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作者 orcazodiac 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共11653則
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Re: [終末地] 大家覺得基建未來會刪掉or改掉嗎?
[ C_Chat ]82 留言, 推噓總分: +8
作者: orcazodiac - 發表於 2026/01/26 17:05(1天前)
5Forcazodiac: 我不確定終局是什麼狀況,但你假如只是要裝備和補品01/26 17:07
6Forcazodiac: 極端點來說前中期你路邊打怪採集、挖礦 產生的量回去01/26 17:08
7Forcazodiac: 做裝備都夠用了 產線產出來的東西是為了拿去賣的01/26 17:08
14Forcazodiac: 我快要紫裝,以你說的藍裝而論 我強調一下極端點來說01/26 17:12
15Forcazodiac: 假如需求量只是你說的800,你手挖確實比蓋基建快01/26 17:12
17Forcazodiac: 而且至少到這個階段,基建要擴卡主線,主線不是卡難度01/26 17:14
18Forcazodiac: 主線是卡等級01/26 17:14
22Forcazodiac: 我沒挖過八百,但我有次缺一些挖過一百多肯定是一下子01/26 17:16
24Forcazodiac: 而且就像你講的,這條產線拉只要十分鐘,那你蓋基建剩01/26 17:18
27Forcazodiac: 下東西花的時間是不是超級多 那跟裝備有什麼關連?01/26 17:19
46Forcazodiac: 你沒搞懂,我當然也是蓋產線,問題像你講的 裝備產線01/26 17:26
47Forcazodiac: 只要十分鐘(甚至不蓋根本也不會卡) 然後剩下幾小時的01/26 17:27
50Forcazodiac: 甚至幾十小時的谷地基建內容呢? 可選項的娛樂玩法嗎?01/26 17:27
55Forcazodiac: 我就像是在玩兩個遊戲,遊戲A是冒險戰鬥 遊戲B是蓋房01/26 17:29
60Forcazodiac: 子賣東西 只是兩個的獎勵(抽卡卷)剛好是一樣的01/26 17:30
61Forcazodiac: 我的疑問就是那它實際上是兩款遊戲 分別是冒險和基建01/26 17:31
62Forcazodiac: 只是他剛好放在同一個啟動器裡面01/26 17:31
70Forcazodiac: 蓋房子內容明明有升級的票和石頭,也有調度卷買的票01/26 17:34
73Forcazodiac: 而且真像你的完全沒有那就更糟糕了,谷地裝備不是必須01/26 17:34
74Forcazodiac: 主線應該沒有會卡炸彈和拉電線的部分01/26 17:35
75Forcazodiac: 也就是說基建完全變成一個附贈的蓋房子小遊戲(只是時01/26 17:35
76Forcazodiac: 數超級長)01/26 17:36
Re: [終末地] 戰鬥系統是不是簡化過頭了?
[ C_Chat ]30 留言, 推噓總分: +5
作者: orcazodiac - 發表於 2026/01/23 16:52(4天前)
8Forcazodiac: 也許玩家不介意操作難度,但至少所有手遊ARPG都選擇大01/23 16:56
10Forcazodiac: 幅度簡化 所以至少是沒得選01/23 16:56
12Forcazodiac: 憑日本遊戲界的底子,有錢賺就會有公司有能力了01/23 16:57
18Forcazodiac: 確實,實際上就是風險和收益不成正比01/23 16:59
24Forcazodiac: 中國投資者喜歡投手遊是有路徑依賴的 雖然死得更多但01/23 17:00
25Forcazodiac: 至少有成功的案例01/23 17:00
[閒聊] 大保底換池歸零 是不是敗筆啊
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +6
作者: jinkela1 - 發表於 2026/01/23 16:52(4天前)
1Forcazodiac: 那請問哪種玩家會差一點點保底卻不被湊齊抽數呢?01/23 16:54
2Forcazodiac: 答案是不課金的玩家,而課金的玩家他非常大的可能差一01/23 16:55
4Forcazodiac: 點抽數就能保底時 原本不想課金 卻因為這因素而課01/23 16:55
[終末地] 戰鬥系統是不是簡化過頭了?
[ C_Chat ]136 留言, 推噓總分: +31
作者: evan142536 - 發表於 2026/01/23 16:05(4天前)
4Forcazodiac: 手遊戰鬥我覺得做最好應該是戰雙(扣掉白癡消球不談)01/23 16:07
6Forcazodiac: 那你看戰雙有很熱門嗎? 連他們自己家新遊戲戰鬥都越做01/23 16:07
7Forcazodiac: 越爛01/23 16:07
11Forcazodiac: 結論就是在手遊裡面追求遊戲性一定是搞錯什麼了01/23 16:08
[問題] 沒看過哈利波特,但有問題想問
[ C_Chat ]39 留言, 推噓總分: +16
作者: lotr - 發表於 2026/01/22 19:30(5天前)
6Forcazodiac: 你對童書的期望方向錯了01/22 19:32
[閒聊] 發現自己課金太多怎麼辦
[ C_Chat ]514 留言, 推噓總分: +234
作者: hololive45P - 發表於 2026/01/22 16:19(5天前)
276Forcazodiac: 1單通常是日圓1萬吧 後面你要每家都不一樣,下有199001/22 16:47
277Forcazodiac: 上有3300甚至6000+的 誰知道說哪種 只能默認一萬日圓01/22 16:47
319Forcazodiac: 為什麼打魚機就能比較便宜,智商稅遊戲嗎01/22 16:52
332Forcazodiac: 喔,柏青哥模式01/22 16:53
398Forcazodiac: 我算一下感覺你財政分配很健康吧01/22 17:03
401Forcazodiac: 照你講的推算,一個月大約日常消費含娛樂2萬5 投資1萬01/22 17:04
402Forcazodiac: 房貸大概再1W5? 娛樂花個八千好像很合理01/22 17:04
438Forcazodiac: 有在做小生意正常啦,就是一手幾十萬進來另一手幾十萬01/22 17:16
439Forcazodiac: 出去01/22 17:16
[閒聊] 終末地第一天能篩掉多少雜質?
[ C_Chat ]213 留言, 推噓總分: +120
作者: chcony - 發表於 2026/01/22 16:43(5天前)
171Forcazodiac: 蓋房子遊戲就很無聊啊01/22 17:09
[Vtub] 三大箱せいそう排名怎麼排?
[ C_Chat ]74 留言, 推噓總分: +46
作者: dog41125 - 發表於 2026/01/22 15:17(5天前)
43Forcazodiac: 清楚這個詞就是等下會有人花一堆字數跟你解釋它和清純01/22 15:45
44Forcazodiac: 不一樣 然後你會發現他講的那堆東西和清純基本上等價01/22 15:45
[閒聊] MAPPA跟網飛締結合作協議,西方粉絲擔心DEI等要素進入日本動
[ C_Chat ]51 留言, 推噓總分: +20
作者: BensonRobert - 發表於 2026/01/22 14:24(5天前)
10Forcazodiac: 現實:網飛被奇奇怪怪的詭異動畫片騙錢01/22 14:27
14Forcazodiac: 現在網飛就被當人傻錢多,想拍一看就不賺錢的白痴企劃01/22 14:28
15Forcazodiac: 來做人生目標實現的知名業界人員就超豪華陣容去騙一下01/22 14:28
[問題] 高中閩南語課本的陳傑憲畫錯左右打
[ C_Chat ]305 留言, 推噓總分: +102
作者: GTES - 發表於 2026/01/22 14:16(5天前)
35Forcazodiac: 沒有上過的這種課的年紀有點遙遠了吧01/22 14:25