanktonEvil:那處長還真是超級乖寶寶,從不碰電玩遊戲 =口="12/09 19:43
9FPlanktonEvil:難怪他能當處長........... =.=a12/09 19:44
Re: [請益] 有人在線上遊戲公司工作嗎?
[ GameDesign ]67 留言, 推噓總分: +13
作者: wor - 發表於 2012/12/09 19:11(11年前)
27FPlanktonEvil:網友提供的那連結,裡面很多文章寫得很好...12/09 21:11
Re: [請益] 有人在線上遊戲公司工作嗎?
[ GameDesign ]34 留言, 推噓總分: +12
作者: VVll - 發表於 2012/12/09 18:16(11年前)
2FPlanktonEvil:應該只是職業玩家當太久,很多天真的想法,這要強運12/09 19:04
5FPlanktonEvil:大家算講得很客氣,不過也算順便跟其他人交流看法啦12/09 19:10
Re: [請益] 有人在線上遊戲公司工作嗎?
[ GameDesign ]38 留言, 推噓總分: +5
作者: PlanktonEvil - 發表於 2012/12/09 17:25(11年前)
3FPlanktonEvil:成功後可以賣掉,給別人去守成 :p 當初橘子很多創始12/09 18:03
6FPlanktonEvil:人都想在橘子最好時把它賣掉,但是劉老放感情了不賣12/09 18:04
9FPlanktonEvil:還有一堆周邊商品,跟圖像授權,不只遊戲可以賺12/09 18:06
14FPlanktonEvil:當然是對公司放感情阿! 遊戲公司是他的夢想12/09 20:54
15FPlanktonEvil:他自己在光華商場發問卷做了一個月市場調查...12/09 20:55
16FPlanktonEvil:他母親去標會,最後湊了五百萬資本,他說依照他市調12/09 20:56
17FPlanktonEvil:的結果,玩家最想玩的就是像天堂那樣的遊戲,那時韓12/09 20:57
18FPlanktonEvil:國金融海嘯,他用低很多的價錢,就代理到天堂了12/09 20:57
19FPlanktonEvil:結果一開始紅的超乎預期,導致硬體不足,一堆bug12/09 20:59
20FPlanktonEvil:不過他也算有夢想的人,他最終目的是想自製遊戲,然12/09 21:00
21FPlanktonEvil:後為國爭光。 a_a" 不過成功終究沒有恆等式的...12/09 21:01
23FPlanktonEvil:@.@"怎麼有兩種版本?!我是看劉老訪談時他自己講的12/09 21:37
24FPlanktonEvil:末非劉老自己掰了一個可歌可泣的版本... =.="12/09 21:38
29FPlanktonEvil:恩 我上wiki查了一下,是你的說法...12/09 21:43
30FPlanktonEvil:真奇怪,為什麼我會有劉老自己講述的可歌可泣版 =口=12/09 21:44
31FPlanktonEvil:而且可歌可泣版的,還有提到他後來膝蓋痛風 =.=a12/09 21:44
33FPlanktonEvil:可歌可泣版沒記錯應該是我六年前左右網路看的12/09 21:47
34FPlanktonEvil:天堂沒落,撰文記者去採訪他,有人對那篇有印象的?12/09 21:49
35FPlanktonEvil:末非我真的出現幻覺了 =口=" 我真的看過那篇阿!12/09 21:49
36FPlanktonEvil:應該是遊戲橘子上櫃後,攻日失敗,那時候整個谷底12/09 21:56
37FPlanktonEvil:看了太多雜亂的文章,結果居然自己組成這種版本=口=12/09 21:56
Re: [請益] 有人在線上遊戲公司工作嗎?
[ GameDesign ]58 留言, 推噓總分: +18
作者: PlanktonEvil - 發表於 2012/12/08 23:03(11年前)
3FPlanktonEvil:天堂這遊戲一開始資本額不到五百萬,遊戲Bug更是一堆12/08 23:45
Re: [請益] 有人在線上遊戲公司工作嗎?
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: PlanktonEvil - 發表於 2012/12/08 10:47(11年前)
2FPlanktonEvil:寫了好長一篇,反覆改了好多錯別字 =口="12/08 10:55
Re: [請益] 有人在線上遊戲公司工作嗎?
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +8
作者: chenglap - 發表於 2012/12/08 00:13(11年前)
4FPlanktonEvil:真有耐心12/08 09:54
Re: [問題] 如何送出鍵盤訊號(非使用Sendkey.Send())
[ C_Sharp ]6 留言, 推噓總分: 0
作者: PlanktonEvil - 發表於 2012/12/07 20:42(11年前)
5FPlanktonEvil:是要配合kinect API來用,但是原來source code沒全開12/08 22:21
6FPlanktonEvil:感覺好像問不出甚麼,不過看到回答,我大概也會這麼12/08 22:22