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作者 pizzahut 在 PTT [ Soft_Job ] 看板的留言(推文), 共179則
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3F推:感謝分享08/31 16:34
27F推:根據我學 scrum 的經驗..專案的時間不能超過一個月耶..08/30 21:11
28F→:但我覺得以代理遊戲當成專案來看的話很難不超過一個月..08/30 21:12
29F推:加上,台灣遊戲業就算有專案,大頭說什麼還不是要照做..08/30 21:26
30F→:根本就不會有所謂的甚麼專案可言 @@08/30 21:26
32F推:哦 這邊的 scrum 指的是 agile.. 他週期通常不會超過30天08/30 23:57
33F推:有錯請指證@@.. 我scrum學過的東西不是很多:P08/31 00:00
15F→:測試工程師比較基本上偏重於測試呀,然後有程式或系統背08/30 21:03
16F→:景(甚至資料庫)的話會更好,基本上就是 RDQA 的類型了08/30 21:03
17F→:不過我的產業比較偏啦,遊戲研發和營運XD08/30 21:05
13F推:橘子是我的前東家..基本上我覺得他不會倒08/30 20:59
14F→:只要他能夠走出跟別人有所不同的營利模式的話08/30 21:00
15F→:我也覺得橘子是個很好的地方,但問題不在於他工作環境就08/30 21:01
16F→:是了08/30 21:01
17F→:現在我還是在遊戲業,我也很想跳開這個產業..08/30 21:12
18F→:看到很多老闆的態度讓我覺得對遊戲業很失望= =08/30 21:13
3F推:幫推08/27 23:02
20F推:原PO你高手.. 一般人都不見得能做到這樣..08/23 18:17
13F推:簡單呀,維護開一個價,如果要加東西的話再額外視狀況增05/23 09:37
14F→:加費用就可以了,不要就拉倒這樣XD05/23 09:37
29F推:簡單來說就是專門靠著接他家的case分股票...05/23 09:35
3F推:sense 還是很重要..05/01 16:38
10F推:橘子正常狀況下是14個月年薪沒錯,不過好像某年多給過一12/02 17:47
11F→:個月,但那已經是我離職之後的事了12/02 17:47