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作者 ownlai 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共423則
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[歐洲] 瑞典薪資 (板主代PO)
[ Oversea_Job ]25 留言, 推噓總分: +7
作者: Dontco - 發表於 2022/10/02 20:42(1年前)
18Fownlai: 我本身正在瑞典工作,我可以直接跟你說你想要的幾乎不可能10/03 16:55
19Fownlai: 要維持台灣相同生活品質(物質方面),瑞典稅後要跟台灣一樣10/03 16:56
20Fownlai: 而且是瑞典稅後克朗數字 = 台灣稅後台幣數字10/03 16:57
21Fownlai: 真的就只有買房比台灣輕鬆很多,其他幾乎都貴(25%消費稅10/03 16:58
22Fownlai: 不過我上面是說為了生活品質花掉的錢,就比方說外食10/03 16:59
23Fownlai: 一餐台幣200的外食水準跟一餐200克朗的水準差不多10/03 17:00
24Fownlai: 簡單說結論,薪資考量為主的話千萬別來北歐10/03 17:02
25Fownlai: 想改變工作生活平衡,為了小孩教育與未來才需要考慮10/03 17:03
[分享] 獨立遊戲 Slime進化之路-封印之地 上架了
[ mobile-game ]82 留言, 推噓總分: +56
作者: mucoci - 發表於 2022/07/04 18:47(1年前)
31Fownlai: 推 , JSFVO7807/06 19:02
39Fownlai: 強烈建議增加快轉加速功能,以及鎖定走路按紐07/07 15:02
40Fownlai: 不然一直要按著手機很累,沒有這功能肯定開模擬器自動走07/07 15:02
44Fownlai: 其實撞到樹扣血根本沒影響,裝備套一個血噬打怪都補幾千血07/07 18:18
45Fownlai: 嚴格來說目前數值沒有做好,可以只衝高攻擊07/07 18:21
46Fownlai: HP、防禦、護盾通通都不需要,靠血噬打怪補撞樹扣的血07/07 18:22
47Fownlai: 用聖光彈打怪一下都50萬以上傷害,吸上千血量07/07 18:23
48Fownlai: 固定方向移動一個小時也死不了,但是手會累到不想繼續07/07 18:25
49Fownlai: 另外我指的加速不是單指加快走路速度,而是類似塔防遊戲07/07 18:32
50Fownlai: 包含怪物一起把整個遊戲過程都加速的那一種加速07/07 18:33
[群組] 2/14 週日晚上8:30 CH 博弈產業閒聊
[ Soft_Job ]46 留言, 推噓總分: +15
作者: ownlai - 發表於 2021/02/14 01:59(3年前)
2Fownlai: 哈哈,很歡迎鴿子也來聽,本人立場是反對違法博弈的02/14 02:02
3Fownlai: 但同時也支持修法將博弈合法化就是了02/14 02:02
Re: [問卦] 愛沙尼亞是個怎麼樣的地方
[ Gossiping ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: ownlai - 發表於 2020/05/20 02:08(3年前)
4Fownlai: 妹子不錯,但個人經驗烏克蘭還是水準更高05/20 02:12
[問卷] 關於把小孩送到全英文環境的程式補習班
[ Soft_Job ]104 留言, 推噓總分: +53
作者: eddy5566 - 發表於 2020/01/10 15:31(4年前)
11Fownlai: 走精緻小班制,目標客群是原本幼稚園就開始念雙語班的小孩01/10 17:15
Re: [心得] 「是否該去國外找軟體開發工作?」
[ Soft_Job ]18 留言, 推噓總分: +11
作者: ownlai - 發表於 2019/09/10 21:30(4年前)
4Fownlai: 愛沙尼亞是歐盟成員國之一,應該是不需要太擔心戰爭與侵略09/10 22:36
Re: [歐洲] 瑞典稅後薪水怎麼算?
[ Oversea_Job ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: porygonz - 發表於 2019/09/03 02:55(4年前)
4Fownlai: 斯德哥爾摩上班族推,話說公司預告我薪水會被扣37%左右阿09/10 20:56
[機統] 一題機率
[ Math ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: thumbg75446 - 發表於 2019/01/24 18:24(5年前)
1Fownlai: 2錯。你算的是取出又放回。01/24 18:38
Re: [機統] 一個骰子相關的問題
[ Math ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: StellaNe - 發表於 2019/01/11 09:18(5年前)
1Fownlai: 這答案應該不對吧, E(5)+E(2) = X = 2, E(2)必>E(5)01/11 09:45
2Fownlai: 那不就代表E(5) < 1 ? 但擲出5點到6 平均不需1次?01/11 09:45
3Fownlai: 問題應該出在這個式子 => E(1:2)+E(2)=x01/11 09:46
4Fownlai: 我算的答案是3.283333301/11 09:48
Re: [機統] 定額下注的賠光機率
[ Math ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: Desperato - 發表於 2019/01/03 11:05(5年前)
3Fownlai: 感覺答案應該不是正確的,以1來說輸贏的機率會變動01/03 14:17
4Fownlai: 第1格贏的機率53/100, 第1格贏則第2格贏機率 52/9901/03 14:18