作者查詢 / Orz5566

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Orz5566 在 PTT 最新的發文, 共 18 篇
[規則] 試做麻將的世界標準規則:原點麻將
[ BoardGame ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: Orz5566 - 發表於 2022/05/10 21:30(1年前)
[規則] 試做麻將的世界標準規則:原點麻將
[ MJ ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: Orz5566 - 發表於 2022/05/10 20:03(1年前)
[討論] 試做麻將的世界標準規則(四):策略化
[ MJ ]3 留言, 推噓總分: 0
作者: Orz5566 - 發表於 2022/03/27 15:01(2年前)
[討論] 試做麻將的世界標準規則(三):推廣面
[ MJ ]3 留言, 推噓總分: -2
作者: Orz5566 - 發表於 2022/03/16 23:54(2年前)
[討論] 試做麻將的世界標準規則(二):共通點
[ MJ ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: Orz5566 - 發表於 2022/03/09 12:35(2年前)
Orz5566 在 PTT 最新的留言, 共 123 則
[閒聊] 我回來了
[ MJ ]22 留言, 推噓總分: +3
作者: bombomtom - 發表於 2022/06/03 13:23(1年前)
1FOrz5566: 只能說寫得嚴謹的麻將規則很少,大多都是靠玩家口06/03 13:42
2FOrz5566: 耳相傳的認知來補完,國內外的麻將都有這種情形06/03 13:42
[心得] 關於那些所謂防作弊的規矩
[ MJ ]24 留言, 推噓總分: +11
作者: punk21 - 發表於 2021/04/25 22:17(2年前)
8FOrz5566: 言之有物的優質好文,態度令人尊敬,可清楚感受到04/26 00:41
9FOrz5566: 原po跟樓上都是真正喜愛麻將這個遊戲的人04/26 00:41
Re: [問題] 日麻可以改善的地方
[ MJ_JP ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: punk21 - 發表於 2020/11/16 17:08(3年前)
4FOrz5566: 我想就算將來真的不算符點了,史料也還是會保存下來,到11/17 02:03
5FOrz5566: 時候就變成一種時代的眼淚…XD11/17 02:03
6FOrz5566: 不過說到這個就覺得身為麻將愛好者的話,都應該試著了解11/17 02:03
7FOrz5566: 麻將規則的歷史及演進,並且思考未來麻將可以怎樣發展。11/17 02:03
8FOrz5566: 畢竟麻將是個富有文化色彩、基本規則簡單、變化多端、老11/17 02:03
9FOrz5566: 少咸宜、又有一定知名度與技術深度的桌遊,我也希望麻將11/17 02:03
10FOrz5566: 有朝一日可以有個共通的理想競技規則,成為娛樂與技術兼11/17 02:03
11FOrz5566: 具的遊戲。11/17 02:03
12FOrz5566: 好奇原PO在學習各地麻將時是怎麼實戰練習的…?11/17 23:00
13FOrz5566: 線上匯款XDDD11/18 10:47
14FOrz5566: 有嘗試過國標的話我推薦你玩世界麻將大賽規則(中庸麻雀11/18 10:47
15FOrz5566: ),沒有禁例和起胡限制又彰顯和種應有的價值11/18 10:47
Re: 門前槓
[ MJ ]47 留言, 推噓總分: +10
作者: punk21 - 發表於 2020/11/10 20:16(3年前)
2FOrz5566: 想問一下「糟糕的授受法以訛傳訛」是指哪件事…XD11/11 00:49
5FOrz5566: 說到輸不起我倒是想到日麻裡的振聽規則也是類似的11/11 23:18
6FOrz5566: 情況,無論是早期的現物振聽(禁止胡回馬槍),還11/11 23:18
7FOrz5566: 是演變至今的多面聽振聽規則(聽14但打過1就不能胡11/11 23:18
8FOrz5566: 4),成因應該相去不遠。11/11 23:18
9FOrz5566: (當然全銃制放槍很痛也有影響)11/11 23:18
30FOrz5566: 回funliung,你可以去看日本麻雀聯盟的二十二麻雀11/14 23:06
31FOrz5566: 規則,這是立直麻雀的前身,當時還沒有順位馬卻已11/14 23:06
32FOrz5566: 有現物振聽規則,拿順位馬來解釋振聽的理念不太合11/14 23:06
33FOrz5566: 理。11/14 23:06
34FOrz5566: 振聽的演變應該是:全銃制放槍很痛→防守很重要→11/14 23:06
35FOrz5566: 跟打現物是有用的下車法,但偶爾會有人被回馬槍陰11/14 23:06
36FOrz5566: 到→乾脆設立振聽規則來確保現物的絕對安全→見人11/14 23:06
37FOrz5566: 打4,用筋牌理論打1防守卻也放了片和了的全帶么,11/14 23:06
38FOrz5566: 心裡不是滋味→最終擴大解釋成現代版本。我是指這11/14 23:06
39FOrz5566: 種因「不是滋味」而設立打牌限制的感覺,跟禁槓上11/14 23:06
40FOrz5566: 家有點像XD11/14 23:06
41FOrz5566: 回outer,我覺得過水不胡本身就是代價了,因為你不11/14 23:08
42FOrz5566: 僅放棄胡牌機會,也不知道下一張可胡的牌會不會出11/14 23:08
43FOrz5566: 回原PO,以一個1飜起和的麻將規則來說,全帶么聽1411/14 23:08
44FOrz5566: 但不幸自摸到4而再也不能胡別人的1,個人覺得這種11/14 23:08
45FOrz5566: 振聽規則限制過多,說完善有點過譽…何況雙碰聽的11/14 23:08
46FOrz5566: 兩種牌明明沒有關聯,卻一樣要受振聽限制11/14 23:08
Re: 門前槓
[ MJ ]128 留言, 推噓總分: +28
作者: funliung - 發表於 2020/10/14 00:47(3年前)
123FOrz5566: 推這篇,清楚地點出台灣麻將的本質,以及各種綁手10/30 02:23
124FOrz5566: 綁腳的規定的由來及演進。gold大想探討的「禁止槓10/30 02:23
125FOrz5566: 上家從遊戲設計角度來看是否合理」是較高層次的討10/30 02:23
126FOrz5566: 論,至於那些只會說「外面的場子都是這樣」的人,10/30 02:23
127FOrz5566: 大都是只打過台灣麻將,思考被限制住的人,遑論去10/30 02:23
128FOrz5566: 思考現今流通的遊戲規則是否合理10/30 02:23
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