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作者 pkyosx 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共20則
限定看板:StarCraft
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Re: [新聞] 加州大學伯克利分校開設星海爭霸課程
[ StarCraft ]29 留言, 推噓總分: +12
作者: pkyosx - 發表於 2016/03/12 20:55(8年前)
6Fpkyosx: https://youtu.be/0X-NdPtFKq0?t=95203/12 22:46
7Fpkyosx: 太屌了 原來這些小遊戲他是用 Camera 讓 AI 去看03/12 22:46
8Fpkyosx: 只給 AI 一個任務就是把分數弄高 然後讓 AI 自己去玩03/12 22:46
15Fpkyosx: 他不會開圖 如果按照他們原本的標準 他們會架攝影機03/13 01:12
16Fpkyosx: 當AI 的眼睛看電腦銀幕03/13 01:12
Re: [新聞] 加州大學伯克利分校開設星海爭霸課程
[ StarCraft ]45 留言, 推噓總分: +22
作者: pkyosx - 發表於 2009/02/13 12:06(15年前)
14Fpkyosx:http://pky.twbbs.org/my_paper/fb090213.pdf02/13 14:15
15Fpkyosx:前年畢業 孫老師是個很博學又很有格調的人!02/13 14:16
16Fpkyosx:為了讓一般人懂 所以我加了很多非遊戲的說法進去02/13 14:17
17Fpkyosx:從來沒想過會有我以外的人想看我的碩士論文...02/13 14:18
21Fpkyosx:我有看過 但是... 星海魂 + 我覺得那些設計還是太簡陋了02/13 14:23
22Fpkyosx:事實上我抓了快一萬場...他們應該會以為我在 DDoS02/13 14:25
26Fpkyosx:CBR 的概念很簡單 沒有什麼複雜的數學式子02/13 14:58
27Fpkyosx:如果你搭配一些其他的學習演算法 那就會有了02/13 14:58
28Fpkyosx:我沒套用的原因一來是趕著畢業 二來是資料是間接型的02/13 14:59
29Fpkyosx:過度訓練 並不一定能得到正面效果 而且會失去焦點02/13 15:01
30Fpkyosx:教授說如果你把模型侷限在一款遊戲 那是畫地自限02/13 15:02
36Fpkyosx:其實就是在講怎麼爬科技樹02/13 15:12
37Fpkyosx:那張圖我沒記錯的話應該是 Boxer 的 比較粗的是 VTG 的流程02/13 15:19
[分享] 這次分享midas跟savior的對抗
[ StarCraft ]76 留言, 推噓總分: +72
作者: Cyberbob - 發表於 2006/11/01 10:39(17年前)
32Fpkyosx:推推~~~ 我也想看~~11/01 14:45
[情報] 世界盃台灣晉級16強
[ StarCraft ]114 留言, 推噓總分: +108
作者: v131415 - 發表於 2006/06/20 21:52(18年前)
45Fpkyosx:爽阿 這世界還是有公理的!06/21 03:52
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