作者查詢 / opqrx

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作者 opqrx 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共526則
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[討論] [Vtub] Hololive 晚間直播單 (1111223)
[ C_Chat ]1485 留言, 推噓總分: +873
作者: timsun105 - 發表於 2022/12/23 18:12(1年前)
1473Fopqrx: 馬自立大半夜在那邊聊拉麵orz12/24 03:34
Re: [心得] RDR2全破感想(好看不好玩的神作)文長
[ Steam ]191 留言, 推噓總分: +40
作者: SweetRice - 發表於 2022/12/22 19:03(1年前)
28Fopqrx: 其實原原po就有講啦,雖然說可以玩的東西很多,但是做再多12/22 20:34
29Fopqrx: 都對對於劇情沒有影響,然後r星又把劇情任務解法限定的很死12/22 20:34
30Fopqrx: ,中間那些對原原po來說就意義不大,雖然是藍色窗簾,但是12/22 20:34
31Fopqrx: 我猜這就是為啥原原會說互動性0的原因,可能是希望忙了半天12/22 20:34
32Fopqrx: 之後,會有比較好的過程或結局?12/22 20:34
Re: [心得] RDR2全破感想(好看不好玩的神作)文長
[ Steam ]763 留言, 推噓總分: +133
作者: www846www - 發表於 2022/12/22 08:41(1年前)
273Fopqrx: 連有明確的定義的東西都有可能不客觀了,更不用說沒有明確12/22 15:28
274Fopqrx: 定義的遊戲性了12/22 15:28
278Fopqrx: 另外,不能一槍崩掉那個i have a plan,這樣有符合各式各樣12/22 15:29
280Fopqrx: 的事可以做這點嗎?12/22 15:29
322Fopqrx: 所以與其在糾結那虛無縹緲的遊戲性,不如看去針對更細節的12/22 16:52
323Fopqrx: 東西去談,但是光沉靜感要做到啥地步就可以吵成一團了,要12/22 16:52
324Fopqrx: 好好討論很難就是了12/22 16:52
329Fopqrx: 問題時遊性到底是啥呢,如果遊戲性是指不能無雙掃地,RDR212/22 17:03
330Fopqrx: 確實不行啊,這樣說遊戲性不好有啥問題嗎?所以如果想要讓12/22 17:03
331Fopqrx: 別人針對遊戲性這點閉嘴,你不先把遊戲性是啥明確的定義出12/22 17:03
332Fopqrx: 來,就很困難12/22 17:03
417Fopqrx: 其實原原po就有講啦,雖然說可以玩的東西很多,但是對於劇12/22 18:23
418Fopqrx: 情的走向沒有任何影響,對於原原po來說這些額外的系統對他12/22 18:23
419Fopqrx: 就沒啥意義,他說的互動0應該也是從這邊衍生出來的12/22 18:23
420Fopqrx: 我在猜是不是原原po想看到的是這些做完,會多出更多的選項12/22 18:25
421Fopqrx: 或方案,甚至影響結局之類的吧12/22 18:25
630Fopqrx: 另外就是,你一直沒有舉出所謂的客觀存在的遊戲性是啥玩意12/22 19:53
631Fopqrx: ,如果可以明確的說出來,並進行量化,才比較有辦法好好的12/22 19:53
632Fopqrx: 討論12/22 19:53
669Fopqrx: 你給的這個也是一個很籠統的定義,比如剛剛有人提的矮人要12/22 20:24
670Fopqrx: 塞初版,那遊戲在擬真上下的功夫遠超過rdr2 不知道幾條街,12/22 20:24
671Fopqrx: 那你能接受rdr2的遊戲性遠遠不及矮人要塞嗎?12/22 20:24
672Fopqrx: 當然先不要去管連開始遊戲都有一定的難度,銹鐵礦分好幾種12/22 20:26
673Fopqrx: 不知道在幹嘛,矮人會自己把自己搞掛,種田不能有日照等瑣12/22 20:26
674Fopqrx: 事12/22 20:26
[討論] [Vtub] Hololive 晚間直播單(1111219)
[ C_Chat ]1476 留言, 推噓總分: +650
作者: AkikaCat - 發表於 2022/12/19 18:22(1年前)
1171Fopqrx: 開場試到現在啦,雖然說沒連到很正常啦12/20 00:33
Re: [情報] Final Fantasy系列35週年網路總選舉-發錢
[ C_Chat ]107 留言, 推噓總分: +94
作者: shinobunodok - 發表於 2022/12/18 22:13(1年前)
19Fopqrx: 真的防一下雷吧12/18 22:20
[閒聊] 大家會希望機戰傭兵6的風格走向
[ C_Chat ]43 留言, 推噓總分: +15
作者: kplpop - 發表於 2022/12/17 14:30(1年前)
12Fopqrx: 3到LR的系統比較喜歡,但是上手難度有點太高了12/17 14:41
16Fopqrx: 垂直發射飛彈加連動飛彈齊射很爽,但是噴完不敢去看經費結12/17 14:43
17Fopqrx: 算就是了12/17 14:43
29Fopqrx: 原本想3的操作模式現在接受度不高,不過看周防現在在玩好像12/17 14:54
30Fopqrx: 也還好?12/17 14:54
31Fopqrx: 自己玩是喜歡用坦克加大砲啦,雖然出任務還是乖乖用二足和12/17 14:55
32Fopqrx: 能量武器,不然會越打越窮12/17 14:55
43Fopqrx: 跳彈是V新增的機制,之前都沒有12/18 00:05
[閒聊] 機戰傭兵6 Steam頁面已上
[ Steam ]104 留言, 推噓總分: +41
作者: forsakesheep - 發表於 2022/12/10 14:13(1年前)
27Fopqrx: 按鍵不夠可以用組合鍵啦,但是有高機率會搞到自己12/10 16:20
[萌夯] 傀異化素材表跟感想
[ C_Chat ]100 留言, 推噓總分: +37
作者: forsakesheep - 發表於 2022/12/05 16:39(1年前)
29Fopqrx: 將軍蟹的顏色是不是上錯啦?內容看起來很難搞,但是卻是黃12/05 16:57
30Fopqrx: 色的12/05 16:57
[めがひよ] 赤城醬摘食記 378~384(終)
[ KanColle ]21 留言, 推噓總分: +18
作者: VongolaXI11 - 發表於 2022/11/25 20:42(1年前)
14Fopqrx: 感謝,辛苦了11/26 02:34
[Vtub] iofi新衣預測
[ C_Chat ]20 留言, 推噓總分: +16
作者: nelson9461 - 發表於 2022/10/26 19:23(1年前)
18Fopqrx: 恭喜上電視啦10/26 21:28