[閒聊] 大家會希望機戰傭兵6的風格走向

看板C_Chat作者 (酷吉)時間1年前 (2022/12/17 14:30), 編輯推噓15(15028)
留言43則, 14人參與, 1年前最新討論串1/1
我自己玩過LR,4,FA,V,VD 先不談機體設計 以操作風格以及物理表現來說 我個人是偏好以V,VD的風格 比較有真槍實彈的感覺 不管是機體的移動 或是攻擊以及被攻擊的回饋感 都很不錯 不過頻繁的切換掃描模式跟戰鬥模式 老實說有點煩躁 加上V,VD的畫面偏暗 切換成掃描模式時 看畫面找目標時其實有點吃力 4跟FA的話 速度感是歷代AC最好的 操作手感也很不錯 不過物理表現上 會覺得整台機體輕飄飄的 不管是攻擊或是被攻擊 都不太有打中的感覺 記得打各關的巨大BOSS 把部位拆掉時都有種 嗯?這要就算破壞成功?的感覺 個人是偏好以五代的風格為基礎 再配上新的變革 不知道渴求鬥爭的各位喜歡什麼風格 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.162.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1671258637.A.950.html

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更加寫實 像是缺料買不到子彈 裝甲板 燃料之類 或是超貴
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逼你要去搶據點或是搶原料 然後原料生產 機體維修要花時
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一槍被射死 一堆陷阱 怪躲角落
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當然是免費遊玩 課金抽手腳 凸滿把王當狗打
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其實第一次玩LR的時候 彈藥跟受損都會扣錢差點就勸退我了
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哈哈
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整體風格我最喜歡2AA~3SL,5跟VD也還好,就是要頻繁切換
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當然是讓AC老玩家跟魂粉吵起來的風格啊
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想像一下 一直翻滾的畫面 那能看嗎 (誤
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真正的渴求鬥爭
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3到LR的系統比較喜歡,但是上手難度有點太高了
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掃描跟不能平地起跳感覺很糟
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五代不是一堆粉不喜歡嗎 雖然四代太超級
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我不喜歡5代那系統,3或4都OK
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垂直發射飛彈加連動飛彈齊射很爽,但是噴完不敢去看經費結
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算就是了
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你看像機甲戰魔風格也是2+4 現在不能亂飛根本不用賣
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機戰傭兵的傳統是出任務要用子彈免錢的雷射槍跟光劍來打
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不然子彈錢會花得比任務酬勞還多
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實彈的價錢這個我也覺得該改一下了,不然很多裝備在主線
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裡效益很低
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我是習慣SL左右那幾作的風格 雖然小跳外人看起來很蠢
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大不了就把修理費提高來平衡XD
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我只希望畫面不要看起來很沒質感 四的畫質爛到讓我懷
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4跟FA畫質確實蠻偷懶的 場景還很多都是沙漠 不過也有可能
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受限新主機 大家還沒掌握性能
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原本想3的操作模式現在接受度不高,不過看周防現在在玩好像
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也還好?
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自己玩是喜歡用坦克加大砲啦,雖然出任務還是乖乖用二足和
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能量武器,不然會越打越窮
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4FA的正牌next必備技能WQB其實比魂系列一直滾誇張多了
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12/17 16:34, 1年前 , 34F
要省錢就用能量武器,但就要更好地控能量,不能全部用
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在移動跟閃躲上,我自己是一半一半啦
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第一次接觸3代那個實彈會從報酬扣真的印象深刻
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12/17 17:22, 1年前 , 37F
就很現實HARDCORE,不過現在想想有點限制太大
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變成被強制綁定用光束武器來跑劇情,不然支出根本都燒在
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實彈費用上
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來福月光打全部
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說到實彈 其實我還蠻喜歡V,VD那個實彈打到機體的鐺鐺聲
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忘記之前有沒有了 4跟FA好像沒有
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12/18 00:05, 1年前 , 43F
跳彈是V新增的機制,之前都沒有
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文章代碼(AID): #1ZdM8DbG (C_Chat)