作者查詢 / pacer15
作者 pacer15 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共58則
限定看板:C_Chat
看板排序:
48F→: 幹視角亂轉真的是玩到頭暈想吐= =11/20 00:17
26F→: 要對齊不是可以按著shift拖曳,或是用右側數字鍵移動微調05/25 12:48
27F→: 嗎05/25 12:48
211F→: 半吊子的理解加上瘋狂跳針真的挺可怕的02/05 04:16
50F→: 遊戲沒有分形狀只有好壞,這邏輯是你喜歡玩的遊戲類型都02/04 05:07
51F→: 叫好遊戲,沒興趣的類型都是爛遊戲的意思嗎0.0?02/04 05:07
342F→: WOW一直都是從根本上限縮廣義RPG能玩的花樣,逼得大部分02/04 04:17
343F→: 玩家只有專注在數字與效率的追求上,要轉而適應非數值本02/04 04:17
344F→: 位的遊戲本來就會有過渡的陣痛期,其實也不用勉強就是了02/04 04:17
358F→: 不然這遊戲相對優良環境是怎麼奠基的,檢討對錯或常態與01/20 02:21
359F→: 否前先換位思考吧01/20 02:21
377F→: 上帝視角開好開滿,乾脆說人類現在怎麼還沒把文明跟社會12/19 04:23
378F→: 打造成完美烏托邦,真的是太不努力了12/19 04:23
11F推: 一篇塞車抱怨文圓了兩位七年的夢,不愧是本屆The Game Aw12/17 01:00
12F→: ard for Best Community Support得主之一XD12/17 01:00
243F→: 海媽黑化不管怎麼寫怎麼鋪陳,結果就是wow好猜等級的劇情12/14 21:54
244F→: 走向,我兩個受wow荼毒的朋友才來這體驗2、3個月而已,劇12/14 21:54
245F→: 情每跑15分鐘就在猜這個484有問題,那個484有問題。雖然12/14 21:54
246F→: 還沒跑完6.0我就已經自主性找雷了,但我個人很慶幸海德林12/14 21:54
247F→: 佐迪亞克甚至ゼノス都不是最終大BOSS,剩下的感想等跑完12/14 21:54
248F→: 再評論好惹12/14 21:54
202F→: 為什麼要每個角色都必須滿滿的背景跟因果,帶給玩家強烈11/30 12:21
203F→: 的共情才是好的設計,如果玩了遊戲10年都是這種設計,到11/30 12:21
204F→: 最後玩家遇到新角色、新NPC都下意識去猜「R他一定是有什11/30 12:21
205F→: 麼苦衷吧、不然就是背後存在什麼原因吧!」。不會覺得疲11/30 12:21
206F→: 乏嗎,不會感到無趣嗎11/30 12:21