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作者 oude 在 PTT [ Shadowverse ] 看板的留言(推文), 共1116則
限定看板:Shadowverse
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522F推: 血鬼設計師一直都是什麼都沒考慮的吧~~05/23 12:05
48F推: 終戰龍騎士 問題就是設計在6費這個進化點還有的節奏05/19 15:44
49F→: 有突進彈本身血量過低,不是要補進化+2體浪費進化點05/19 15:48
50F→: 就是繼續掉節奏,給對方壓的打.05/19 15:51
51F→: 這張333應該沒有類似問題吧,至於入場曲很突兀這點,這張強度05/19 15:53
54F→: 已經到無限制新牌組的核心卡等級,是要多加活水給無限制吧05/19 15:58
55F→: 終戰如果升到8費體質或是降到3費都還能用,可惜他在6費05/19 16:00
56F→: 333入場補強純自然是主要目的,但看得出同時也是給無限制去搭05/19 16:07
57F→: 配眾多血鬼護符過牌來使用的,來補護符掉節奏問題05/19 16:09
58F→: 但若這得泛用性超過上述兩種場合,覺得是設計不太周詳的失誤05/19 16:18
63F→: 然後你說可能沒有想像強,我也同意,因為這種砲擊,空發的機會05/19 16:44
65F→: 很高,本質上還是只能放在解場多的牌組,快攻相性普通而已05/19 16:46
66F→: 終戰3費只是要表明,避開不得不給他進化點的場合05/19 16:50
115F→: 333這張會被緊急NERF吧05/18 20:12
138F→: 血鬼設計師不是都這樣嗎?05/18 20:34
7F→: 最省的抽卡原則就每彈銅銀抽3就停,然後優先用暫用點補一虹05/17 15:44
8F→: 金卡隨緣,或是用水做最常用的金卡就好05/17 15:46
10F→: 然後現在有DLC補充,只打電腦可以DLC後才抽卡,避免抽2次05/17 15:52
11F→: 5月21日有DLC,最新彈先忍的那時再抽05/17 15:55
12F→: 老實說就慢慢蹲了,只打電腦大概只有認真玩的1/3資源05/17 16:09
13F→: 但其實3個月下來還是有100包以上,銅銀抽滿大概40包左右05/17 16:11
14F→: 每日任務CP值最高的還是暫用點任務,9天就可以換一虹很划算05/17 16:14
48F推: 大賽0勝30金,1勝1包,3勝1包30金,5勝2包50金, 1~3勝差異不大05/17 18:55
52F→: 是這樣嗎?這2兩個月我都直接棄了,只當卡圖收集遊戲了05/17 19:01
69F→: 仔細想想我好像上次快DLC前打到膩,之後大賽就進入摸魚模式05/17 19:17
70F→: 大賽是比天梯簡單的,畢竟常常遇到新手05/17 19:18
71F→: 用T1牌幾乎保證4勝05/17 19:19
696F推: 為啥我覺得龍不可能挨刀 只有鬼有一絲絲可能挨刀05/10 14:35
697F→: 每季都是DLC前推中立虹卡體系 DLC後都會被起他體系追過05/10 14:40
702F推: 每次中立虹都只威2個月就過氣,CY一定不會動中立體系05/10 14:51
703F→: 選擇提升其他牌組強度的手法為主,這次我看也不會有人挨刀05/10 14:54
28F推: 龍族終於有隨機單解03/19 12:29
33F推: 也能給雜貨店用02/15 22:00
916F推: 太久沒玩超越 連敗5場 遇到4場T4老頭妖 直接END01/28 15:41
20F推: 自然法超劣陰陽法 自然斬殺8T 只要7院或935有出來 完全無解01/25 23:54
22F→: 打了一個月自然法 自然法解5血大怪 太吃力01/26 00:01
29F推: 血鬼設計師比較差 不是早就知道的嗎 早看開了01/26 00:06
157F推: 自然法打小怪鋪場的牌組很強勢 太多AOE可用01/01 23:09