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作者 overno 在 PTT [ Warfare ] 看板的留言(推文), 共1886則
限定看板:Warfare
Re: [問題] 為什麼破釜沉舟可以打敗王家軍?
[ Warfare ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: milk7054 - 發表於 2022/11/05 08:27(1年前)
1Foverno: 所以楚軍破釜沉舟後,只是打爆秦軍的後勤部隊??11/05 10:08
2Foverno: 王離帶少量精銳來救糧,但被打爆,烏巢事件前案(早發生11/05 10:10
3Foverno: 的不能說翻版)11/05 10:10
[問題] 為什麼破釜沉舟可以打敗王家軍?
[ Warfare ]51 留言, 推噓總分: +13
作者: jeanvanjohn - 發表於 2022/11/03 19:27(1年前)
7Foverno: 漫畫啊,即使有館長的臂力,也很難將穿著鐵甲的敵兵腰斬11/03 19:50
[心得] 輸了切○○
[ Warfare ]45 留言, 推噓總分: +22
作者: Nomic - 發表於 2022/10/31 01:44(1年前)
2Foverno: 一决雌雄,輸的切掉變雌10/31 07:23
Re: [討論] 古代兵書上的陣形有可能實戰存在嗎?
[ Warfare ]25 留言, 推噓總分: +8
作者: jimmy5680 - 發表於 2022/10/28 02:34(1年前)
3Foverno: 東西失傳,通常跟使用者少導致沒人用,沒人承傳有關10/28 12:14
21Foverno: 只看陣形圖,根本不知道他圖中橫線,實圈,空心圈,三角10/29 10:28
22Foverno: 形的意思,還有如何變陣等等10/29 10:28
23Foverno: 另外基層士兵的裝備也隨時代變化很大,弩的射程與射速會影10/29 10:31
24Foverno: 響,盾牌的大小也有影響,鎧甲防護力也有影響,基層冷兵10/29 10:31
25Foverno: 器走重視破甲,或重視 割裂傷也有影響10/29 10:31
[討論] 古代兵書上的陣形有可能實戰存在嗎?
[ Warfare ]40 留言, 推噓總分: +10
作者: Bz5566 - 發表於 2022/10/26 10:13(1年前)
3Foverno: 歐美沒這樣吧...單是羅馬,就有有名的 三堵牆陣法10/26 10:50
6Foverno: 名字好像是闖軍取的....10/26 10:51
7Foverno: 然後你玩total war,根據不同種族,也有不同陣法10/26 10:51
8Foverno: 高等精靈擺chess陣形之類的10/26 10:53
9Foverno: 拿皇時代的法軍,混成戰鬥序列10/26 10:55
27Foverno: https://i.imgur.com/J5Bsh8I.jpg10/26 11:18
28Foverno: https://i.imgur.com/qdd5k26.jpg10/26 11:18
29Foverno: 比較詳細的西方陣形圖,其實跟東方兵書上的陣形圖很類似了10/26 11:22
30Foverno: ,圓點,空心點等等,代表軍士,連長,旗手的位置;古中10/26 11:22
31Foverno: 國陣形圖上的圓點,空心點,三角形也差不多意思,可能是旗10/26 11:22
32Foverno: 手,弩手,盾兵等等的位置,目的是火力交叉,防禦弱點,10/26 11:22
33Foverno: 或是需要士官督戰等等10/26 11:22
34Foverno: 在遂發槍不普及的時代,橫隊需要更多肉搏兵支持,或是需要10/26 11:24
35Foverno: 擲彈兵近戰丟炸彈,他們的站位在不同國家其實不一樣10/26 11:24
[閒聊] 10/15-16一戰裝備展示(德英法俄
[ Warfare ]16 留言, 推噓總分: +7
作者: money501st - 發表於 2022/10/18 14:32(1年前)
2Foverno: 法軍背的火鍋,很有趣10/18 14:45
Re: [請益] 朱可夫真的那麼神嗎?
[ Warfare ]29 留言, 推噓總分: +11
作者: Anjou - 發表於 2022/10/05 22:17(1年前)
18Foverno: 蘇聯式的堆屍,也不是十死啊,至少你還可以搶對方的武器,10/06 07:53
19Foverno: 前提是能活著走過對方的火網(幸運值夠高的話)10/06 07:53
Fw: [請益] 朱可夫真的那麼神嗎?
[ Warfare ]69 留言, 推噓總分: +21
作者: tontontonni - 發表於 2022/09/28 18:42(1年前)
64Foverno: 如果中國的輕兵器部分能普及蘇聯的水準,隨便都能打爆皇軍09/30 14:01
68Foverno: 蘇聯有普及 馬克沁重機槍,有波波殺,有反戰車步槍,還有110/01 10:27
69Foverno: 20迫擊炮,搭配國府無限的人力10/01 10:27
70Foverno: 某網友是多爛,有這樣的條件還贏不了日本?10/01 10:28
[問題] T26戰車是否適用於中華民國戰場?
[ Warfare ]89 留言, 推噓總分: +32
作者: cjol - 發表於 2022/09/22 21:48(1年前)
12Foverno: 後勤要汽油,還有很多零件要保修09/23 07:23
13Foverno: 不如給中國更多的迫擊炮,zb26,反戰車步槍,還有更多的彈09/23 07:25
14Foverno: 藥09/23 07:25
23Foverno: 重火炮有運輸及彈藥的問題,當初上海南京失利的時候,國09/23 09:02
24Foverno: 府丟了很多德國150mm重炮,所以還是120mm迫擊炮好09/23 09:02
31Foverno: 雍正王朝還演雍正老牛吃嫩草,跟喬引娣.....09/23 12:52
37Foverno: M2重機槍就能射爆日本的豆戰車了,國府不需要高大上武器09/23 14:22
38Foverno: 給反戰車步槍就好,37炮都性能過剩09/23 14:23
41Foverno: 國府步兵也不需要前進,只要zb26的數量與彈藥足夠,就能09/23 15:30
42Foverno: 殲滅萬歲衝鋒的皇軍,然後用迫擊炮反 日本擲彈筒與92式步09/23 15:30
43Foverno: 兵炮09/23 15:30
48Foverno: 反戰車步槍很適合當時的中國,根本就大抬槍09/23 17:25
79Foverno: 在二戰中國,反戰車步槍就與烏克蘭戰場的標槍同等價值09/26 17:18
80Foverno: 再搭配國府無盡的人力09/26 17:18
83Foverno: 山炮,105榴彈炮之類的,也不是中國的工業能玩得起,師砲09/26 17:32
84Foverno: 兵之流的,全部改成120迫擊炮就好,反戰車步槍輕,其實可09/26 17:32
85Foverno: 以全部空運進口09/26 17:32
Fw: [哈拉] 軍事用語在台灣媒體與書籍常常胡亂翻譯
[ Warfare ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: ostracize - 發表於 2022/09/21 12:42(1年前)
13Foverno: 二樓的翻譯,很有日系動漫感09/23 07:26