Re: [請益] 請問橘子會倒嗎?

看板Soft_Job作者 (東周小星星)時間11年前 (2012/08/30 13:56), 編輯推噓15(15023)
留言38則, 13人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
你召喚的人是我嗎? 我已經離開遊戲業很久囉, 最近一次做的遊戲也是手機遊戲,不是網路遊戲, 我是2年前離開遊戲業的, 因為對遊戲業的很多情況感到十分的灰心, 可以看我以前在遊戲設計版發的文章, 所以遊戲業會有今天的慘況我並不意外, 我是從聖教士事件就一路看遊戲業看到今天的人, 好幾年前就有徵兆了, 好幾年前我就在勸人不要進遊戲業了, 要做遊戲,自己在家做,或找同好一起做就好, 遊戲橘子短期是還不至於會倒啦, 大宇比橘子更慘還是稱到現在, 只是遊戲橘子樹大招風, 發生了些問題就被大家拿來說嘴, 其他遊戲公司有些問題還比遊戲橘子更嚴重, 坦白說遊戲業也不會是台灣最慘的慘業, 但會不會併購就難講了, 我沒待過橘子,只有聽同行的人講過一些橘子的事, 真要詳細了解的話,還是要問有待過橘子的人最清楚, 至於我本人咩...是在求轉型沒錯囉, 也不至於不好啦,頂多轉型失敗回去寫程式罷了 ※ 引述《markzog21 (殘羽星辰)》之銘言: : 誠心的召喚小星星大大 : 請問橘子公司的近況如何? : 我看他最近的情況好像不太好 : 似乎在轉型當中? : 請問有板友可以分享一下情況嗎@@? : 會不會被併購或是倒閉...? -- 人活越大,夢想就越小, 國小時,人們想當總統, 中學時,人們想當明星, 大學時,人們想要創業, 出社會後,人們想要有房子車子, 中年時,人們只想可以睡到自然醒, 到了老年時....人們只想活著就好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.59.234.83

08/30 14:14, , 1F
還有我不是遊戲業的翹楚啦,我只是一位很普通的遊戲業
08/30 14:14, 1F

08/30 14:14, , 2F
鍵盤橘子! 失敗
08/30 14:14, 2F

08/30 14:14, , 3F
離職員工
08/30 14:14, 3F

08/30 14:22, , 4F
我聽到的傳聞就不公開講了,私下閒聊就好,至於能不能進..
08/30 14:22, 4F

08/30 14:24, , 5F
若是真的有待遇很好的職缺的話還是可以進,這就看人造化
08/30 14:24, 5F

08/30 14:26, , 6F
整體來說,在台灣進遊戲業風險是蠻大的
08/30 14:26, 6F

08/30 14:37, , 7F
二樓開口閉口鍵盤的,不要拿數字板的那一套來這邊攪豬屎
08/30 14:37, 7F

08/30 14:38, , 8F
沒關系的啦^^,本來這世界每個人想法都不同囉,他只是不認
08/30 14:38, 8F

08/30 14:38, , 9F
同我的想法罷了
08/30 14:38, 9F

08/30 14:38, , 10F
如果你多知道一點內情,想講的話就直接講就好了
08/30 14:38, 10F

08/30 14:41, , 11F
沒提供什麼樣的資訊,口中不時掛著鍵盤鍵盤的,很倒人胃口
08/30 14:41, 11F

08/30 14:44, , 12F
我是擔心在公開場合講太多,會引起不必要的困擾囉
08/30 14:44, 12F

08/30 14:46, , 13F
就饒了我吧,我還想過著晴耕雨讀的平靜生活
08/30 14:46, 13F

08/30 14:47, , 14F
@littlethe 沒錯囉,在公開場合講話本來就該有所保留
08/30 14:47, 14F

08/30 14:48, , 15F
只是有些人沒事愛冠什麼鍵不鍵盤的,在八掛板那種場合就算了
08/30 14:48, 15F

08/30 14:50, , 16F
在這種地方,我自己個人認為,不能讓這種風氣太張揚
08/30 14:50, 16F

08/30 15:23, , 17F
你也對遊戲業很失望阿QQ
08/30 15:23, 17F

08/30 16:06, , 18F
有去橘子面試過,環境很棒,但是我沒上XD
08/30 16:06, 18F

08/30 16:34, , 19F
其實我是想去的 因為聽說那邊有用scrum...
08/30 16:34, 19F

08/30 16:37, , 20F
不過我的能力好像不太適合>"<
08/30 16:37, 20F

08/30 17:25, , 21F
台灣產業其實都滿適合 scrum 的,我推 thinkniht 大大
08/30 17:25, 21F

08/30 17:50, , 22F
哈 我覺得要說服很多人(像客戶和老闆)接受就不太容易了
08/30 17:50, 22F

08/30 18:16, , 23F
矣呀,大家別再密我了啦,饒了我吧>"<
08/30 18:16, 23F

08/30 18:24, , 24F
橘子對員工真的不錯,環境也好,但問題真的不是在環境福利
08/30 18:24, 24F

08/30 20:00, , 25F
哈哈 好紅的小星星
08/30 20:00, 25F

08/30 20:44, , 26F
跑scrum 不一定是好 我們公司之前跑得像daily report 哀
08/30 20:44, 26F

08/30 21:11, , 27F
根據我學 scrum 的經驗..專案的時間不能超過一個月耶..
08/30 21:11, 27F

08/30 21:12, , 28F
但我覺得以代理遊戲當成專案來看的話很難不超過一個月..
08/30 21:12, 28F

08/30 21:26, , 29F
加上,台灣遊戲業就算有專案,大頭說什麼還不是要照做..
08/30 21:26, 29F

08/30 21:26, , 30F
根本就不會有所謂的甚麼專案可言 @@
08/30 21:26, 30F

08/30 23:47, , 31F
為什麼專案期間不能超過一個月啊
08/30 23:47, 31F

08/30 23:57, , 32F
哦 這邊的 scrum 指的是 agile.. 他週期通常不會超過30天
08/30 23:57, 32F

08/31 00:00, , 33F
有錯請指證@@.. 我scrum學過的東西不是很多:P
08/31 00:00, 33F

08/31 00:05, , 34F
scrum並不是說專案不能超過30天,而是拆成很多周期
08/31 00:05, 34F

08/31 00:06, , 35F
一個週期2~4週
08/31 00:06, 35F

08/31 06:53, , 36F
scrum不就是一種agile嗎
08/31 06:53, 36F

09/02 15:07, , 37F
scrum不是種壓榨勞工的管理方式嗎?
09/02 15:07, 37F

04/13 22:37, , 38F
只能推問題真的不是在環境福利..
04/13 22:37, 38F
文章代碼(AID): #1GFm2W4r (Soft_Job)
文章代碼(AID): #1GFm2W4r (Soft_Job)