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作者 PatlaborGao 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共6則
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Re: [三國] 三國志的內政系統可否更擬真些?
[ Koei ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: Nyctimoon - 發表於 2018/01/27 01:32(6年前)
7FPatlaborGao: 內政設計我覺得最重要的就是upkeep觀念,有限制才不會01/28 18:46
8FPatlaborGao: 無止盡的擴大,後期沒文官支援upkeep,就不能養太多兵01/28 18:47
9FPatlaborGao: 三國志在這方面很缺乏,像文明帝國或P社都有類似概念01/28 18:48
Re: [三國] 三國志的內政系統可否更擬真些?
[ Koei ]52 留言, 推噓總分: +18
作者: lahpanzer - 發表於 2018/01/26 22:26(6年前)
50FPatlaborGao: 我覺得夠真實的設計不見得有趣,內政作成簡單的桌遊01/28 18:38
51FPatlaborGao: 規則簡單變化複雜,然後負責人的數值能力有優勢01/28 18:39
52FPatlaborGao: 玩起來有趣比較重要01/28 18:39
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