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作者 parn 在 PTT [ PuzzleDragon ] 看板的留言(推文), 共22則
限定看板:PuzzleDragon
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63F→: 我只是想說不需要因為遊戲機制變得對自己不利就無法接受04/07 15:59
64F→: 尤其當這個機制曾經隊玩家有利的時候04/07 16:00
65F→: 最後一次登入時還combo盾還是指定combo盾,不過確實可能已經04/07 16:01
68F→: 有半年了,當初就是因為不喜歡關卡綁定特殊解法所以跳槽04/07 16:02
72F→: 高傷害吸收並沒有限制高combo,我用九倍隊也轉不出20萬傷害04/07 16:06
76F→: 重點不是神魔怎樣PZD就可以怎樣04/07 16:11
77F→: 這個設計還不到剔除特定組合啦,如果替除回復力不足的隊伍04/07 16:13
78F→: 是一種剔除組合,那先制也是一種剔除組合04/07 16:14
84F→: 沒人說天降不用技術,只是這個技術建立在創造有利天降的環境04/07 16:16
85F→: 如果一定要用光咖、狗頭隊,我會考慮帶更換隊長的隊員,或者04/07 16:20
86F→: 找不同隊友,大傷害盾至少逼著我思考除了高倍率的其他可能04/07 16:22
87F→: 狗頭不一定要搭狗頭,光咖不一定要搭光咖,只是在高傷害的時04/07 16:24
88F→: 代,這種搭法比較好用04/07 16:25
93F→: 我轉的越好,我就可以用攻擊倍率比較低但是血回比較好的隊長04/07 16:29
94F→: 在單一隊伍上看起來沒有報酬,但這個技術在大傷害盾下還是重04/07 16:31
95F→: 要的。04/07 16:31
113F→: 轉得好才能即使在低倍率下擊殺敵人,若像我只能穩定5C,很可04/07 18:11
114F→: 能只能過得大傷害盾,但過不了王 XD04/07 18:11
3F推: 可以考慮用呂布當隊長提高第一關和尾關輸出,整個來看只有第04/03 10:15
4F→: R3會被先制攻擊,回復其實不是很需要04/03 10:17
17F→: 滿技的話,r2卡珠有白虎可開,確保有一回合12的輸出,翻船的04/03 10:21
18F→: 機會很低04/03 10:22
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