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作者 p66 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共24則
限定看板:GameDesign
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[點子] 自己的一些線上遊戲點子但沒人做
[ GameDesign ]43 留言, 推噓總分: +9
作者: p66 - 發表於 2015/02/06 12:08(11年前)
27Fp66: 感謝1 2點知識補充.. 第三點我覺得機率可以設定適合的02/06 13:47
28Fp66: 我是覺得100個1等弓箭手 有機會殺死1個100等是比較有意思的02/06 13:50
29Fp66: 三百 或 五百 或 一千分之一的機率都可02/06 13:52
[音樂] 請問大家做遊戲都上哪找音樂
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +7
作者: Sinze - 發表於 2011/04/10 23:48(15年前)
16Fp66:關鍵字搜尋 FREE SOUND04/12 01:45
Re: [請益] 如果將MMORPG的職業這樣分類不知如何
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: NDark - 發表於 2011/04/09 18:48(15年前)
3Fp66:提出好多值得思考的點呀~ 感恩04/09 22:51
Re: [閒聊] 看了孤狼玩家文章後的想法
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: jeffgk2005 - 發表於 2011/04/02 14:07(15年前)
4Fp66:我是不喜歡練功這東東..所以要我一個人練兩個月我也覺得很吃力04/02 19:36
5Fp66:共產方面,或許增加一條每天24:00附贈該等級的白裝吧04/02 19:36
6Fp66:這樣下班的人就可以好好 放鬆 休閒 玩遊戲04/02 19:38
[閒聊] 看了孤狼玩家文章後的想法
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: p66 - 發表於 2011/04/02 06:24(15年前)
2Fp66:打寶 PVP 各式互動競賽之類吧. (主要是想講讓玩家物以類聚)04/02 07:04
8Fp66:ok~_~感謝各位寶貴的意見04/02 08:59
[轉錄][閒聊] 為何越來越多人「獨自」玩網路遊 …
[ GameDesign ]19 留言, 推噓總分: +13
作者: ssize - 發表於 2011/03/13 15:46(15年前)
49Fp66:好棒的文章 感恩03/30 21:35
Re: [企劃] BOXGO!
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: mosluce - 發表於 2011/02/09 08:52(15年前)
1Fp66:看來改成4x4 一次只會在3x3內掉一單位的箱子下來比較好02/09 19:16
Re: [企劃] BOXGO!
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: p66 - 發表於 2011/02/03 23:40(15年前)
2Fp66:恩..應該也是可以..如果設定座標最大最小值02/04 03:55
[設定] 卡牌遊戲
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +3
作者: p66 - 發表於 2011/02/01 03:57(15年前)
12Fp66:OK感謝 我再調整調整02/02 21:54
Re: [情報] 勞委會 大專以上人力職前訓練計畫 遊戲 …
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: moremusic - 發表於 2009/08/14 01:54(16年前)
13Fp66:當兵+1..08/16 13:33
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