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作者 PlanktonEvil 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共451則
限定看板:全部
Fw: [遊戲] Constant C
[ Steam ]38 留言, 推噓總分: +21
作者: Clavius - 發表於 2013/01/14 20:23(11年前)
18FPlanktonEvil:很有創意...01/14 07:38
[遊戲] Constant C
[ GameDesign ]33 留言, 推噓總分: +22
作者: huw12313212 - 發表於 2013/01/13 18:54(11年前)
18FPlanktonEvil:很有創意...01/14 07:38
[請益] 多少人以上的公司"一定"要成立福委會???
[ Tech_Job ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: xyzxdream - 發表於 2013/01/13 01:50(11年前)
5FPlanktonEvil:羊毛出在羊身上,薪水多少最實際...01/13 09:39
[新聞] 美國科學家研發量子雷達 可截獲隱形飛機
[ Physics ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: fermmy - 發表於 2013/01/11 17:03(11年前)
1FPlanktonEvil:矛與盾的戰爭,最厲害的隱形技術VS最厲害的雷達技術01/13 13:12
Re: [分享]數學 寫程式最重要的基礎
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: VVll - 發表於 2013/01/05 22:26(11年前)
1FPlanktonEvil:其實我也不是CS出身,寫量子力學與光電模擬,差更多01/05 22:53
Re: [分享]數學 寫程式最重要的基礎
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +3
作者: PlanktonEvil - 發表於 2013/01/05 20:34(11年前)
4FPlanktonEvil:是原本已經有四五個人在做技術支援了,幾乎都博士...01/05 23:02
5FPlanktonEvil:算是順便補足技術部門那邊缺的領域,先跟著學啦!01/05 23:04
8FPlanktonEvil:開會討論是盯進度,基本上除了吃飯睡覺,都在改程式01/06 20:19
9FPlanktonEvil:只是剛好單身又外地工作,所以對這極度責任制沒感覺01/06 20:21
10FPlanktonEvil:唯一最在意的是薪水而已!01/06 20:25
Re: [分享]數學 寫程式最重要的基礎
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +9
作者: PlanktonEvil - 發表於 2013/01/04 08:06(11年前)
16FPlanktonEvil:我一時想不到啥好的形容詞!反正就解code的能力啦01/05 21:07
Re: [閒聊] 創業點子與募資
[ toberich ]12 留言, 推噓總分: +1
作者: PlanktonEvil - 發表於 2013/01/01 21:26(11年前)
4FPlanktonEvil:這點我同意,所以我覺得第三第四種最適合創業...01/01 21:34
5FPlanktonEvil:當條件太足時,可能反而失去動力了。不足則成功率低01/01 21:35
8FPlanktonEvil:當然沒有絕對啦!還要看想創業的內容是啥...01/01 21:56
9FPlanktonEvil:或者說比較像比例原則或大數法則...01/01 21:57
Re: [閒聊] 創業點子與募資
[ toberich ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: siriue - 發表於 2013/01/01 21:21(11年前)
2FPlanktonEvil:iphone很多技術都不是第一做的,只是發揚光大是他01/01 21:37
Re: [閒聊] 創業點子與募資
[ toberich ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: asc7 - 發表於 2013/01/01 20:45(11年前)
1FPlanktonEvil:美國這種新創公司多到爆,問題是你也挑不出是下一個01/01 19:49
2FPlanktonEvil:乾脆說,如果我知道下一期樂透頭獎號碼,我一定買...01/01 19:50
3FPlanktonEvil:新創公司如果經營者之前沒有待過公司專案經理以上的01/01 19:52
4FPlanktonEvil:這時候就是創意再好,也經常會死在執行力上01/01 19:53